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[交流] 【讨论】纯科技升级式A-RPG?

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一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

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发表于 2008-9-14 22:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
购买装备不再使用触发中的“改变对象生命值-攻击力”,而是在dat中添加科技。这样的好处是可以修改各种属性,包括视野、射程、命中率、防御力、攻击间隔

使用魔法也可以如此,比如说通过研究科技暴增射程,过几秒再研究另一个科技减回。

这样做的缺点是:使用魔法要增加一大堆科技,因为科技不能重复研究。
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第二届战鹰杯单人赛冠军第二届战鹰杯多人赛冠军十字军勋章

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发表于 2008-9-14 23:29:20 | 显示全部楼层
这样下载的时候还要连同DAT一起下载
而且玩战役之前还要备份DAT
不是更麻烦.....
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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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发表于 2008-9-15 10:06:40 | 显示全部楼层
那天不是讨论了么……麻烦玩家的作品不是好作品……
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章翔鹰特定骑士勋章十字军勋章蛟龙勋章

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发表于 2008-9-18 21:39:55 | 显示全部楼层
那样就不能用“改变所有权”等一系列效果了
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特级翔鹰勋章一级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章

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发表于 2008-9-22 14:54:50 | 显示全部楼层
确实,“便利”是掌握市场的一个很大关键。

世人通常都是懒的,一个毫不起眼的步骤都可能带来很大影响。越简单,越方便的战役才是好战役,所以这也是MPS战役至今都无法推广的原因。
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一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

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 楼主| 发表于 2008-10-4 21:26:50 | 显示全部楼层
现在dat战役已经是发展趋势,尤其是ARPG
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发表于 2008-10-5 10:26:40 | 显示全部楼层
原帖由 天日 于 2008-9-15 10:06 发表
那天不是讨论了么……麻烦玩家的作品不是好作品……



同日师的意思…………
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发表于 2009-7-10 17:19:02 | 显示全部楼层
不可以用存档方式玩么? 很简单的....
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发表于 2009-7-10 17:35:14 | 显示全部楼层
可以考虑最大限度的运用已有的科技
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发表于 2009-7-10 17:57:48 | 显示全部楼层
只是改变所有权之后的单位 研究科技会导致无效
这点能有把握突破吗
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发表于 2009-7-11 00:09:22 | 显示全部楼层
有8个玩家,可以预先把科技弄好。
不过这只适用于定量过关,RPG需要太多变化,显然很难运用
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 楼主| 发表于 2009-7-14 17:44:04 | 显示全部楼层
已经在尝试做了
目前改变所有权问题已经解决。我使用了另一种进入建筑物的方式。
1M的DAT文件并不大,现在发现DAT战役可以做到许多正常情况下想都不敢想的效果。
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发表于 2009-7-14 20:09:03 | 显示全部楼层
是这样吗,期待你的成果

不过呢,这项技术和我的APRG部分定义冲突
话说目前各项定义刚完全定型,真的没有能力再去打破现有的平衡了。
也许应用好了会带来质的巨变。
不过研究的科技不是针对个人,这样同类型单位就不能共存了。
看来应用起来是问题
...
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