【申请评分】最后的要塞
希望有官方评分!请下载最新版本!BUG已解决,可以评分,下载地址https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=34&id=9451[此贴子已经被作者于2005-11-19 18:58:02编辑过]
的确,评委们很懒,我等下来评价 娱乐性:4分-
无论怎么说,此战役还是有自己独特的地方,但是相对于上一个战役来说有所退步。本战役增加了许多新的进攻点,但是增加得很不合理。首先,第1次进攻时间分布很不均匀,我进入场景后,看到系统提示敌人正在推进,我满世界的找主角,乱点一通(这点修正版中有有所提高,主角可以找到,并且可以马上开始游戏。但是时间还是比较紧迫,要做好准备还是比较困难。如果一开始已经玩了一遍,那么情况还是好些。)。等到敌人已经跑到我的城市的时候,我胡乱点了一个不知道名的人,却看见他对我说,“要买防御么?”,真让我寒心,等到城镇中心开始着火的时候,终于找的了。(修改版中得到解决)但是以那个大胡子小小的斧头对付成片的敌人已经来不及了。好不容易把敌人杀大半,城镇中心已经不行了。靠,第2批敌人兵临城下了,投降吧我。(修改版本中基本解决)
同时,不可以否认的是,战役中许多特殊功能,买东西的系统等,都是非常复杂的触发系统。这是很难掌握的,你已经熟练的掌握了。
所以,综合修改后的结果给4分。
平衡性:3+分
首先提到的,准备时间不足够,战斗分布时间也不合理,(虽然经过修改,但是还是少了。虽然前面的时间分布得到解决,但是后面的设置变化不大。)娱乐性中提到的所有触发效果,商店等我都没有时间使用。补血的地方我玩到底都没有找到,为什么?没有时间,我要对付敌人。难度有点大!(修改版本中得到改善)再有,战斗中没有地形,没有地形意味着我必须全部靠微操纵(此点得到部分解决,但是地形变化不是特别大)。但是,我的手下少得可怜,一方面是没有足够的钱,一方面我根本没有时间去挑选我的手下,时间紧迫不容我选择,导致我的手下兵种单一,无法发挥帝国各个士兵的搭配和特色。
同时很长时间我都是没有手下的,导致单兵作战。帝国的特点注定了帝国战役不适合做单兵作战的英雄主义战役。但是这个战役无意中让战役变成英雄主义了。
但是修正版中所有修改,由于修改不大,改成3+。平衡是很难设置的,短期的测试很难做出比较好的效果。
创意:3分
没有什么创新的地方,但是不代表没有变。照评分标准,没有变是要扣分的。由于战役本质不变,只修改了其他触发系统。所以是中等——3分。
地图:3分
野外的地图真是漂亮。4个不同方位的场面都是不同的。有巨型桥,而且是很壮观的桥,黑色的影子投在水上,感觉庄重,而且影子随着悬崖攀沿。也有浅滩,通过一个小桥敌人过来,感觉到了江南的水乡。也有峡谷,峡谷上没有怎么装饰,给人凄凉的感觉。最后是森林山脉,庄重。整体野外色彩强烈,对比鲜明,同时给人战场的感觉。
但是,城镇却很糟糕,超大的城镇却只有几间房子。周围聚集着的商人都等待着时机敲诈中间这个一边打敌人,一边选购商品的玩家。城镇空得太厉害了,让人空虚。
考虑了一下,野外占的比例不是很大,虽然漂亮,但还是有不足。加上城市的粗糙,给4分太高了,给3分吧。
剧情\提示:3分-
短短几个字的提示,很少的任务评价。感觉……很凄凉。情节也是上一部的翻本,没有历史时间,历史地点。只有名字变了下。(测试版中增加了剧情,虽然比较仓促,但是毕竟有了剧情。必须给3分。)
平均分3.2分
[此贴子已经被作者于2005-12-18 13:02:00编辑过]
