[讨论]关于评分项中的创新是不是该废除
现在帝国战役做了这么多年,很多技术都基本被发掘得七七八八,对于新手来说已经很难有什么新的技术,就象我在战役中用了黑夜领主的商店系统,马上就被指为复刻,拿不到好的分!也许我说的没什么道理,见谅! 这是AOK的评分标准啊~~~难以撼动 创新是不能废除的,人类的发展在于创新。但是创新得分很难倒是事实! 创新并不仅仅是技术上的创新,还有游戏模式的创新,把已有的若干元素有机组合,给玩家带来新的感觉也是创新。我觉得楼主在很多事情上都还比较浮躁,应该多注意修身养性。 知道了,冲动是魔鬼 嗯,你总算幽默了一把 如果挖掘不出创意,只能是能力问题了... 没有什么创造会枯竭的说法,即使有我也不同意,如果所有的战役没有新颖的东西,那么也没有继续做战役的价值了。……都玩现成的,还做战役做什么?做了也千篇一律,还不如不做。 对,创意才是脑力劳动,其他的都是体力活。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>天魔龙剑阵</I>在2005-12-09 20:41:32的发言:</B>为了发展,压迫算什么? </DIV>
那我可以压迫你吗? 我认为应该废除,现在想创新都有点困难 没有困难的话,还叫创新吗?做战役,能没有难度吗? 要想人类发展,战役发展,多动点脑子有什么不可以? 不用这么压迫人吧!!!!! 不用这么压迫人吧!!!!! 为了发展,压迫算什么? 我是说你们不要联合对付别人啊! 为什么有些帖子发到一定量就没人再发了? 没有兴趣了。我一年前发的就没有人看了。很正常。 新东西总是有的,有的就表示这个因该列入评分,也是看作者的能力之一啊.......不能因难就灭了.............. 这一项多半考察的是作者对各种技术的整合能力。以前人可能想不到用两个技术拼在一起,而他想到了,这也叫创新。
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