帝国时代●&§ 发表于 2009-10-26 21:01:04

求助:如何让建设毁灭型的战役可以做出多触发?(已解决)

我才发现建设毁灭型的战役实在是很难做出很多触发啊,目前我能想到的凑触发方法也就只有编故事式的了,所以,请大家赐予我灵感吧!(PS:触发也要求有质量,不要每一个触发里都只有一个效果甚至出现N个红触发或是别的什么)

[ 本帖最后由 帝国时代●&§ 于 2009-12-11 23:28 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-10-26 21:08:51

你想干什么…

忍者神龟 发表于 2009-10-26 21:40:33

其实一个战役不是只看触发的,你去玩一下建设毁灭的代表作《最后的敌人》and《缔造王朝》(好像叫这个名字)建设毁灭最能体现帝国的魅力:25:
楼主加油做啊

Ru43 发表于 2009-10-26 21:45:30

不作弊。。。。不触发刷兵。。。。。
毁灭建设关键还是看AI吧。目前也没有发现很好的触发和AI结合的模式。

虽然可以利用触发帮忙判断玩家的兵力分布和活动倾向,以此发出AI信号让某家AI做针对性的攻击或防御。但是实际操作上还是容易被摸清触发规律反而被针对性克制。。。。。。

Ikarus 发表于 2009-10-26 22:05:18

是的,自带Ai是很难完成建设毁灭的艰巨任务的。

帝国时代●&§ 发表于 2009-10-27 18:40:56

啊,谢谢大家(我还没玩那两个战役,玩了先)

帝国时代●&§ 发表于 2009-10-30 13:32:11

哎呀,那个最后的敌人坏了,有谁能传个吗?顺便传下克雷西吧,那个也坏了。(天啊,那可是5分的战役啊!)
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