我现在才发现论坛冷清的原因(有可能伤害到一些人,不情愿地最好不进)
本帖最后由 黑心查理 于 2011-7-2 15:48 编辑其一、大多数刚入论坛的人取得了一点儿成绩,便开始对新人冷嘲热讽,说一些敷衍的话或中伤的话,以提高自身地位
其二、我们有点偏心向,即使是玩笑,也不可开太大
其三、夏天比较热,人都比较懒
其四、一有说错话的人便开始冷嘲热讽
其五、(待补充)
后话:
我真的很有感慨,从我开始那回,我还记得我是挺活跃的。我回过几帖,后来又发过个战役,不过在那个战役后,我的积分突然被扣了,我很伤心,我在哪个问过原因。我当时热爱发图,因为发图有阔比奖,大家也很多评价,可是我记忆中没有人讽刺过我。我还记得hero在“灵光一闪”这个帖子里的评价,让我明白,人们不会遗弃我……在此我感谢hero.
当时我也很崇拜kk等人。kk露脸机会比较多,接触过几次,我还特地上网找了个成语用论坛里的短信息发给他过[不过当时不懂那意思……]……后来不知是因为性格不合还是怎么着,闹翻了,然后便互相屏蔽,现在MS也不在QQ好友栏里……
不管怎么说,对以前我刚来的那段时间(另一个号)的回忆大部分都是良好的,可是我现在在战役区看到的大部分都是冷嘲热讽新手的人(上面提到过),我没有权利迫使你们反省,但我请求你们,哀求你们,好吗? POS:路过
再POS:待补充的是什么 本帖最后由 yi落后 于 2011-7-2 17:55 编辑
虽然快被…说成贬义词了,但是和谐对于我们还是很重要的。那些战役、作品、作者,只要不是像温州兄那样恶劣,还是…最好不要冷嘲热讽的好。对于那个,说错话的,提醒下就成了,得理不饶人是不好的,虽然你是对的。非较这个真的话挺伤感情的。毕竟我们大家都爱着帝国时代,互相包容一点嘛。不过,论坛冷清也不全是这个原因。还有些地方没考完试呢…我倒觉得可能人气都跑Q群上去了,导致论坛人气下降(胡扯…)
最后,虽然我不是神职,但是我还是希望这个帖子里不会发生骂战。
to 楼上:我估计相当于占楼,不过实际意义不大,忽略过去也无妨。
唉~怎么说呢
查理你车什么牌子的我怎么知道 第三点被你说对了。。。。。。{:5_149:} 本帖最后由 yi落后 于 2011-7-2 21:40 编辑
其实这个我早就想说了,就是有时想不起来。说错话之后用很尖酸刻薄,容易引起别人心情不好的语言斥责,这个确实很伤感情,并且很容易引起吵架。嗯,没错,你是对的。但是你非要较这个真,态度不好的话就容易引起矛盾。不过这个问题应该不是论坛冷淡的主因。毕竟这种情况不多见。主因嘛,应该是有些人还没放假的缘故,有的还没考完,有的要大量补课,着实非常烦人啊。嘲讽这种情况,我看战役区发生的不算很多,有的话也是对于实在无语没有水平出于连战役都不知道是什么的作者之手的作品吧。现在我是十分怀念以前的论坛的,我刚来那会儿,多和谐啊(褒义),当时我的感觉就是“政通人和,百废俱兴”。大家都在一起,都有一副热心肠,快快乐乐,多好啊。很少吵架,很少骂战,大家心情也愉快。所以,还是以和谐为重,说错了提醒下就可以了,在这种事上较真没好处。这就是我目前的看法。 帝国很耗时间的,不多用些时间钻研出不了精品。毕竟没有哪个人的战役能兼具大智的质量与温州兄的速度吧。贴图、技术区也是一样。
人们习惯了慢节奏的帝国生活,在乱谈上越来越不活跃。
PS 同意第三条
PS2 其他原因有些牵强,新人即使不被喷,也不一定活跃,活跃的东西也不一定有质量,参考第一段。
PS3 比起“4分得心应手”那个时代的你,你成熟了许多啊 现在这里人的确少了很多,也不像我刚来那会儿那么热闹了
本帖最后由 _The`East_ 于 2011-7-2 22:33 编辑
因为温7的普及,64位系统的普及……
等128位出来……那么= =,只有这些人了。
好吧,我不是不想说话,只是我觉得我无话可说
或许你的观点是对的
但是对于我这个刚入论坛取得了一点儿成绩的人,个人认为是不好说什么的
虽然我话少【可能吧】
POS:第三点还是挺准确的…… 回查理:最近在打局(非帝国){:5_149:} 其实论坛冷清更主要的是因为帝国2的没落吧:
现在的游戏画面那么精致,特效那么华丽,乍看之下帝国就显得简陋多了,没办法吸引人们的注意。而且即时战略类游戏在国内普及程度不高,帝国又始终没有同类的红警流行,那种口耳相传的效应就不存在。同时,曾经的帝国玩家也许现在工作了,成家了,没有时间、精力打理自己喜爱的游戏了。老玩家不断流失,又没有新玩家的补充,所以帝国没落了,那作为帝国专门论坛的翔鹰呢?
也许你们会不同意我的观点,不同意“帝国2会没落”,但这真的是现状(至少在国内)。有什么见解欢迎讨论。 本帖最后由 Ru43 于 2011-7-4 20:21 编辑
暁凨殘月 发表于 2011-7-4 16:20 static/image/common/back.gif
其实论坛冷清更主要的是因为帝国2的没落吧:
现在的游戏画面那么精致,特效那么华丽,乍看之下帝国就显得简 ...
1、RTS游戏整体是下坡路了。。。。。。
2、画面比较上,除了特效和气势外,精细度3D一直不如2D。。。。。。。而且就同类RTS来说,现在都强调联机对抗或者队友协作的情况下,帝国时代战役本身还是有其生存空间的。
3、帝国编辑器有一些严重的缺点,导致它不适合单纯的RPG升级以及刷兵大战。但相反来说,比起WAR3或者GE等更优秀的编辑器来说,帝国上历史感、剧情饱满的作品更多也更精彩。。。。。。。。
4、如何吸引新人确实是目前需要重视的问题。火箭筒比赛是一方面,比如最近在某古董游戏论坛上也看到了地图大赛,作品算是相当不错了,在无法显示对话和任务提示的情况下做出来的成品。相当有吸引力。
另一方面是对战,后者来说是翔鹰的弱项。
所以目前还是要从扶持原创战役作者作为重点,鼓励好作品。
最后从葡萄酸的角度说,像WAR3那样被DOTA和RPG刷怪图所掩盖而几乎没人玩对战和剧情的更糟吧。。。。。。
页:
[1]