徐铮 发表于 2010-8-15 13:04:54

原帖由 云之翼 于 2010-8-15 02:18 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
战役名:疯狂的啊斗
类型:我也不知道是属于什么类型
学做战役学了两天,想让高手指点下我哪里做的不好,哪里需要改善,如何改才会变的更好。谢谢。
半成品在我的网盘:https://e.ys168.com/?19131096
其实游戏的 ...
1.在玩家项的“贡品名称”里改
2.那是正常的,至少会有一个侦查单位在动,可以用不动AI
3.中立貌似也没问题吧?
4.移动视角
5.教你个方法:
触发1甲说话(否是否)
效果0:显示建筑:(自己设)
效果1:激活触发2

触发2乙说话(否否否)
条件0:定时器:随便设
效果0:显示建筑:(自己设)
6.给你个例子:红色字体:在句子前面加个<RED>就行了。
7.用aokts
8.任务目标的地方设在城墙下方的地面上。

暴怒的鸡 发表于 2010-8-16 15:25:43

半成品差不多能玩了{9}

a82915169 发表于 2010-8-18 05:54:49

额........
我都不好意思说了
我以前弄的半成品一大堆,但是大多完成度不超过5%....完全的三分钟热度...
想法倒是不错,做起来也还好,但是做了两三个钟头以后休息下,第二天就懒的做了.......
这些半成品大多被删除掉,剩下的也因为系统重做或者U盘丢失而随之消失了....

筱、铭 发表于 2010-8-18 16:03:04

半成品- -
有一个只做了开头的-_,-
可以不-_,-{42}

0.03bx 发表于 2010-8-19 12:11:24

万古不变的真理
         
置顶就没人看了

吉米·金 发表于 2010-8-22 19:31:15

白马之围

下载地址:https://e.ys168.com/?jimmyking中的“吉米·金半成品战役展览”文件夹中

场景数:1(本来它自己就是一个场景- -)
类型:定量过关型
推荐难度:标准(其实是随意- -什么难度都行)
推荐速度:中
注意事项:本战役还没有设计玩的部分,所以。。。基本无注意事项{35}
剧情介绍:简明版请看战役前电影。
是年二月,冀州牧袁绍进军黎阳(今河南浚县东北),派大将颜良进围白马,攻东郡太守刘延,以保障主力渡河南进。刘延告急请援。四月,曹操为解除侧翼威胁,北救刘延。谋士荀攸建议,率军先佯装在延津(今河南汲县东)渡河,做出袭击袁军后方的姿态,诱使袁绍分兵延津。然后,轻兵急进,奔袭白马,攻其不备。曹操依行其计,袁绍果然分兵向西,挺进延津。曹操趁机引兵向白马疾进,及距白马10余里时,颜良大为震惊,仓促迎战。曹操派将军张辽率先进击,关羽跃马阵前,望见颜良麾盖(大将所乘戎车,设幢麾、张盖),直冲过去,在万众之中刺死颜良,斩其首级而归。曹操挥令大军冲杀,袁军大败溃散,遂解白马之围。
完成度:约5%
作者感言:本来预计做一个双场景的战役:官渡之战{白马之围+决战官渡},结果。。。胎死腹中……
【原来准备的模式是可以买兵,资源区可以赚钱(每种资源都是不同的可以买兵的钱),然后侦察兵侦查桥上对岸来的敌军,之后玩家根据兵种克制分配守军。守住20次攻击后胜利。】(“【】”内的不幸都还未做{40} )

11,不管怎样,娱乐一下嘛!~我还会陆续放出许多难产而死的场景或战役的~

吉米·金 发表于 2010-8-22 21:11:52

诺曼底登陆

下载:

