希腊走向何方
本帖最后由 zxrgbdg 于 2011-9-10 11:29 编辑到底希腊的PVP该怎么打?
是指針對埃及的兵種不利嗎?需要具體資料…… 兵种相克不利。见埃及三宝贴 希腊有速度优势,可以一战,对付AI希腊比埃及好得多,因为希腊易守难攻。
希腊的要塞攻击力是埃及两倍,箭塔比埃及多一项升级,又有学院里的各种加强。 希腊学院有单位制造速度+25%与科技速度+40%的升级,埃及没有,这是埃及的损失。所以希腊可以人海战术。 希腊有专门的零售包装盒,埃及没有;这个游戏的登入画面是希腊长矛兵,埃及没份;希腊有很多区域和城市;埃及只有利比亚和努比亚两农村,PVP还得去蹭斯巴达的,30级任务也得蹭ARGOS的,为什么埃及要去希腊城邦才能PVP、才能做高级任务呢?
这个游戏由于制作时间太短、经费不足、中途换手制作小组次数太多等因素导致目前设计很混乱,所以给多一点时间他们吧,希望能越来越好玩~ {:146:}
囧 應該是在說平衡性吧... 是啊,就是因为新的制作小组连代码都还没有完全熟悉,游戏整体设计都还没有完全理顺,怎么会花太多精力在PVP和平衡性上呢? 目前的感觉平衡性不是很好。其实这样的话我倒愿意起研究下希腊。但看看我可怜的埃及才30级。练级的痛苦对我来说太大了。。。。 还好我没买希腊扩充包。 埃及后期:战象弓兵+投石车→无敌组合。所以千万别让埃及出顺手了,要不就等着悲剧:战象弓兵拥有最强大的远程伤害全40紫装加科技260+,更要命的是拥有最远的攻击距离,还是散射。出了这种组合就本碾压了。投石车除了没有跟踪能力,伤害与距离上又胜过希腊的弩车。但是,希腊的优势也很明显,顾问兵很强大。尤其在初期,由于有高血,高伤害的庇护,很容易防守,据说希腊打传说要比埃及简单。而且,埃及有一个万年垃圾坑跌兵种:投石兵。
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