请不暂时不要加魅力,,天魔说还要修改 我有说么?我怎么忘记了,我说看了你的修改版后再考虑! 修正已完成,请天魔去试试,相信3分没问题 我正好在玩你做的战役.有几个问题想说一下:1)最大的问题是到第九波敌人来的时候不知道为什么停不下来了!天啊!漫山遍野的敌人!很烦啊!我杀了半个小时屏幕上还是满满的敌人,虽然敌人不强(杀了半个小时我一个兵也没死),可是很无聊啊....希望能改成定量出兵的.2)正如<FONT color=#990000><b>天魔龙剑阵说的"</b></FONT><FONT color=#000000>我进入场景后,看到系统提示敌人正在推进,我满世界的找主角,乱点一通。等到敌人已经跑到我的城市的时候...等到城镇中心开始着火的时候,终于找的了。"我也是打了三次才明白我该干什么....希望能把主角的情况解释清楚一点.</FONT>3)买兵的触发很精彩!好玩,我很喜欢!就是响应速度慢了点,但是这个不是你的错.还好敌人的进攻速度不快,应付起来没什么问题.其实楼主可以考虑另一种玩法,就象陈炯的"福州牧场"开始只有村民.也只能生产村民!要出战士就要把一个村民带到兵营前点兵营,要出骑士就要把一匹马和一个村民带到马厩点马厩.然后村民也要种粮食,粮食也会不断减少.兵越多减的越快.这样也很好玩:)其他的问题我不多说了,<b><FONT color=#990000>天魔龙剑阵说的差不多了.不周之处,还望见谅.</FONT></b> 其实这位玩家很有心支持我们的战役,我代表战役制作者谢谢。 BUG已经解决了,可以评分了,天魔等你呢 这个星期周末要补课,没有时间,所以等下个星期的周末吧! 格式有不对吗?怎么没人管? 天魔你评分我已经很多地方修改了,你评分要改了 修改完毕! 娱乐性:3分+
我晕,老兄,你这游戏真是......都没有固定出兵的地方,原来有一个地方不出兵,我也没放着,结果突然出现......
同时,不可以否认的是,战役中许多特殊功能,买东西的系统等,都是非常复杂的触发系统。这是很难掌握的,你已经熟练的掌握了。
平衡性:3分
首先提到的,准备时间不足够,战斗分布时间也不合理,虽然经过修改,但是还是少了。娱乐性中提到的所有触发效果,商店等我都没有时间使用。补血的地方我玩到底都没有找到,为什么?没有时间,我要对付敌人。难度有点大!再有,战斗中没有地形,没有地形意味着我必须全部靠微操纵。但是,我的手下少得可怜,一方面是没有足够的钱,一方面我根本没有时间去挑选我的手下,时间紧迫不容我选择,导致我的手下兵种单一,无法发挥帝国各个士兵的搭配和特色。
同时很长时间我都是没有手下的,导致单兵作战。帝国的特点注定了帝国战役不适合做单兵作战的英雄主义战役。但是这个战役无意中让战役变成英雄主义了。
但是修正版中所有修改,还是加1分。
创意:3分
没有什么创新的地方,但是不代表没有变。照评分标准,没有变是要扣分的。由于战役本质不变,只修改了其他触发系统。所以是中等——3分。
地图:3分
野外的地图真是漂亮。4个不同方位的场面都是不同的。有巨型桥,而且是很壮观的桥,黑色的影子投在水上,感觉庄重,而且影子随着悬崖攀沿。也有浅滩,通过一个小桥敌人过来,感觉到了江南的水乡。也有峡谷,峡谷上没有怎么装饰,给人凄凉的感觉。最后是森林山脉,庄重。整体野外色彩强烈,对比鲜明,同时给人战场的感觉。
但是,城镇却很糟糕,超大的城镇却只有几间房子。周围聚集着的商人都等待着时机敲诈中间这个一边打敌人,一边选购商品的玩家。城镇空得太厉害了,让人空虚。
考虑了一下,野外占的比例不是很大,虽然漂亮,但还是有不足。加上城市的粗糙,给4分太高了,给3分钯。
剧情\提示:2分+
短短几个字的提示,很少的任务评价。感觉……很凄凉。情节也是上一部的翻本,没有历史时间,历史地点。只有名字变了下。
你这是抄袭.........会被扣魅力的 评委有评分的自主权,轮不到你天魔说什么“的确,评委们很懒”wada的评分明显抄袭,介于初犯暂不予惩罚,请自行修改评分 近来官方评委很少评分是事实,天魔说懒大概不好听吧...... 对不起,实在没时间。所以...
[此贴子已经被作者于2005-12-15 17:46:06编辑过]
总分:3.8整整差了1分,看来有分歧。我得继续考虑考虑我的评分了。看是否需要更改。 潕痕,赌气也不是这么赌的。你这篇评分与前一篇相差太大,而且你现在是评分委员,你的评分直接关系到作者的魅力,所以请你在评分时慎重。这一篇评分不予认同,不加魅力
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