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标题: (4.7分 翔鹰 2011)新乱斗坦克 [打印本页]

作者: 狂~劇情狂    时间: 2010-2-2 23:41
标题: (4.7分 翔鹰 2011)新乱斗坦克
乱斗坦克是5、6年前台湾设计小组剧空间的联机场景作品。它由组长小贤带领本人及其它成员合作设计而成,设有一个专题网站:https://home.so-net.net.tw/gogo_jimmy/2004dz/game/dztank/,并曾经在当地战网流行一时。新版是由本人独力制作,增加了不少地图机关及可用文明种族选项。

★★★基本操作与说明★★★

★系统需求以及须知:
首先玩家必须先确认,电脑已安装世纪帝国2-征服者入侵(俗称AOC),并且运作正常、拥有实体IP能够连上网络。
将下载回来的游戏档案复制到AOC文件夹下Scenario文件夹中,其他操作技巧以及开局设定教学请见下面文章。

基本操作技巧教学,让你迅速变成高手!
★选取:鼠标默认左键可以选取坦克。亦可选取敌军坦克,探查型号和状况。
★移动:选取坦克后,在欲前进之目的地点击鼠标右键。

以下简单介绍键盘功能:(注:以下说明以预设快捷键为主)

除了鼠标,乱斗坦克搭配键盘的运用,能让坦克的运作更加得心应手喔!!

★发动攻击(T):选取坦克后敲击电脑键盘上的默认快捷键T,即可使用光标瞄准攻击对象,并按下鼠标默认右键。(左键亦可)
★紧急煞车(S):当点选坦克行进途中,发现行走路径的前方有炮火,敲击键盘的S,可立即煞车,此技巧可用作高阶控制战术。
★取消攻击(Esc):每次攻击总需停顿一段时间,有时当你要发动攻击的时候,敌人已经走远,此时发射炮弹不但无意义,还极可能因为出现攻击空档,而反遭歼灭。
★对话(Enter):游戏中敲击键盘Enter会出现对话框,可输入文字与其他玩家对话。
★画面焦点(Space):选取坦克后敲击Space,游戏屏幕可迅速切换以坦克为画面中心。

...

玩家必要注意!(玩家游戏规则须知)

1) 游戏开打前,玩家选择坦克型号的方式就是选择种族,种族与坦克型号的对应请见本站「认识坦克」单元。
2) 游戏开打后,画面左上方会显示现在正在进行的游戏模式,文字可以迅速帮助玩家进入状况。
3) 游戏中玩家的食物数量即是坦克油量,在坦克运行期间会不断消耗,当坦克油量不足时(归零),不但行动力降低,更会逐渐流失坦克HP值,发出的炮火会变成空炮弹。
4) 坦克加油的方法就是将坦克驾到中央「翔鹰殿堂」,只要停靠在建筑物旁边(靠紧),即会自动加油直到上限。(每种坦克型号的加油上限值略有不同)
5) 带坦克去加油的时候,要小心注意环绕在「翔鹰殿堂」建筑物旁边的"炎の警卫",适时闪避,以免造成坦克损毁。

游戏设定:标准起始资源、時代,不锁定队伍,游戏者7、8为中国人文明电脑,难易度决定游戏模式。


一、游戏模式

独活乱斗(1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p,胜利条件为全灭敌人)
: 斩首行动(1p 2p 3p VS 4p 5p 6p,胜利条件为杀死 1p 或 4p)
中: 团体竞争(1p 2p 3p VS 4p 5p 6p,胜利条件为全灭敌人)
标准单血任务(1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p,胜利条件为控制中央 60 秒)
歼灭作战(1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p,胜利条件为杀死 20 人)

二、坦克型号(文明种族,不适用于单血任务、歼灭作战)


