天日
发表于 2010-8-1 23:33:55
有时候,“玩儿”是境界
to 667:我不信这里的leader,在现实生活中会甘于平均线上
Ikarus
发表于 2010-8-1 23:41:35
有灵性么……=。=感觉是用来形容女生的……灵性……水灵,嗯……{39},跑题了抱歉
不过砖家教授什么的的确很讨厌啦~他们不玩还不让别人玩么~嘿嘿
sadam667
发表于 2010-8-1 23:44:26
甘于平均线,也是一种境界。。。。我这么认为{46}
Ikarus
发表于 2010-8-1 23:49:47
原帖由 sadam667 于 2010-8-1 23:44 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
甘于平均线,也是一种境界。。。。我这么认为{46}
是的。
我从来没过什么伟大的志向。其实我的志向就是好好活着让我的家人都幸福。
我的生活是最乏味的,也是最稳定的,因为我就是个不喜欢刺激的人……见到人多心脏都会不舒服…
sadam667
发表于 2010-8-2 00:02:48
有言道:成功,就是用自己的方式,度过人生。。。。(从当年明月的书里看来的)
天日
发表于 2010-8-2 00:36:17
境界多了,各有不同,追求不一样。中国人崇尚中庸,但也不会甘于平庸,泯然众人。
能够“甘于”平均线的人,首先是已经达到了平均线,且有能力超越这条线的人。有一部分人只是在追求平均线,自然等而下之。很多人说自己“甘于”平凡的生活,但他们根本无力改变现状,只是用所谓“甘于”作为借口来逃避,自欺欺人,又低了一级
话说,“成功,就是用自己的方式,度过人生”,试问能有多少人,可以完全用“自己的方式”,度过自己的一生呢?这成功的定义太高太高了
雪之灵狼
发表于 2010-8-2 01:06:42
阔比的一番话被讨论后上升的层次已经达到新的一个高度,比原文要高很多....大家真是会升华主题.....
非常同意qs所说的 大家只喜欢做能立竿见影的事(最好能立马收到成效或对自己有利),这其实对整个人类来说貌似是一种悲哀..
我个人认为制作战役也是一种艺术的体现所在,当然同时也是一种放松的方法(随个人喜欢),在这角度来说其实和其他放松方式无异,但从其艺术角度来说,他比网游的刷级又更胜一筹,因为艺术是以创造性和兼纳前人之精华(所以战役才会越来越好玩)磨合而出现的,而刷级等却只不过是模仿性较强的动作(这个观点也许并不针对所有玩电脑游戏的行为),而关键在于其创造性比制作战役少了许多,因此这是技术...
天日分析得也非常有道理,把大家都知道却又无法归纳或者回避归纳的东西说了出来。
这个帖子似乎已从微观到宏观了,如果继续集众人之智慧继续分析下去也许可以变成对社会及人生的剖析,这真是.....(偏离【主题】乎?)
yi落后
发表于 2010-8-2 08:26:56
只有偏离主题才能造神帖不是么~~~~~
qs
发表于 2010-8-2 09:17:20
果然是不跑题不静华啊。
杕杜
发表于 2010-8-2 09:57:11
疯狂的升华。
同意天日。
to 667:明月那本书我看了三遍(初中大部分时间都在看),虽然有意思,不过有点消极了。
舞墨飞
发表于 2010-8-2 10:10:59
“成功,就是用自己的方式,度过人生”,这个成功,的确很难,有的时候,你想用自己的方式做好一件事都很难,这点我这次去北京感触太深了,如果是制作战役这种一个人的工程另说,一旦人多了,大家一起来做一件事,每个人都有自己的想法和欲望,到时候,你再想完全实现“自己的方式”,恐怕……要不就是阉割自己的方式,要不就是你可以压制住别人,相对来说,前者可能频频出现。再说到人生,你想一生都用自己的方式度过,那就实在是有太多的因素阻挠你。
虽然我觉得KK说得有道理,说到底都是爱好,但是偷菜和做战役,我实在是觉得有差距……
杕杜
发表于 2010-8-2 10:27:51
“用自己的方式”,不是说去“压制”,去“彰显”,而是“利而不害,为而不争”,“水利万物而不争”。
于不争中成事并利于人,是人们所追求的,不过去压制,是人们实际操作的。
这是我的理解,每人的人生观不同,理解肯定不同。
舞墨飞
发表于 2010-8-2 10:52:27
“利而不害,为而不争”,或许对吧,其实操作起来也很难,“利而不害”,别人认为你假惺惺,或者笑里藏刀,“为而不争”,别人也认为你是装出来的,或者就认为你好欺负,或许有点极端,但是我认为一旦牵扯到利益关系,要想做到这八个字,也很难。
_The`East_
发表于 2010-8-2 19:08:09
我的看法就是:这是我的最后一句话,我休息了。(多言不易)
楼下继续
[ 本帖最后由 _The`East_ 于 2010-8-2 19:25 编辑 ]
_MZR_阔比多华
发表于 2010-8-2 19:22:04
就像听音乐,有的人是为了获得精神上的震撼,有的人是为了放松,有的人是因为追星,这三者的层次就不一样了。
TGA-X
发表于 2010-8-2 19:33:14
人活在世上必须遵守规则
但是规则并不是一成不变的
不符合规则的变异个体总是会不断出现
但是这些变异 即便拥有了超越规则的能力 也一样会湮没于规则之中
除非其能力强大到可以独自制订一套新的更合理的规则并强行利用此规则代替原有规则
而作为新规则的制定者 其本身必然可以得到最大的利益
这就是博弈论中的进化理论(?)
TGA-X
发表于 2010-8-2 19:34:54
价值不是一个客观概念 而是一个主观概念
同样的东西对于不同人的价值完全不同
追星 追求精神震撼 放松 不管哪个 只要达到其原有目的就是有价值的
没有哪个就一定比哪个高尚的道理
追星追出自己的路子又何尝不可?
六文丿鱼丸
发表于 2010-8-2 20:49:11
玩网游的因似乎还有个虚荣感{20}
尤其是几个认识的人一起玩那种升级的网游 谁等级最高谁就是老大似的{42}
所以网游的因应该还有个竞争 某楼……{21}
杕林
发表于 2010-8-2 21:01:44
咱是不沾网游滴{9}
(玩了近十年电脑,突然发现最好玩的还是俄罗斯方块...囧)
杕林
发表于 2010-8-2 21:06:53
人活在世上必须遵循规则
往大了说,世间万物都要遵循规则
除非其能力强大到可以独自制订一套新的更合理的规则并强行利用此规则代替原有规则
对于传说中的“规则”来说,这是换汤不换药。