猪崽 发表于 2009-8-21 13:22:38

怎么让一个玩家不去攻击人

我现在弄一个RPG战役,其中一个玩家是一个小镇。小镇需要有一些士兵,这是众所周知的。不过,游戏一开始他就这样:   小镇:所有人马上进攻! 我想让他不进攻,该怎么弄?

我试过冻结单位,试过研究科技“等待我进攻的信号”,都不行,麻烦各位帮帮忙:'(

[ 本帖最后由 846285977 于 2009-8-21 15:46 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-8-21 13:41:25

请使用的确不动但满大街乱跑的“不动的AI”吧。保证电脑丧失能力。

猪崽 发表于 2009-8-21 13:53:59

但是电脑如果丧失能力敌人就不会打我的主角

Ikarus 发表于 2009-8-21 14:00:44

会攻击视野内敌人。唉= =~.................

猪崽 发表于 2009-8-21 14:04:56

那应该怎么用AI?我不会用:L :L :L :L :L :L :L :L :L :L

猪崽 发表于 2009-8-21 14:05:37

我的确发现我的电脑有”不动的AI“这一个文件,不过应该怎么用我不会

Ikarus 发表于 2009-8-21 15:39:32

在玩家的“性格”里面选择就可以了...........

猪崽 发表于 2009-8-21 15:44:17

是这个吗?(看1#,这不能传图片)

Ikarus 发表于 2009-8-21 15:51:01

我看不到图,是不是你自己一试就知道,这就别再问人了…可以么…

奎利瑟的使者 发表于 2009-8-21 16:15:12

是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

猪崽 发表于 2009-8-21 16:18:50

好的银之风,谢谢哈:) 问题解决

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