【DZ001.天弓加农型坦克】(不列颠人)
耐久力:400/攻击力:80/载油量:300
射程距离:12
重视攻击力的特攻机体。

【DZ002.神盾装甲型坦克】(中国人)
耐久力:800/攻击力:40/载油量:300
射程距离:12
重视耐久力的防御机体。

【DZ003.迅雷机动型坦克】(蒙古人)
耐久力:300/攻击力:40/载油量:200
射程距离:12
快速轻装机体。

【DZ004.苍狼特战型坦克】(日本人)
耐久力:300/攻击力:50/载油量:300
射程距离:12
具有自我修复机能。

【DZ005.傲天神鬼型坦克】(阿兹特克人)
耐久力:400/攻击力:40~200/载油量:300
射程距离:12
定期出现会心一击。

【HK001.猛狮近战型坦克】(波斯人)
耐久力:200/攻击力:50(炸弹 x 40)、20(机枪)/载油量:500
射程距离:3(炸弹)、12(机枪)
初期可用强力炸弹进行近身猛攻,但在炸弹耗尽以后仅有弱小机枪。

【HK002.猎豹野战型坦克】(马雅人)
耐久力:500/攻击力:40/载油量:999
射程距离:13
具备高载油量,适合进行野外作战。

【HK003.海鳄侵战型坦克】(萨拉森人)
耐久力:250/攻击力:1(音波)、40(砲弹)/载油量:300
射程距离:4(音波)、12(砲弹)
配备有自动攻击邻近机体的音波装置,但是无法分辨敌我。

【HK004.鹦鹉狂战型坦克】(法兰西人)
耐久力:400~800/攻击力:40~60/载油量:300
射程距离:13
耐久力、攻击力随机设定,可高可低。

【HK005.疾风连击型坦克】(塞尔特人)
耐久力:500/攻击力:40/载油量:500
射程距离:13
减少上弹时间,增加攻击速度。

【HK006.幻影分身型坦克】(维京人)
耐久力:400/攻击力:40/载油量:500
射程距离:12
配有三台无法攻击的伪分身机体。

【HK007.双子破军型坦克】(西班牙人)
耐久力:250/攻击力:40/载油量:300
射程距离:12
配有一台分身机体。

【HK008.鹫鹰狙击型坦克】(条顿人)
耐久力:400/攻击力:60(显示成40)/载油量:300
射程距离:12
能够作出自动瞄准攻击。

【HK009.神箭飞空型坦克】(土耳其人)
耐久力:400/攻击力:60/载油量:300
射程距离:15
能够进行长距离的远射攻击。

【XY000.火箭筒神型坦克】(匈奴人)
耐久力:200/攻击力:50/载油量:300
射程距离:12
???

【XY001.剧地狂空型坦克】(哥德人)
耐久力:200/攻击力:50/载油量:∞
射程距离:12
不需要补给燃油的轻装机体。

【XY002.银风强袭型坦克】(韩国人)
耐久力:100/攻击力:80~300/载油量:300
射程距离:12
放弃装甲换取更强攻击力的特攻机体。

【XY003.铁血清水型坦克】(拜占庭人)
耐久力:20/攻击力:9999/载油量:500
射程距离:12
极低的耐久力、极高的攻击力,对于敌我而言都是一击必杀!

三、道具:

燃油罐(中国遗迹):  增加 100 单位燃油, 30 秒出现一次
炸药箱(日本遗迹):  增加 50 单位攻击力 60 秒, 60 秒出现一次
干扰机(阿拉伯遗迹): 停止其它机体行动 15 秒, 45 秒出现一次
灭火筒(十字架的碎片):停止中央火焰爆炸 30 秒,45 秒出现一次
调频器(日耳曼遗迹): 在 15 秒间诱爆从其它机体发射的炮弹,45 秒出现一次

四、地点:


