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楼主 |
发表于 2008-3-5 07:26:56
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原帖由 chinks328 于 2008-3-4 18:28 发表 
..................無帝國啊........................
什么意思呢..不明白..
让我来解释下战役的内容吧...
别看我发表的战役和一般乱弄的战役一样.只不过我还没画图.
你去杀对方的单位看看..你获得的经验是随机的..每升级一次所给的能力也不同.
很多人问.右边有许多木墙的地区是做什么的?
答:这就是随机暴率(暴装备)系统..只不过我还没设置暴什么装备,因为不知道改什么名字好!
还有就是有只大象和民兵(其实不是民兵)在来回走动是什么.?
答:这就是激活装备暴出的..例如当两个单位同时走到同一水平线时,杀死爆破船!
右上角有个国王的是什么?
答:这就是未来的技能系统!共有10招技能,6招被动,4招主动..不同等级才能学!
还有就是中间一个很大范围的是什么?
答:装备系统!
为什么后面跟随着3个英雄?
答:测试着护卫系统!
能说说各种资源代表什么?
答:木材代表等级、食物代表能力点、黄金代表金钱、石头代表经验.
为什么把技能的CP值设为一个国王?
答:因为游戏中CP值是个变量,如果不能用资源取代!
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