关于单位进驻的测试
今天闲来无事,为自己的战役测试了一下什么样的单位才能驻到塔里去呢?你笑了,步兵和农民呗
非也,说的不是这个
看看就知道。
测试目标:操作后民兵可进驻,不自动卸出。
-¤测试一¤-
~玩家单位进驻盖亚的塔~
我用定时器将玩家的塔改成盖亚的塔,然后用指派民兵到盖亚的塔。
虽然我知道结果……
民兵不由分说,冲向盖亚的塔开始砍。
结果:失败
-¤测试二¤-
~盖亚单位进驻玩家的塔~
同样原理,指派刚改过所有权的民兵
可怜我的塔,盖亚民兵开始砍我的塔了
结果:失败
-¤测试三¤-
~盖亚的单位进驻盖亚的塔~
这个稍有不同。
如果没有记错,玩家塔在盖亚民兵被指派出后改为盖亚,民兵会砍,而如果是之前,盖亚民兵会走到塔前停住
结果:失败
-¤测试四¤-
~玩家单位进驻盖亚的塔~
对不起,没法进驻。上去就砍。
结果:失败
-¤测试五¤-
~玩家单位进驻玩家塔后塔改为盖亚~
这个是最值得一说的
在改完所有权后,奇迹出现了,原来塔的视野基本边为战雾,而视野的四个边角则没有边成雾,成为四个对称的带有圆弧的花纹(每个三个弧)
而民兵也被放出来了
结果:不管怎么好看,失败。
-¤测试六¤-
~玩家民兵进驻玩家塔后民兵改为盖亚,之后塔改为盖亚~
很悲剧,他又一次从塔里被卸出。
那样的视野效果还在
结果:失败
-¤测试七¤-
~玩家民兵进驻玩家塔后民兵变为盖亚~
进驻后改掉所有权,没有出来,而且你在中间也可以找到他的进驻头像,也可以放出。
结果:成功
总结:想要单位顺利驻进只有两种方法:
一、手动,并且塔还得是玩家或盟友的
二、直接设定。用Aokts直接设定驻扎编号,但这样的缺点是没有视觉效果,而且中途塔也不能再改所有权。
另外,唯一一个用指派单位能进驻顺利的单位就是冲车了吧,可惜用途就没那么大了。
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-10-6 23:11 编辑 ] 我真是太无聊了…
这不能算骗分吧… ……没人回吗- -||| 新测试
单位驻扎在房屋中
如果改变单位所有权至电脑玩家
那么它会被卸载
如果改变至玩家,则不会被卸载 ……
电脑玩家会把自己的兵从塔拆出……AI问题,非触发问题
恩……回什么好呢……就一句吧 但其实挺麻烦的
这之间的关系又很复杂
我认为是塔内士兵玩家的Ai问题,不是塔的玩家Ai的问题(必然是正确的…) 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-10-10 17:24 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
新测试
单位驻扎在房屋中
如果改变单位所有权至电脑玩家
那么它会被卸载
如果改变至玩家,则不会被卸载
不太明白。。。。。被卸载的电脑单位是和房屋所有权一致吗?不一致的情况下是否检查两家电脑是否敌对?
目前吾辈认识的就几点1.0c下:
1、建筑和驻军所有权相同的,驻军会卸载。也就是说建筑物自我进驻马上就被放出。
2、建筑物所有权改变的,驻军会卸载。
3、驻军所有权改变的,敌对则卸载,非敌对则保留。
另外,触发进驻还对运输船有效。
但运输船不因所有权改变而卸载单位,即使停在岸边。SC不同,僧侣只是成功对船老大进行了洗脑。
建筑系内,目前只知道木栅栏是不会因为红血而吐单位的。
同样,一般的建筑被秒杀,单位会逃离建筑。躲在木栅栏里的人则消失。
至于城墙与城门有没有此特性,未试。
[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-10-11 00:11 编辑 ] 原帖由 Ru43 于 2009-10-10 23:59 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
不太明白。。。。。被卸载的电脑单位是和房屋所有权一致吗?不一致的情况下是否检查两家电脑是否敌对?
目前吾辈认识的就几点1.0c下:
1、建筑和驻军所有权相同的,驻军会卸载。也就是说建筑物自我进驻马上就 ...
嗯,只要驻进的单位的所有权是电脑,除了Aokts的开场设定外,中途改变所有权均会卸出。
这是所谓“是单位Ai”而不是“建筑Ai”
因为如果把建筑内单位改为盖亚是不会卸的。
因为盖亚没有Ai
而进驻到船与冲车和建筑是两码事,所以不讨论~~(与敌对不敌对没有关系)
我中午再测一遍。。
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-10-11 07:30 编辑 ] 个人认为应该提升… 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-10-11 07:28 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
嗯,只要驻进的单位的所有权是电脑,除了Aokts的开场设定外,中途改变所有权均会卸出。
这是所谓“是单位Ai”而不是“建筑Ai”
因为如果把建筑内单位改为盖亚是不会卸的。
因为盖亚没有Ai
而进驻到船与冲车和建 ...
吾辈试的时候,2、3、4同盟。2进驻3的建筑。然后所有权2改为4。单位仍然进驻状态。
以前玩上帝视野的时候,我方箭塔驻扎我方兵,改为盟友所有权后也不会出来。
所以个人觉得应该不存在什么单位AI。单位控制AI也是靠那几句躲闪反应距离组成的。
至于为什么会出来,我倾向的观点是,未敲钟下电脑会释放所有驻扎建筑的本方单位。
盖亚没有AI,所以不会遵从以上观点。但因为盖亚单位驻扎盖亚塔的代价是,这个盖亚塔必须是初始就放置好的,玩家一旦看到就会立刻吐出单位,所以用途不大。
PS:视觉效果就是靠偷梁换柱。带两个单位装模做样的走到塔旁边后抹掉,然后把塔里备用的单位放出来就可以。怕塔插着旗帜不好看,就在附近贴着个建筑或者人放着。当然,想完美点用256也行。
PS2:最近用TSA和Attack Now测试廊型会战,结果TSA大败啊。原因是TSA似乎单位指派次数远远输给Attack Now。很多兵一直超过战线才开始攻击。Attack Now则是窝在家里等TSA来,专打防守反击。。。。- -bbb
[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-10-11 11:59 编辑 ] 原帖由 Ru43 于 2009-10-11 11:38 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
吾辈试的时候,2、3、4同盟。2进驻3的建筑。然后所有权2改为4。单位仍然进驻状态。
以前玩上帝视野的时候,我方箭塔驻扎我方兵,改为盟友所有权后也不会出来。
所以个人觉得应该不存在什么单位AI。单位控制A ...
是塔还是其它种类的建筑物? Ru,你的话点醒了我
如果在角落放一个不死城镇中心,再放一两个村民,然后再放一个敌方的不死什么兵对这TC练剑,那么是不是其它的塔什么的就不会再没完没了的放出单位了… 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-10-11 12:15 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
是塔还是其它种类的建筑物?
拿城堡和蒙古包试的。
至于那个一直砍TC,你可以试试。不过那样会不会不想进驻的人也躲进去了。
现在靠AOKTS预装盟友兵种倒也能应付大部分情况的。
[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-10-11 14:33 编辑 ] 不动AI电脑的兵还是会自己撤……
用驻扎搞出了撒旦黑洞……
[ 本帖最后由 RackSa 于 2009-10-11 14:57 编辑 ] 原帖由 RackSa 于 2009-10-11 14:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
不动AI电脑的兵还是会自己撤……
用驻扎搞出了撒旦黑洞……
嗯,大概是内设的问题了
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