翔鹰殿堂:  加油站及单血任务模式胜利条件。
攻城器维修所:修理机体(必须具备充足燃油补给)。
机关工厂:  开启或关闭战场的机关陷阱。



作者: 狂~劇情狂    时间: 2010-2-3 11:00
地圖
作者: 银色传说。。。    时间: 2010-2-3 11:02
很好…… 第一个顶  快出,我还要评分呐:9:
作者: 老胡V1    时间: 2010-2-3 15:27
我很荣幸地成为了NPC……
再问问 从外到里分别是什么区域(貌似扩大了不少啊)
作者: xrj    时间: 2010-2-9 08:59
很好…… 应该很好玩,  快出,我还要评分
作者: Ikarus    时间: 2010-2-9 09:07
楼上又是要评分又是要加精……想当管理员想疯了吧……
作者: 天行者    时间: 2010-2-9 10:47
我等着玩呢~
狂胸加油~
作者: 王文祎    时间: 2010-2-9 11:36
咳咳,据说,每个人第一次玩的时候,都喜欢打大叔........咳咳
作者: 喜爱地图    时间: 2010-2-10 22:46
听起来像个高科技的,太有戏了。期持。。。。
中间是什么呢!!!会不会太难了。。
作者: liushiming    时间: 2010-2-11 21:17
地图层次分明~ 玩法新鲜有趣~ 我支持~ 我喜欢~:9: :9:
作者: 龜龜_浪    时间: 2010-4-21 11:44
劇情狂大大.
無限的支持你 :]
一值以你為目標 !
已經很久沒聽到乱斗坦克的消息了
不要讓我們一眾期待的玩家 失望喔,,, (笑 =]
作者: yugeshuai    时间: 2010-4-22 15:44
{39} {39} {39} 没有图吗{41} {41}
作者: Ikarus    时间: 2010-4-22 15:52
原帖由 yugeshuai 于 2010-4-22 15:44 发表
{39} {39} {39} 没有图吗{41} {41}

没有眼吗
作者: 徐铮    时间: 2010-8-4 12:52
咳咳,抱歉我的问一句,在那下载?????????????
作者: 王文祎    时间: 2010-8-4 14:33
联机太卡了...所以狂没把它放出来
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-20 15:29
上年的測試結果:

一、玩家必須自覺不改變外交,否則循環改變外交將會導致遊戲很卡
二、陷阱與維修站似乎距離太遠,很難利用……
三、野生敵人與叢林障礙威脅有限


作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-20 15:37
今天測試之一:
條頓瞄準攻擊會追加20點加成傷害,因此必須減少其攻擊力20,也就是顯示攻擊力40,實際攻擊力60
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-20 19:12
今天測試之二:
修理太慢,需要增加修理工人,歡迎報名……

作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-20 19:52
今天測試之三:油罐隨機似乎出錯,一直都在同一位置,原因未明
作者: 六文丿鱼丸    时间: 2011-6-20 20:41
随机船总是卡住。。
蒙古显然油太少
哥特等于不耗油 大概是太阳能
囧囧的 维修工老胡不给我修还动手打我之前 后来他修是修了 修修停停站起来扭扭腰再继续。。 我走了他还不知道 在那敲
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-20 21:24
第一個隨機船問題已解決
第二、三個,哥德本身設計就是這樣,至於老胡打人是我們開局按錯了鎖隊的關係。。。


作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-20 22:02
加油區由2S+8大增成2S+24,但安全平台仍然是2S+4

預計未來修改道具效果
燃油罐(中国遗迹):增加 100 单位燃油, 30 秒出现一次
炸药箱(日本遗迹):增加 100 单位攻击力 30 秒, 45 秒出现一次
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-21 09:48
改成五個工人:老胡、SD、皮卡、KK、王君
油罐已改

作者: 黑心查理    时间: 2011-6-21 13:09
看起来不错~
作者: 王文祎    时间: 2011-6-22 18:21
荣幸地当上了工人
作者: heroin    时间: 2011-6-25 13:26
我在想,如果8人联机,2M联通会不会很卡。
作者: Yun丶    时间: 2011-6-25 13:55
狂胸V5!
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-25 14:23
hero 发表于 2011-6-25 13:26
我在想,如果8人联机,2M联通会不会很卡。

取消了外交觸發就沒卡過了, 另外只能6人
作者: 银色传说。。。    时间: 2011-6-25 20:29
恭喜发布!
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-6-26 12:33
更新:
針對單血任務模式, 勝利條件改成60秒, 並移除中央所有阻礙物
作者: 银色传说。。。    时间: 2011-6-26 12:39
可玩性:5-  平衡性:5-  创新性:5  地图:4  故事/提示:4+

