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一个出兵的触发问题~

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2008-6-15 10:46:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想要产生某物体30单位,但是我的目的是想要产生30次单位,而不是产生到最后有30个单位,这该怎么弄?(比如我要产生30单位战舰,但是我只是想要战舰出现30次,而不是最后出现30艘战舰,这在触发上可以怎么弄?)
这么多年过去了我还是新人
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二级嘉禾勋章第二届战鹰杯多人赛冠军

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发表于 2008-6-15 10:54:51 | 显示全部楼层
看不懂,请人解释一下
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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发表于 2008-6-15 11:45:00 | 显示全部楼层
我也看不懂耶……
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发表于 2008-6-15 12:03:54 | 显示全部楼层
我大概看动了先生产个战舰然后移除再生产依次反复30次,是的吗
初一 作业特多累死
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一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章三级帝国勋章第三届火箭筒杯优秀战役第三届火箭筒杯最佳新人雄鹰勋章

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发表于 2008-6-15 12:06:53 | 显示全部楼层
你就说你要做成什么效果吧
ATTACK THE ENEMY, NOW!
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发表于 2008-6-15 12:18:45 | 显示全部楼层
我今天才注意到幻影你的头像马力克在哪里拍的啊我看游戏王的时候怎么没有?
初一 作业特多累死
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发表于 2008-6-15 18:50:08 | 显示全部楼层
嗯,楼主是想产生一艘船,被击毁后,又产生一艘。相当于有30条生命一样吧
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发表于 2008-6-15 18:57:38 | 显示全部楼层
可以用循环触发呀

触发A  循环
条件:[拥有少量目标]     船   “1”
效果:[产生单位]船
效果:[产生单位]火把

触发B
条件:[区域内的对象]30火把
效果:关闭触发a
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