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伯爵
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圣徒
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征服者
初始化部分 显示目标:否 初始开启:是 多层触发:否 任务目标:村民A;POREX(就是可以令村民隐形的那个东西) 改名:村民A;“马甲”(村民A属于玩家2,玩家2与玩家1为盟友) 改名:步兵A;“主角” ----效果部分---- 三联触发1 显示目标:否 初始开启:是 多层触发:否 激活触发:三联触发2 激活触发:三联触发3 三联触发2 显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否 条件 将目标带给指定目标:“马甲”;“主角” 关闭触发:三联触发3 激活触发:三联触发1 略.............. 三联触发3 显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否 关闭触发:三联触发2 激活触发:三联触发1 送出聊天:“主角正在移动中....”
原帖由 RackSa 于 2010-5-23 23:00 发表 深奥?你这触发的思路根本不能检测单位是否移动。如果把主角放远了,即使不走,也会不停地显示“正在移动”。
原帖由 a82915169 于 2010-5-24 20:46 发表 我说..怎么还是0下载? KK在吗? 现在貌似不能令马甲隐形,AI村民一拣POREX就会显形....
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