场景名:新乱斗坦克
作者:狂~剧情狂

可玩性:5-
作为一部短小而精悍的作品,时间不会超过10分钟,但却有极多乐趣所在。比如,有功能极多的坦克任君选择、有数种游戏模式、游戏内部设置精细的道具与机关等等,此外,游戏中无bug,较流畅,总之,在一部“小品级”(即短小,用时短)作品中,该作娱乐性足以称冠。缺点方面,建议:可以考虑在歼灭模式增加8P兵
平衡性:5-
该作平衡性上佳,18种坦克各有特色,有的精于团战,有的擅长单挑,而又不失平衡,而在单血模式歼灭模式上:凯尔特民族优势在技术上无法消除,单血模式中:1P4P离翔鹰殿堂较远,不利于攻占,也破坏了游戏平衡性。建议:可以在游戏文件说明:若为单血模式歼灭模式,建议全玩家使用凯尔特
创新性:5
本作继承了旧坦克优良传统,又在此加以改造。有功能极多的坦克任君选择:有的坦克精于攻击,有的坦克皮粗肉厚,有的坦克则有特殊功能(如复活,自动瞄准等)游戏内部设置精妙的道具与机关等等,机关有时可以害死人,笔者在玩时也曾被狼咬死,创新性较佳。不过还可以再增加一些,比如:建议增加可以选择作战地图,可以增加近战兵(2民族较少)
地图:4
作为一个小品级对战类场景,该类场景地图目标是:简洁而明晰。坦克较好地诠释这一点,整幅地图不算华丽,却有隐隐朴素之美。不过可以考虑增添一些饰物,比如更多石头之类,而且整幅地图衔接不够紧密,可以说“分化”较严重,建议:可以做的更自然一些,这样也更能有战场的气息。此外,还可以考虑再多加装饰一下出生地(不必只是石头城墙)
故事/提示:4+
提示明晰,介绍的非常详细,符合联机场景故事/提示的要求。但游戏中尚未说明木材 食物 石头的作用,也未有丝毫故事,也算是一点瑕疵吧。建议:如果技术可以的话,可以考虑在歼灭模式增加最高玩家杀敌数显示

总评:4.6
神级小品级作品,既不用过多费时,又能体会到游戏之趣,既需要玩家操作水平,也需要玩家的一定的对游戏的意识,强烈推荐

作者: 条顿武士    时间: 2011-6-26 19:08

娱乐性:5 平衡性:5- 创新性:5 地图设计:4+ 提示/情节:5-


娱乐性:5

创新性:5


新乱斗坦克无论从形式上还是内容上都是让人耳目一新的作品。其在战斗形式、竞技模式以及战场因素方面的设置着实令人惊叹。玩家在场景中需要操纵火炮外型的“坦克”,利用快捷键T对地面进行炮击,通过对敌人行动的预判与延迟的估算打击对手。这种小品式的联机场景由于游戏时间的限制,耐玩度这一因素对于作品的可玩性来讲是十分重要的,而本作在这一点上做得很好。本作提供了对应征服者18个种族的18种能力各异的坦克机型,同时拥有着5种独特的战斗模式以及丰富的道具和战场因素(维修站、机关、燃油系统等),这些环节的设置大大增加了游戏的可玩性,使作品的质量得到了飞跃。



平衡性:5-


起初,本作18种机型以及诸多战场因素的设置所带来的平衡性问题并不少,但作者在2年以来做了无数次测试、经过多次的修改与调整,如今的正式版在平衡性方面可谓是登峰造极了。每种机型在熟悉场景的玩家手里都会展示出其强大的一面。不过,由于机型是在游戏开始前可由玩家自行选择的,机型间的克制因素虽在多人团体游戏中起了很好的平衡调整作用,但在1v1或者歼灭模式中或许会由于机型的原因带来游戏的失衡。


