求助:如何让建设毁灭型的战役可以做出多触发?(已解决)
我才发现建设毁灭型的战役实在是很难做出很多触发啊,目前我能想到的凑触发方法也就只有编故事式的了,所以,请大家赐予我灵感吧!(PS:触发也要求有质量,不要每一个触发里都只有一个效果甚至出现N个红触发或是别的什么)[ 本帖最后由 帝国时代●&§ 于 2009-12-11 23:28 编辑 ] 你想干什么… 其实一个战役不是只看触发的,你去玩一下建设毁灭的代表作《最后的敌人》and《缔造王朝》(好像叫这个名字)建设毁灭最能体现帝国的魅力:25:
楼主加油做啊 不作弊。。。。不触发刷兵。。。。。
毁灭建设关键还是看AI吧。目前也没有发现很好的触发和AI结合的模式。
虽然可以利用触发帮忙判断玩家的兵力分布和活动倾向,以此发出AI信号让某家AI做针对性的攻击或防御。但是实际操作上还是容易被摸清触发规律反而被针对性克制。。。。。。 是的,自带Ai是很难完成建设毁灭的艰巨任务的。 啊,谢谢大家(我还没玩那两个战役,玩了先) 哎呀,那个最后的敌人坏了,有谁能传个吗?顺便传下克雷西吧,那个也坏了。(天啊,那可是5分的战役啊!)
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