天行者 发表于 2010-2-7 18:59:50

原帖由 Ru43 于 2010-2-7 18:53 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
娱乐性会影响到创新、平衡性和地图的得分,这句话再次得到了验证:20:
我杯具了                                    .

Ikarus 发表于 2010-2-7 19:44:10

原帖由 Ru43 于 2010-2-7 18:53 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
娱乐性会影响到创新、平衡性和地图的得分,这句话再次得到了验证:20:
:34:
ru大师没听说过“战役评分五大因素的整体行吗?”....
当然是我自己编的= =
跟地理好像,嗯。。
土壤气候水纹生物地形
嗯。。。

天日 发表于 2010-2-7 20:58:26

原帖由 Ru43 于 2010-2-7 18:53 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
娱乐性会影响到创新、平衡性和地图的得分,这句话再次得到了验证:20:

评分本来就是主观的嘛

_MZR_阔比多华 发表于 2010-2-8 12:42:26

但吾辈认为还是应该尽量客观一些
不过说实在的吾辈认为那评分系统有点问题。一个10x10的地图精美故事感人提示到位有那么一点创意的玩法极度无聊简单的战役可以拿3分。(娱乐1,平衡1,创新3,地图5,故事提示5,总分3)

天日 发表于 2010-2-8 17:12:53

阔比你还年轻,趁年轻尽量随性一些多好:)

最后得分当然是客观的,虽然人本身是主观的,但集不同的主观意见,就能得出一个接近于客观的得分。之前我也说过,如果人人都绝对客观,任何比赛都只需要一个评委,就没必要多费人力了

天日 发表于 2010-2-8 21:41:45

杯具结束了,纹章不跳了,如果10号鬼火和zwz都没有出现,那么技安兄和我的评分就作为仅有的两个官方评分核算平均分出成绩了

Ikarus 发表于 2010-2-8 21:44:20

不错。
可以说,我估计啥也赚不到了~

_YF_羽枫 发表于 2010-2-9 11:55:03

谢谢日师了,地图的美工和文字处理的确是一大弊端,以后的作品会提高的
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 第五届火箭筒杯战役制作大赛——天日评分贴