地图设计:4+


地图是游戏进行的场地,而多人联机场景看重的是娱乐性,所以场景的地图设计一般是以辅助增强游戏可玩性为第一目的。新乱斗坦克的地图设计无论在地形设置、修饰物件还是整体效果方面都做得十分不错,能够躲避的岩石、崎岖的小树林与街道、高地不平的地势都为游戏的可玩性增色不少。但是游戏进行的过程中会发现,虽然燃油系统要求玩家以中部的殿堂为主要行动区域,但是本作缺少一个战斗进行的主战场。在乱斗模式中经常会出现哥特的坦克躲在维修厂周围,蒙古的坦克四处游走找道具,而下方的机关工厂由于地势偏远,往往处于被玩家无视的状态,由于机体的体积不大,玩家间的距离如果过于分散,激烈的战斗场面便不复存在,早早死亡在一边旁观的玩家也会感到厌烦。不过,地图的结构方面由于是受到了原作的限制,很难有大的改动。但地图的结构的确在娱乐性的提高上产生了一些限制因素。


提示/情节:5-




联机场景并不重视情节,但是提示方面一定要丰富,才能让玩家更好的了解一个场景以便更快的上手。
本作由于其特性使然,新玩家很好上手,所有关于游戏内容与玩法的解释在首帖里也写得很清楚,如果能加入到游戏中就更好了。


总评:4.8



作者: zhanlwm    时间: 2011-7-10 18:13
玩不了,不知哪设置出问题了。
作者: 狂~劇情狂    时间: 2011-7-10 18:41
游戏设定:标准起始资源、時代,不锁定队伍,游戏者7、8为中国人文明电脑,难易度决定游戏模式。

一、游戏模式最难:独活乱斗(1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p,胜利条件为全灭敌人)难: 斩首行动(1p 2p 3p VS 4p 5p 6p,胜利条件为杀死 1p 或 4p)中: 团体竞争(1p 2p 3p VS 4p 5p 6p,胜利条件为全灭敌人)标准:单血任务(1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p,胜利条件为控制中央 60 秒)最易:歼灭作战(1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p,胜利条件为杀死 20 人)


本場景不能單人遊玩。
作者: 圣者为王    时间: 2011-10-28 12:35
好号ihgao

作者: lei200401    时间: 2011-11-5 01:40
一翔鹰币拿高分精品值,谢谢楼主!
作者: jayly15    时间: 2011-11-30 11:59
可惜身边只有我一人还在坚守帝国……
作者: 小在    时间: 2011-11-30 12:57
好像很好玩……下一个耍耍
作者: 六文丿鱼丸    时间: 2012-4-7 19:39
up
这是今晚要打的图
作者: soldier    时间: 2012-4-13 19:02
好想玩玩看,可惜家里电脑多,这台又没帝国...
作者: 额额    时间: 2012-4-21 18:18
膜拜。。
作者: 无极天尊    时间: 2012-5-12 17:48
还不错,挺好的
作者: 计长    时间: 2012-6-3 09:23
谢谢收下了
作者: 文西城    时间: 2012-7-6 16:30
我玩去了
作者: pktuo    时间: 2012-7-21 19:01
大爱场景
作者: 永恒命运    时间: 2012-8-22 15:29
很好玩
作者: pktuo    时间: 2012-9-12 15:20
下不了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊
作者: 狂~劇情狂    时间: 2013-4-4 17:10
标题: no
英化資料

Basic Gameplay:

Control your tank (bombard cannon) to achieve your objective. Fire at your enemy by using "attack ground" command (except for Teutons and Persians). Do not change your diplomatic stance manually unless you are told to, otherwise you are cheating. Your food amount indicates your tank's oil storage, without which the tank could not move or attack properly. Oil can be refilled at the center, but you should not stay there for too long due to dangerous explosions.

Game Setting:

This scenario should be played under STANDARD starting age & resource WITHOUT team-locking. Player 7 and player 8 should be computer players using civilization other than Byzantines (preferably Asian ones). Difficulty controls the game mode, and human player's civilization the type of tank he would use.

