翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1211|回复: 12

[交流] 对1.4一些特殊地形的测试

 关闭 [复制链接]

6

主题

0

精华

552

积分

子爵

耕战
104
鹰币
511
天龙币
0
回帖
10
附庸关系0
发表于 2015-11-22 19:16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rmonek 于 2015-11-23 19:01 编辑

冰(其他) 人船皆可走 并且会出现水流痕迹 即浅滩的冰形态 (题外话,记得以前确实可以用浅滩和冰混合做出来)
海滩(冰) 海滩的冰形态
草原1(其他) 建筑物建造在上面不会出现泥土地形
道路(其他) 普通道路可以在上面造建筑而其他不能
建筑与建筑(雪) 外表上是较大面积的泥土2和雪泥 由建筑物建造完毕生成 放在旁边水边可以抹掉海滩
未知 小地图显示为黑色 内部只有在地形边缘一个口进得去 单位在边缘行走时会产生木盾狂战士的残影纠正:
这个地形很奇葩,有时像有东西挡着 有时会直接进去
进去后单位行走会产生木盾狂战士(攻击图像是帝1刀斧手那个)的残影
然后别把地形搞太大了 不然准会跳

评分

参与人数 2耕战 +40 鹰币 +30 收起 理由
Howerds + 10 分享交流
一窍不开 + 30 + 30 鼓励,另外欢迎补充~

查看全部评分

回复

使用道具 举报

83

主题

9

精华

11万

积分

宗主教

耕战
21563
鹰币
10968
天龙币
281
回帖
2821

翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2015-11-23 00:32:03 | 显示全部楼层
内部只有在地形边缘一个口进得去


这句话是啥意思?

哈罗德残影0 0 听起来好像很厉害的样子

非常有意思的研究,再接再厉!
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
回复

使用道具 举报

5

主题

0

精华

187

积分

男爵

耕战
30
鹰币
335
天龙币
0
回帖
36
附庸关系0
发表于 2015-11-23 03:20:49 本帖来自手机 | 显示全部楼层
有图就好了……
回复

使用道具 举报

41

主题

0

精华

2万

积分

宗主教

耕战
4221
鹰币
34570
天龙币
114
回帖
5698

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系4
发表于 2015-11-23 12:38:10 | 显示全部楼层
顺便对第一点做出补充。。。。。当抛掷物落在冰(其他)地形上时,会直接穿冰落水。。。。。造成一种很奇怪的效果。。。。。。
我只是来打酱油的。。。
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

552

积分

子爵

耕战
104
鹰币
511
天龙币
0
回帖
10
附庸关系0
 楼主| 发表于 2015-11-23 18:58:12 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2015-11-23 00:32
这句话是啥意思?

哈罗德残影0 0 听起来好像很厉害的样子

纠正:
这个地形很奇葩,有时像有东西挡着 有时会直接进去
进去后单位行走会产生木盾狂战士(攻击图像是帝1刀斧手那个)的残影
然后别把地形搞太大了 不然准会跳
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

552

积分

子爵

耕战
104
鹰币
511
天龙币
0
回帖
10
附庸关系0
 楼主| 发表于 2015-11-23 18:58:42 | 显示全部楼层
Redapple 发表于 2015-11-23 12:38
顺便对第一点做出补充。。。。。当抛掷物落在冰(其他)地形上时,会直接穿冰落水。。。。。 ...

其实就是披着冰外表的浅滩

点评

+1  发表于 2015-11-23 19:00
回复

使用道具 举报

65

主题

6

精华

6万

积分

圣徒

耕战
11924
鹰币
191229
天龙币
115
回帖
961

雄鹰勋章特级翔鹰勋章三级帝国勋章第十届火箭筒杯优秀战役第十届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章第一届暑假杯荣誉勋章

附庸关系0
发表于 2015-11-24 08:56:01 本帖来自手机 | 显示全部楼层
有一些地形似乎不太稳定,比如冰海滩,如果把这个地形放在草地上,那么之后只要地形小动一下,整个格局就都破坏了。不知道我描述的你听不听得懂。
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

552

积分

子爵

耕战
104
鹰币
511
天龙币
0
回帖
10
附庸关系0
 楼主| 发表于 2015-11-24 18:46:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 rmonek 于 2015-11-24 18:48 编辑
AMO 发表于 2015-11-24 08:56
有一些地形似乎不太稳定,比如冰海滩,如果把这个地形放在草地上,那么之后只要地形小动一下,整个格局就都 ...

那是必然的,这本身是海滩的特性。
所以放这地形的时候要规划好
真正算得上不稳定的是未知地形


回复

使用道具 举报

65

主题

6

精华

6万

积分

圣徒

耕战
11924
鹰币
191229
天龙币
115
回帖
961

雄鹰勋章特级翔鹰勋章三级帝国勋章第十届火箭筒杯优秀战役第十届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章第一届暑假杯荣誉勋章

附庸关系0
发表于 2015-11-24 19:12:45 | 显示全部楼层
rmonek 发表于 2015-11-24 18:46
那是必然的,这本身是海滩的特性。
所以放这地形的时候要规划好
真正算得上不稳定的是未知地形

但是由于这些地形会给二次修改带来巨大的麻烦,恐怕很多人也是不敢使用的吧。但其实只要用普通的浅水和陆地画地图,在衔接处用海滩的话就不会消失。

因为对这个很感兴趣,想要知道如何才能够让这些所谓的假地形较为稳定地存在,所以才回复的吧。可以麻烦你再进一步探究一下吗?我想很多人都对这个感兴趣。
深居以避患,静默以待时。
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

552

积分

子爵

耕战
104
鹰币
511
天龙币
0
回帖
10
附庸关系0
 楼主| 发表于 2015-11-24 19:37:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 rmonek 于 2015-11-24 19:45 编辑
AMO 发表于 2015-11-24 19:12
但是由于这些地形会给二次修改带来巨大的麻烦,恐怕很多人也是不敢使用的吧。但其实只要用普通的浅水和陆 ...

恕我无能为力,我不是这方面的技术人员
我只是将一些表面有趣的东西阐述出来PS:你说错了吧海滩冰是不会被覆盖的

点评

AMO
海滩地形如果四周没有海地形的话,二次编辑会消失掉,没有说错。  发表于 2015-11-24 22:05
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

552

积分

子爵

耕战
104
鹰币
511
天龙币
0
回帖
10
附庸关系0
 楼主| 发表于 2015-11-25 06:19:49 | 显示全部楼层
情况只存在于海滩而不包括海滩冰
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-6-17 21:22 , Processed in 3.053123 second(s), 129 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表