请教关于夺城系统的问题
第7关(我记不得格式了,是CPX请先分解,是SCX请直接查看)我做了一个夺城(塔)系统,但是好像有很多问题,请高手们帮我完善下。最大的问题就是我方和英国的箭塔在原点无箭塔之时都有几率产生。最好也不要用检测区域内的对象的办法,这样的话当塔要被打爆时只要在塔周围有自己的单位那塔就又可以重生了。(以前那三个夺城战役就有这个问题)[ 本帖最后由 帝国时代二 于 2010-7-22 20:46 编辑 ] 楼主你发展标准资源多少分城? 原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-5-13 18:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
楼主你发展标准资源多少分城?
什么?发展?分城? 皮卡…你说这个不觉得残忍了吗……囧 发展就是你采集资源研究科技升级时代……
发展标准资源就是随机地图模式资源选标准
多少分城,是多少分钟升到城堡时代…… 原帖由 帝国时代二 于 2010-5-14 11:22 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
什么?发展?分城?
额……LZ还是先自学吧{35} 我一下子没能联想到打局的东西……(就没人下载吗?至少有钱的帮忙看看那个夺城系统嘛……我发现应该把它单独发到制作技巧和下载区去) LZ我也是菜鸟,希望一起切磋!!!
哈哈!{9} 原帖由 hills 于 2010-6-10 17:53 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
LZ我也是菜鸟,希望一起切磋!!!
哈哈!{9}
呵呵,小朋友,我学习很忙的,而且马上就要期末考试了,你也要好好学习哟!好吗? 这个自编教学战役做得很有味道,对于新手来说应该很有练习作用。 我来简单点评下其中的几关:
收集资源部分: 相比起战役自带的教学战役来讲,增加了时间的限制和敌方的攻击,对新手来说显然更有压迫和挑战性,练习效果要好得多。当然,对于老手门来说标准偏低,就不用多说了。 新手能达到要求的标准我看没有五遍过不了关。 在这挑战中无形中就得到了很好的练习。
打分:8.5分(满分10分)
行军战斗部分: 这个部分对练习军队行进的微操可以说很有效果,很有挑战性。 我这样的老鸟都搞了几次才过。 过了这关,可以说控制的细腻程度能够上一个档次。 更何况其中还有打BOSS的任务和目标,增添了娱乐性。
打分:10分(满分10分)
训练军队部分: 这个部分任务的设置比较有趣,还增加了选择,农民可以盖城镇,还可以农民上去围殴。总之比自带教学战役强很多。
打分:8分(满分10分)
研发技术部分: 又是增加了敌方到时间攻击的压迫性,处理仍很到位。
打分:8.5分(满分10分)
缔结同盟部分: 地图很好。开始时候需要转化囚犯并要杀狼的处理一箭双雕,集中体现了和尚的作用。 教学作用是应该是非常好的。
打分:10分(满分10分)
战役部分: 敌方的防守很强。 没有足够的攻城武器是很难攻下的。 这对于新手来说应该是个很深刻的体验。
打分:9分(满分10分)
总评:作者心很细致,任务的设置常常独具匠心,还非常循循善诱。 做学生的要有个这样类型的老师带领实在应该是件非常幸福的事情。
[ 本帖最后由 sadam667 于 2010-6-26 13:32 编辑 ] 非常感激楼上!泪流满面呐……{31}
我发现本战役有一大败笔:有些新手不会就是不会,很多地方“逼”的效果不是很好,造成了“不掌握方法就死活别想过”的局面(引用某人的名言)。就比如说缔结同盟,有的新手不会自爆围墙和用僧侣,我也只是让不会的新手继续不会,继续困惑,而仍然不能够转化,不能够爆围墙。不过解决方法其实也很简单,就是写个攻略,让实在打不过的新手看一看,当然还是要加点儿东西防止新手“偷看”。不过我在旁边可以随时给他指导,就代替攻略了(当时我可没想把这破战役发到翔鹰来)。
还有,请萨达姆总统不要说我“地图很好”,我想被绞死……这地图其实就是随机盐湖再添点儿油加点儿醋做成的,狼我根本没碰~~~(加狼是一个很好的建议,不过我不想再次更新,因为现在又是做“法兰西战役”的时候了)
PS:我更想知道的是有没有人知道那夺城该怎么办~~~
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