Game Modes (choose by difficulty setting):

-Hardest: Free-for-all (1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p, elminate all enemy tanks)
-Hard: Head-hunting (1p 2p 3p VS 4p 5p 6p, Objective: Kill 1p or 4p)
-Moderate: Team Battle (1p 2p 3p VS 4p 5p 6p, elminate all enemy tanks)
-Standard: King-of-the-hill (1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p, control the center for 90 seconds)
-Easiest: Elmination (1p VS 2p VS 3p VS 4p VS 5p VS 6p, kill 20 enemies)

Notes: Under King-of-the-hill mode or Elmination mode all tanks would have 99999 oil storage and 1 hit point while no in-game item would be present.

In-game Items:

Oil Tank (Chinese Relic): +100 oil storage
Weapon Box (Japanese Relic): +50 attack for 60 seconds
Jammer Type A (Saracen Relic): stop other tanks' movement for 15 seconds
Jammer Type B (Teutonic Relic): stop other tanks' bombard shell for 15 seconds
Extinguisher (Piece of the True Cross): stop center explosion for 30 seconds.

In-game Location:

Center: refills oil and the victory condition for King-of-the-hill mode (standard difficulty)
Trap Workshop: switches on or off the traps on the battlefield
Tank Factory: repairs tank WITH sufficient oil storage.

Tank Types (choose by civilization setting):

The Bow (Britons)
Hit Point: 400 / Attack Point: 80 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Superior attack point.

The Shield (Chinese)
Hit Point: 800 / Attack Point: 40 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Superior hit point.

The Thunder (Mongols)
Hit Point: 300 / Attack Point: 40 / Oil Storage: 200
Attack Range: 12
Lighter armor for faster speed.

The Wolf (Japanese)
Hit Point: 300 / Attack Point: 50 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Self-recovery。

The Ghost (Aztecs)
Hit Point: 400 / Attack Point: 40~200 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Periodic critical hit.

The Lion (Persians)
Hit Point: 200 / Attack Point: 50 (bomb x 40), 20 (cannon) / Oil Storage: 500
Attack Range: 3 (bomb), 12 (gun)
40 powerful bombs before switching to its cannon.

The Jaguar (Mayans)
Hit Point: 500 / Attack Point: 40 / Oil Storage: 999
Attack Range: 13
High oil storage.

The Crocodile (Saracens)
Hit Point: 250 / Attack Point: 1 (jammer), 40 (cannon) / Oil Storage: 300
Attack Range: 4 (jammer) , 12 (cannon)
Jammer that attacks nearby tanks.

The Luck (Franks)
Hit Point: 400~800 / Attack Point: 40~60 / Oil Storage: 300
Attack Range: 13
Random hit point and attack points.

The Wind (Celts)
Hit Point: 500 / Attack Point: 40 / Oil Storage: 500
Attack Range: 13
Shorter reload time.

The Shadow (Vikings)
Hit Point: 400 / Attack Point: 40 / Oil Storage: 500
Attack Range: 12
Three decoys.

The Gemini (The Spanish)
Hit Point: 250 / Attack Point: 40 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Two tanks.

The Shooter (Teutons)
Hit Point: 400 / Attack Point: 60 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Automatic aiming.

The Arrow (Turks)
Hit Point: 400 / Attack Point: 60 / Oil Storage: 300
Attack Range: 15
Long attack range.

The God (Huns)
Hit Point: 200 / Attack Point: 50 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Unknown ability?

The Sky (Goths)
Hit Point: 200 / Attack Point: 50 / Oil Storage: 99999
Attack Range: 12
Unlimited oil storage.

The Raider (Koreans)
Hit Point: 100 / Attack Point: 80~300 / Oil Storage: 300
Attack Range: 12
Lighter armor for stronger attack.

The Terminator (Byzantines)
Hit Point: 20 / Attack Point: 9999 / Oil Storage: 500
Attack Range: 12
One-hit kill for both you and your enemies!
作者: chunhim_lai    时间: 2013-4-4 22:09
有沒有繁中
作者: 狂~劇情狂    时间: 2016-11-26 13:28
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