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[未评分] [决定版]圣玛利亚号沉船

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 楼主| 发表于 2020-7-29 13:32:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 在一个遥远的岛屿上遭遇海难,一小队水手必须为生存而战!西班牙人的荒岛求生记,面对无尽的敌人,战斗吧!
图片展示:
适用版本: 官方帝国时代2 DE:决定版 
附加属性: 翻译作品
本帖最后由 cly806 于 2021-12-25 14:56 编辑

失踪人口闪现

克里斯托弗·哥伦布在寻找通往亚洲的西行路线时,发现了美洲。虽然西班牙征服者在随后的岁月里不断探索和征服新大陆,但西班牙人仍在继续寻找通往东方的新商业路线。由于1494年的《托尔德西里亚斯条约》保留了葡萄牙人通过非洲到达亚洲的既定东方路线,因此西班牙王室委托探险队探索通往西方的路线。这些远征行动最终促成了斐迪南·麦哲伦的环球航行。
虽然这位著名的探险家在菲律宾横死,但他的一位船长胡安·塞巴斯蒂安·埃尔卡诺完成了这次横跨世界的旅程,仅带着麦哲伦五艘船中的'维多利亚'号返回西班牙。麦哲伦自己的旗舰'特立尼达'号也未能幸免。
1525年,另一支远征队被派去西行去寻找和殖民摩鹿加群岛(著名的香料群岛)。作为次要目标,这次远征也是为了找寻失落的'特立尼达'号。一位名叫加西亚·乔弗尔·德·洛阿萨的西班牙人受命指挥七艘船,并由埃尔卡诺担任副船长,于1525年7月24日离开西班牙。这趟旅程非常危险,在穿越南美洲南部麦哲伦海峡的途中,许多船只都失踪了。太平洋上的风暴袭击了剩余的舰队,船只之间失去了联系。
其中一艘由豪尔赫·曼里克·德·那赫拉船长率领的'圣玛丽亚·德尔帕拉尔'号最远到达东印度群岛,但在靠近西里伯斯北海岸的桑吉尔岛搁浅。船员们基本都被土著人杀害或奴役。当1528年另一支西班牙探险队到达该岛时,只剩下4名幸存者。

本战役讲述的是西班牙人的鲁滨逊求生记,非常简单的纯定量玩法。dts18的拉胯之作。(实在是简单啊)
作者:phillysolijah,大家的老熟人了



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 楼主| 发表于 2020-7-29 13:32:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 cly806 于 2021-12-25 14:57 编辑

百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1BCxbpXE-tCHSO7GSg_ajKA
提取码:a0y0


模组订阅:Wreck of the Santa MariaCN


20211225:更新回原来设置,以应对官方更新变化

欢迎大家上传B站通关视频,谢谢大家支持

随缘更新,非诚勿扰



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发表于 2020-7-29 14:26:13 | 显示全部楼层
模组里搜不到啊
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发表于 2020-7-29 14:29:26 | 显示全部楼层
而且下载不会安装
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 楼主| 发表于 2020-7-29 14:38:57 | 显示全部楼层
523550042 发表于 2020-7-29 14:29
而且下载不会安装

你现在搜索试试,刚刚还没发。
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发表于 2020-7-29 17:16:38 | 显示全部楼层
没有汉化吗?为什么我打开来是英文版
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 楼主| 发表于 2020-7-29 17:52:19 | 显示全部楼层
gscgscgsc11 发表于 2020-7-29 17:16
没有汉化吗?为什么我打开来是英文版

有两个啊哥,选择汉字那个或cn的那个
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发表于 2020-7-29 22:21:04 | 显示全部楼层
已通关,又一HD版移植的大作,以前在AOKheaven上玩过该版本的HD版本,和原版本一样,敌人兵和潮水一样源源不断地涌来,这关应该可以有速通的打法,我暂时还没想出。以下是常规打法:尽早造运输船,把海面上的船员都救了,唯一一个不在海面上的是一个被困在陆地的村民,守备很弱,杀掉守卫就能救到。这关关键在于苟住敌人的进攻,憋出炮舰。我们稳妥起见还是建议围家,木栅栏围上三层,或者躲在树林后面的死角,敌人打不到的地方,远程兵躲在后面射,消耗对面无脑暴兵,升满科技我们的部队还是很强悍的,苟出精锐炮舰我们就通关了。
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 楼主| 发表于 2020-7-29 22:55:00 | 显示全部楼层
LLQ95 发表于 2020-7-29 22:21
已通关,又一HD版移植的大作,以前在AOKheaven上玩过该版本的HD版本,和原版本一样,敌人兵和潮水一样源源 ...

差不多吧,纸人不围家第一次翻车了,还有这版比原版难一点点,不知有无发现?整体偏简单。
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发表于 2020-7-30 05:07:26 | 显示全部楼层
木栅栏是败笔,无论堵口还是堵出兵点,敌人根本不会去拆
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 楼主| 发表于 2020-7-30 09:29:06 | 显示全部楼层
砖烧白开水 发表于 2020-7-30 05:07
木栅栏是败笔,无论堵口还是堵出兵点,敌人根本不会去拆

我应该调指派防堵出兵口的,堵口敌人会拆的,这个我是实测过。算了这个就是个简单战役,不搞那么邪恶
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发表于 2020-7-31 12:07:06 | 显示全部楼层
不知道什么情况会触发野人攒了一大波兵A到大商站的情况
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发表于 2020-7-31 14:55:08 | 显示全部楼层
这不挺好过关的吗,木栅栏,他们只会拆一个口,然后四个剑士顶住缺口不动,对面进不来,后排火力还猛,僧侣加会儿血,就算源源不断的兵也完全不碍事,后期就英雄无敌了啊,我都不知道要炮艇干嘛,英雄一直走a就能杀人了,我还以为救完人对面就炸了要打大决战,没想到把中间的农民一救,搞掂。
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发表于 2021-11-10 17:54:41 | 显示全部楼层
没搞明白,开局五秒就失败,是bug吗?
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 楼主| 发表于 2021-11-11 01:50:03 | 显示全部楼层
cutesm 发表于 2021-11-10 17:54
没搞明白,开局五秒就失败,是bug吗?

这是版本更新导致的问题,官方干了两件事情,1.大商站的hp减少了,导致你所说的失败情况,2.化学直接出炮舰,不需要研究炮舰科技,导致原始设计受到影响,以上两者都是版本更新造成的问题,有时间就修,没时间就算了,毕竟是15个月前发布的移植版本,出了两个dlc后都不知道改成什么样了
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发表于 2021-11-13 06:54:44 | 显示全部楼层
下载来玩玩,看起来不错的样子
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