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[求助]如何使受伤的普通单位像英雄一样恢复血?

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发表于 2004-11-21 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何可以使受伤的普通单位像英雄一样恢复血?
[此贴子已经被作者于2004-11-21 15:45:42编辑过]

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发表于 2004-11-21 19:39:05 | 显示全部楼层
自己找吧...
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发表于 2004-11-21 20:54:36 | 显示全部楼层
<P 0cm 0cm 0pt">建立一个触发,要循环。   <P 0cm 0cm 0pt">建立条件(可以不用),计时3秒(英雄也大约3秒)   <P 0cm 0cm 0pt">建立效果,损坏目标-(16777217-生命上限)   <P 0cm 0cm 0pt">建立效果,损坏目标16777216-生命上限   
You'll never walk alone!
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发表于 2004-11-21 21:07:33 | 显示全部楼层
看來你是copy的呢...
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发表于 2004-11-21 21:58:18 | 显示全部楼层
是copy我自己打出來的東西
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发表于 2004-11-21 22:25:43 | 显示全部楼层
我是說這:  损坏目标-(16777217-生命上限)  
<P 0pt? 0cm>损坏目标16777216-生命上限
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发表于 2004-11-21 23:01:45 | 显示全部楼层
那是我在我自己的技術集合文件中copy出來的,有何問題??
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发表于 2004-11-22 15:41:30 | 显示全部楼层
繁+簡好像不好看...
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发表于 2004-11-22 15:46:39 | 显示全部楼层
我在word中繁簡轉換了
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发表于 2004-11-22 16:09:30 | 显示全部楼层
幹嗎轉...
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发表于 2004-11-23 19:42:52 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2004-11-21 20:54:36的发言:</B>

<P 0pt? 0cm>建立一个触发,要循环。



<P 0pt? 0cm>建立条件(可以不用),计时3秒(英雄也大约3秒)


<P 0pt? 0cm>建立效果,损坏目标-(16777217-生命上限)


<P 0pt? 0cm>建立效果,损坏目标16777216-生命上限

</DIV>
收到,明白!
火箭筒万岁! ------------------ 春草明年绿,王孙归不归? ------------------ 制作战役中...7%(我进度很慢...)
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发表于 2004-11-23 19:51:24 | 显示全部楼层
別灌水!
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发表于 2009-2-13 17:16:45 | 显示全部楼层
没用啊。。。..........................................................................……
吸取经验中…
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发表于 2009-2-13 18:20:23 | 显示全部楼层
自动回覆不爆血的剧情教学

其实要学这个要有一点做剧情的概念不然可能会听不懂
假设单位为100HP/100HP
就要建立三个摧毁目标触发要循环
第一个设-16777116
第二个设-1
第三个设16777116

假设单位为180HP/180HP
第一个设-16777116要再减80变成-16777036
第二个设-1不变
第三个设16777116要再减80变成16777036

假设单位为350HP/350HP
第一个设-16777116要再减250变成-16776866
第二个设-1不变
第三个设16777116要再减250变成16776866

这样设定就会一直回血
还有如果在游戏中本来设定100HP又加血100HP
就只会补到100滴不会超过除非你在建立另一个触发
等加血100後在启动关闭一开始设的才会有效果喔!!
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
刚在百宝文件夹里找回的.
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