报名参加火箭筒大赛的同志们注意
火箭筒大赛的还未正式开赛,规则还没有公布,请不要在这个时候制作参赛战役。否则到时候也许你会发现你的战役不符合比赛规则,白花了力气。为了比赛公平和避免白费功夫,请等比赛规则正式公布时在开始制作。[此贴子已经被作者于2005-6-23 9:12:55编辑过]
明白 规则快制定,否则会影响参赛者的兴致。 建议在6月15日的时候发布规则。
报名参加火箭筒大赛的同志们注意
这个公告为什么不编辑进报名帖呢?在这里不置顶不醒目容易被忽略掉..... 呵呵,期待。 我现在做是为了练习练习~ 应该在暑假前后发布,学生有时间。。。。。。 上会为什么不准加音效,很奇怪的限制报名参加火箭筒大赛的同志们注意
不能上传音效,也是为了保证比赛的公平,获取合适的音效不是一件容易的事情,有的人能找到好的音效文件,有的人找不到,有很大的偶然性。这不应看作是制作水平问题。为了让参赛者尽可能处于平等的地位,排除制作水平之外的因素,所以要限制音效。 “有的人能找到好的音效文件,有的人找不到,有很大的偶然性。这不应看作是制作水平问题。”不敢苟同……优秀的战役如果没有优秀的音乐做衬托,实在是有点开玩笑。而优秀的音乐并不是靠运气的(当然我必须承认,我手头上的确有成百上千个整理过的音效,),如果大家仔细去听听《Ulio》和《特洛伊》就会发现里面的差别。《特洛伊》的音效应该是没有经过统一调试的,结果是有的音高,有的音低,有的还唱了一段后突然静了,听得常常不是被吓一跳就是非常不爽。而《Ulio》则没有这样明显的感觉。这大概就是4.9和5.0的差别吧。顺便说一下,我的音效大都是摘外国战役的(看《L&TI》的AVI就知了)。但是摘了之后还要仔细分类整理。所以我想这样麻烦的事应该没几个人会去做吧,所以,如果这么说的话,的确是“不应看作是制作水平问题”…… 不错,音效需要花时间长期收集和积累,而火箭筒大赛考验的就是在规定时间、制作规定题材战役的能力,所以过去积累的音效不宜拿来做评分参考,否则有失公平。请注意,火箭筒大赛并不是全方位衡量制作者水平的评价机制。它的作用注意是激励性的。[此贴子已经被作者于2005-6-23 16:37:44编辑过]
原来如此,也就是说像AOKH的地图大战一样,不是全方位的了。 归定什么时候出来啊? 晕倒!规定已经出来了!看固定贴。
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