ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-24 22:51:56

[新点子]另类的升级方法

现在的RPG战役升级无非也就打怪这个途径,如果能利用吃食物升级这个做法会否是另外
一个好的选择?

例如输入数字XX,效果就是吃10单位食物增加主角攻击力1,吃100单位就增加15左右,
反正能分一次吃几个这样,一次吃得越多就能提升越多的能力,为了防止用密码增加食
物,可以利用另外一个电脑玩家的资源作判定,而人类玩家的资源数值只是让你了解目前
的数目,如果玩家用密码修改自己的资源的话也只是造成他本人看起来混乱。食物的来源
可以通过购买、做任务等取得,或者把石头、黄金、木材也用上(会不会很怪?啃这些东
西……?黄金最好别用,例如啃石头+血,啃肉+攻,啃木材同时+少量血防,黄金还是用
来当钱)不知道算不算有用的点子呢?

另附点子出处:单机日式RPG双星物语
<DIV class=quote>
<b>积极探索新思路 加魅力24 _CCC_大智</b> </DIV>
[此贴子已经被_CCC_大智于2005-2-26 18:00:40编辑过]

龙卷风 发表于 2005-2-26 03:13:25

《双星物语》?吃东西涨经验?

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-27 00:11:01

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙卷风</I>在2005-2-26 3:13:25的发言:</B>
《双星物语》?吃东西涨经验?</DIV>



嗯,不知道有多少人玩过~~反正什么时候吃也是一个技巧(游戏里面吃还能+目前生命等)一拿到就吃的话就能最快地提升属性,而存到一定数量才吃的话就会比较晚才吃到要面对的敌人更加厉害,但是存到一个好的高级食物一口吃下去那经验就爽了……

龙卷风 发表于 2005-2-26 15:42:30

有玩,不过全是乱码。1楼的实现还行,3楼的有困难。

天使归来 发表于 2005-2-26 17:10:20

一楼的谁都可以想得到啊.

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-26 17:25:56

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天使归来</I>在2005-2-26 17:10:20的发言:</B>
一楼的谁都可以想得到啊.</DIV>



问题是没人做出来,话说回来,最近RPG类型的真不多……

我觉得这个系统挺好的哇~人人想得出为何竟没有一个人实行?

天使归来 发表于 2005-2-26 17:31:18

[新点子]另类的升级方法

你认为懂的的技术做战役的时候一定得全部用?技术是辅助性的,是依靠剧情需要添加的.而剧情不应该是为了技术才布置的.这种帖应该贴到技巧区.我转.

_CCC_大智 发表于 2005-2-26 17:58:19

本来准备在星星之剑里面添加吃东西补血的,这样就不用等僧侣那么久了原来的修改备忘录……1 把补血勋章前移到圣雷诺。改为3秒-1血防止爆血过度。
2 魔王卫兵改为普通,魔法+大威力(特别是回旋斩)。
3 增加皮城后的路线,记得放动物。
4 僧侣补血1次满,出城后僧侣消失。
5 吃食物可以补血,输入数字吃50补50血。
6 简单难度多+5点攻击
7 防止作弊触发现在开始做新战役,就准备放弃这个计划了……<img src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/default/topicface/face14.gif">

龙卷风 发表于 2005-2-26 19:09:31

呵呵,准备在《荆轲II》中放入新型战争系统........~~想法:可以选择普通战争模式或此新型战争系统,可以告别军队厮杀的旧时代了~~

龙卷风 发表于 2005-2-26 19:31:31

其实也不是什么新型,<FONT color=#000000>马孟起和天使都说过了,不过,我的灵感不是来源于此。</FONT>

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-26 20:15:42

谢谢大智~其实星星之剑做得挺不错的,特别技能方面(呵呵,虽说不是首创,不过比较完善,玩起来很有意思)我经常有新思路,不过思路没整理好所以很少发表~以后有新概念就发表给大家听吧~大家一起来讨论一下可行性与实用性就最好~毕竟一个好的战役,创意也是需要的

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-26 20:19:21

另外大智那个“挑战无极限”的作品也不错~虽然不是个什么架构恢宏的战役,但是却很有意思,当我看解答录像的时候真是吓一跳(从来没想到这么做……惭愧)

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-26 20:22:30

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天使归来</I>在2005-2-26 17:31:18的发言:</B>

你认为懂的的技术做战役的时候一定得全部用?
技术是辅助性的,是依靠剧情需要添加的.
而剧情不应该是为了技术才布置的.
这种帖应该贴到技巧区.我转. </DIV>



嗯~怎么说呢,我想就你“你认为懂的的技术做战役的时候一定得全部用?”这一句话回复

一下,既然是懂的技术,而且又不烂,制作起来也不算太麻烦,为何竟一个战役都没出现

过?(不用说大作,就是一些小作品都没看到过),难道这个构思真的没有一点让人肯作

出他的理由么?~~嘿,谢谢你帮我转区,我看到百家谈那标题是“好点子都能在那里谈”

所以老发错区,经常让你帮我转~

ll3ppcnlzc 发表于 2005-2-26 20:23:14

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙卷风</I>在2005-2-26 19:09:31的发言:</B>

呵呵,准备在《荆轲II》中放入新型战争系统........~~
想法:可以选择普通战争模式或此新型战争系统,可以告别军队厮杀的旧时代了~~ </DIV>



哦?~龙卷风有没有意思透露一点内幕消息呐?

_CCC_大智 发表于 2005-2-26 21:07:05

放在百家谈应该没问题吖~应该和王孙的 就怕陆军打海军、打击后勤 一类差不多吧?11

超级战列舰 发表于 2005-2-26 21:52:25

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2005-2-26 17:58:19的发言:</B>

本来准备在星星之剑里面添加吃东西补血的,这样就不用等僧侣那么久了
原来的修改备忘录……
1 把补血勋章前移到圣雷诺。改为3秒-1血防止爆血过度。
2 魔王卫兵改为普通,魔法+大威力(特别是回旋斩)。
3 增加皮城后的路线,记得放动物。
4 僧侣补血1次满,出城后僧侣消失。
5 吃食物可以补血,输入数字吃50补50血。
6 简单难度多+5点攻击
7 防止作弊触发
现在开始做新战役,就准备放弃这个计划了……<img src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/default/topicface/face14.gif"> </DIV>

什么新战役?

龙卷风 发表于 2005-2-26 22:24:13

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ll3ppcnlzc</I>在2005-2-26 20:23:14的发言:</B>




哦?~龙卷风有没有意思透露一点内幕消息呐?</DIV>



??当然不行,否则出来时就没看头了,11。

小狐 发表于 2005-2-27 09:54:00

战役制作中——荆轲外传II
情节:100%
地图:80%
触发:0%
……

_CCC_大智 发表于 2005-2-28 00:29:33

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>超级战列舰</I>在2005-2-26 21:52:25的发言:</B>


什么新战役?</DIV>
龙卷风帮我的答了……11

龙卷风 发表于 2005-2-27 22:26:49

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>小狐</I>在2005-2-27 9:54:00的发言:</B>

战役制作中——荆轲外传II
情节:100%
地图:80%
触发:0%

…… </DIV>


呃,这个的确,我的地图遇到了一个大麻烦,需要构思,所以……~~
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