如何在游戏中用触发让单位进入建筑
让单位进入建筑物,注意,是在游戏中,用触发操作。{:5_149:}如果答案还可以,加赏83$$ 。{:5_149:}可以手动进驻一些可驻扎建筑然后改变所有权为盖亚什么的 用aokts触发器吧
你在里面会发现很多东西
你发个图给我看看,我找半天都没看见...{:5_158:} 本帖最后由 from 于 2011-4-3 15:57 编辑
在游戏中进入是无解的,,,,
类似效果可以做出
一,,替代
用一个已进驻其单位的有隐形斗篷的建筑代替其原建筑
即,同一位置
同一建筑
一个用隐形斗篷,,其中有进驻者,,进驻者同
二,,消失又出现
适用剧情
在前往某建筑并达到某一位置消失,,,视作进入建筑
之后出现,,视作出
一般是连用,,,,
即一系列某条件达成
替代触发运行
今天放假好心情,,特来补充一下
前面说的就是一个意思:替代,,但没说条件
举例: 要让一队盟友骑士驻扎进你的城堡里
这是替代不能实现的 ,,,,(替代最好为一,,以下是一个单位时的举例
替代达成的伪进驻条件为,,,
建筑确定, 建筑已进驻单位确定 , 需要进驻的单位确定
如若需要进驻的单位前期有变化,,,则替代单位需要有同样变化,,,,(建筑同
在某一条件下,,,触发运行了,,,,(我认为必有单位靠近该建筑,,除剧情需要
清除需要进驻的单位和需要被进驻的建筑,,,,
卸下原本与该建筑重叠的同样建筑,,,,另一与需要进驻的单位的相同单位已进驻在里面,,需要AOK
(一)先在一个建筑里驻扎一个同种的兵
1.当你不想游戏者点击发现的话,用触发(即双击触发):触发(1)关开开、条件:选择目标:A(A为驻扎进兵的建筑)效果1:改变所有权:从玩家2(任意一个)到玩家1目标:A 效果2:改变所有权:从玩家1到玩家2 目标:A 效果3:激活触发2 效果4:激活触发3 这样游戏者就发现不了了,当到要驻扎时,将要驻扎的目标放进隐形斗篷,再关闭触发(1)就行了!到了不用驻扎时,就再开启触发就行了 。
LS是照着我的贴说的吗,无语 本帖最后由 滑铁卢的成功 于 2011-6-25 20:24 编辑
银的点评为我要说的话……
{:146:}( ⊙ o ⊙ )啊...
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