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[转]《三国:全面战争》官方讲解曹操玩法 步步为营建帝国

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2018-11-1 20:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

玩法风格

  首先在玩法方面,曹操是一位杰出的战略指挥官,通晓军事与政治手腕,他的特长在于通过外交手段进行合纵连横。他可以煽动其他两个军阀开战,也能利用外交手段从盟友那里获取更多的外交利益。根据介绍,玩家在扮演曹操时,可以在不参与任何重要纷争的情况下赢得游戏——你可以利用游戏系统煽动其他势力彼此交恶开战、或是呼叫其他盟友来保护自己,曹操可以在不发一兵的情况下就扩张领土与势力。

  操控曹操的游戏过程就是在全程做好长期的战略规划;在开战之前,你要早早地在外交方面做好准备,与此同时再缓慢而稳定的扩展自己的领土。曹操实行的屯田制度巩固了领土的防御,也让军粮不再短缺,使曹操的军队获得了雄厚的资本。

人物关系

  在关系方面,曹操手下的两位骁将夏侯惇、夏侯渊都是他的密友,在整个军旅生涯中他们都效忠曹操,同时他们也是为数不多真正理解曹操行为动机的人。

起点

  在游戏开始时,董卓宣称曹操为整个国家的敌人,董卓的党羽都在追杀曹操。相比于考虑一个长远的计划(比如推翻董卓的统治),曹操明白自己必须先建立一个坚实的根据地。他的起点选在了黄河以南的陈留,这里位于多条扩张路线的中央。

  曹操需要首先从汉王室派出的党羽手中保护好自己,随后他还得扳倒朝廷在当地派遣的管理者,进而在陈留建立一个稳定的根据地。而当这些麻烦事全部完成、曹操刚刚才能把自己的视线放到别处时,又发生了陶谦事件。请谨记,曹操的帝国越大,就会有越多的势力盯着他露出弱点的机会,想要把他一举拉下马来...

两难选择

  在战役初期,在完成某些先决条件之后,每个领主角色都会遭遇一个“最初的两难困境(initial dilema)”,这些困境将会把玩家至于一个岔路口,让玩家们体验这些汉末军阀生涯当中的关键时刻。你可以依照史实进行选择,也可以按照自己的想法打造属于自己的故事。

  曹操面临的初始两难选择就是陶谦事件,他听闻了自己的父亲曹嵩死于陶谦手下的士兵手中,此时玩家可以选择兴兵给父亲报仇,也可以选择从长计议,先建立好自己的帝国。


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