格式:\.scx
场景数:2
类型:场景1为解谜型,场景2为定量过关型(场景2因完成度太低未能体现)。
推荐难度:标准
推荐速度:正常
注意事项:所谓解密型,一定要开动脑筋,才能完成任务!~囚犯是绝对可以被解救出来的,解救囚犯(将囚犯带离欧洲大陆)的过程不存在任何bug!
剧情介绍:第一章战前准备剧情介绍:诺曼底登陆需要兵。然而,兵权居然在一个囚犯手中!于是,去劫狱吧!
            第二章抢滩剧情登陆介绍:无。
完成度:第一章战前准备完成度:98%
         第二章抢滩登陆完成度:3%

作者感言:第一章做了那么多(98%),为什么要停止而不发表呢?原因是有一个重大bug:把囚犯带到大不列颠岛上,之后本来要带他去一个特定的地点(毛毯上)。结果一到地毯就掉线!{15} 杯具。。。

话说,如果真的玩起来很废脑子的话。。。那我就写个攻略咯~11

异界行者 发表于 2010-8-22 23:33:43

这是我以前玩了席德战役第一关,模仿比武的图。只弄了比武部分
战役名:武术大会
类型:说不来,可以说就是张测试图
场景数:1

[ 本帖最后由 异界行者 于 2010-8-23 02:16 编辑 ]

杕林 发表于 2010-8-23 10:01:10

电影算不??

几天前做的...快开学了,没心情做了,有谁帮忙做完?

放好之后,进入,点测试。

速度:快
分辨率:1024*768
难度:随便

新木 发表于 2010-8-23 22:38:23

。。。

这个????展览的图在哪儿????{35}

sickfeng 发表于 2010-8-24 14:41:25

期待民间高手的出现!一代真龙啊。。。。。。~

_YF_羽枫 发表于 2010-8-25 09:38:33

我好多...........

囧,家里那个文件夹全是........

wsq55 发表于 2010-8-27 10:01:39

看似很不错————————
{9} {9} {9}

冰霜 发表于 2010-8-27 18:11:12

只做了开头的和只画了图的,能行不

【- -高科技专业字数补丁- -】

黑心查理 发表于 2010-8-27 19:57:13

送信人
半成品
1%

吉米·金 发表于 2010-8-28 16:19:12

原帖由 default_X 于 2010-8-9 11:27 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
武术大会 by 吉米·金
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... uid=10467#pid263696

错了错了!这不是我的!!{34} {35} 是 异界行者 的!!{4}

huayujie 发表于 2010-8-29 12:43:57

这个,恩,看起来不错,可是没有什么太大的意义

chinks328 发表于 2010-8-31 22:11:14

原帖由 吉米·金 于 2010-8-28 16:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif

错了错了!这不是我的!!{34} {35} 是 异界行者 的!!{4}
想不到JK這麼多戰役,鄙人真是慚愧
不說了,睡覺睡覺

kimberry 发表于 2010-9-1 23:03:40

虽然有无数想法,但是实践起来却发现无可奈何{30}

喜爱地图 发表于 2010-9-4 00:48:56

下载:
格式:\.scx
场景数:1
类型:RPG
推荐难度:高
推荐速度:快

场景真三国无双游戏说明:                  
                  RPG对战,玩家123V玩家456,杀敌获取木头和粮食来提供出兵,杀武将提升魏国或蜀国士气玩家123和玩家456(例如:攻击加1,血量加5。)直破大营营帐为胜利。魏,蜀粮仓被破,电脑额外增送的木头和粮食停止。地图为三条大道,魏国粮仓在下路,蜀国粮仓在上路。

                               游戏特点:武将性能。士兵土气。魏国出吏匈奴,蜀国出吏东吴(请盟军)。
                              
                               地图场景1(帝国王朝),地图场景2(真三国无双)地图一样,

                               停止原因。原因个人对触发浅薄,AI不懂。

场景东汉末年游戏说明:
                   略

                   地图场景3(东汉末年),

                   停止原因。触发浅薄。

                   制作目的,取三国大战(夺城),取草地(国王出兵)武将出兵为好。

完成度:地图场景1,2完成55%
       地图场景3 完成25%

[ 本帖最后由 喜爱地图 于 2010-9-4 01:11 编辑 ]
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查看完整版本: 【活动】翔鹰半成品战役展览