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[交流] 为什么AGE里面的科技里单位增减属性老版里的未知新版直接删掉了?

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发表于 2016-10-17 21:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式



那些未知的属性,有点绕,我还以为新版找到了。


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发表于 2016-10-17 22:53:01 | 显示全部楼层
因为那些既然没有作用,又会影响有用的选项的选择,所以删除了
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2016-10-19 11:40:47 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-10-17 22:53
因为那些既然没有作用,又会影响有用的选项的选择,所以删除了

我猜想那些未知的可能是单位的其他属性?单位不是有很多属性吗,但是科技里能更改的很少
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发表于 2016-10-19 12:23:32 | 显示全部楼层
beg 发表于 2016-10-19 11:40
我猜想那些未知的可能是单位的其他属性?单位不是有很多属性吗,但是科技里能更改的很少

单位的很多属性是不能被存档的,像类别、名称、语言DLL、图像、图标、训练位置、选框半径等,能够存储的也就是现有的可在科技中改变的那些属性(包括是否被启用)。

而单位升级为另一个单位后,其ID2属性变为升级单位的ID1,所以会保留升级过来的那些属性其实是因为读档后读取了升级的单位的属性而已。
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 楼主| 发表于 2016-10-19 12:56:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 beg 于 2016-10-19 13:11 编辑
我是谁004 发表于 2016-10-19 12:23
单位的很多属性是不能被存档的,像类别、名称、语言DLL、图像、图标、训练位置、选框半径等,能够存储的 ...

就是单位74 升级成75,但是他还是单位74?如果这时候科技是 单位74 升级成567而遗漏了单位75,就会造成不一致?


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