劇情狂不死單位還原法破解理論
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在此僅做破解.並非撰寫觸發,原作法可見 https://www.scxclub.oun.us/phpBB/viewtopic.php?t=477
[轉貼]不死單位還原做法
改變生命-(x+1)
摧毀目標-2
改變生命(x+1)
摧毀目標-x
第一條.[改變生命-(x+1) ]
將0血入負號.
實驗證明.不死單位可以入負號.
這和第二條觸發是一個關鍵.
因為在它變成負號前.任何觸發都無法讓其左側造血.
負號存在的意義.是執行負的倍數增值.
所以左側生命被強制壓回0.
不同於不死單位無限之0.
而是真正的.等於死亡的0.也只有這樣.才能執行有效的負血.
第二條.[摧毀目標-2 ]
其實這是任何數字都可以的.因為它將不會顯示出來.
即使是0也可以.
但是不可以不設.
否則後面的觸發會無效!
算是連接觸發用的吧.
所以說.負數的倍數增值在這裡完全派不上用場.
第三條.[改變生命(x+1) ]
只是將負1的生命導回正數.
第四條.摧毀目標-x
回復該單位血量.
打多少數字就回復多少.
沒打就是死亡.
由於摧毀目標放在最後..所以不會被倍數增值影響.
純粹是加減而已.
因為負生命的意義在於將左生命拉回真正的0.
同效果[毀滅物件]也有此功能.
因此[毀滅物件]+[摧毀目標]負血.
可以更簡便地還原不死單位.包括BUG0單位.
太长了,先不看。。。。0血不死单位用取消选择的新方法就可以复原。。。。。2个效果而已啊 還有,如果用摧毀2147483648就有多個方法,例:狂戰士 48/48用摧毀2147483648狂戰士 -2147483648/48計時:3 摧毀2147483600(2147483648-單位hp) 狂戰士:48/48
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