怎么让一个玩家不去攻击人
我现在弄一个RPG战役,其中一个玩家是一个小镇。小镇需要有一些士兵,这是众所周知的。不过,游戏一开始他就这样: 小镇:所有人马上进攻! 我想让他不进攻,该怎么弄?我试过冻结单位,试过研究科技“等待我进攻的信号”,都不行,麻烦各位帮帮忙:'(
[ 本帖最后由 846285977 于 2009-8-21 15:46 编辑 ] 请使用的确不动但满大街乱跑的“不动的AI”吧。保证电脑丧失能力。 但是电脑如果丧失能力敌人就不会打我的主角 会攻击视野内敌人。唉= =~................. 那应该怎么用AI?我不会用:L :L :L :L :L :L :L :L :L :L 我的确发现我的电脑有”不动的AI“这一个文件,不过应该怎么用我不会 在玩家的“性格”里面选择就可以了........... 是这个吗?(看1#,这不能传图片) 我看不到图,是不是你自己一试就知道,这就别再问人了…可以么… 是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 好的银之风,谢谢哈:) 问题解决
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