怎样才能让G2修改的数据只对一个战役有效
我用G2修改数据后,运用到一个剧情里,但恢复数据后,这个剧情里修改的也恢复了,问:如何再恢复数据后保证剧情里的修改不变? 用你修改过的Dat,测试战役然后存档,那么这个存档在没用你的Dat的帝国上也能玩,效果和改过的一样 我再解释一下我的问题:比如我用G2修改数据运用到一个场景(scx)里,然后我再把这个场景变成战役,但我恢复G2修改的数据后,这个战役修改的数据也恢复了。我想问一下有什么办法可以把这个修改永远保存下来?我看见有些战役使用了G2但没有配DAT文件。 妈的,我想骂人
你看见我的回答了吗?!存档可以保存G2对游戏的修改但可以不用Dat!
存档会保存单位的属性! 修改資料庫是針對整個遊戲的, 而不是單一戰役,
每個場景都是在取讀同一個資料庫, 所以基本上是不能的啊 !
你所指的沒有配上 DAT 文件是 GAX 格式嗎 ?
那種是遊戲儲存檔案, 即使沒有 DAT 檔也能夠看到相關的修改,
但我記得, 這方法不能完全地顯示所有的修改。 如果用过Mps的确不行
但单纯的G2修改是可以的
类似于智哥的《罗宾正义之弓》
和他另一个脑残佳作《火车撞啊撞啊》
都是用Gax文件保存的,你看里面的兵种属性还一样吗?
再看看别的战役,没影响!
说Dat战役麻烦,就是因为要覆盖正常的资料库,而新手在不知情的情况下做次事,可能导致他再也玩不了正常的帝国时代
于是存档就有了这样伟大的功效 LS说的存档是指保存游戏还是保存场景?如何把gax文件转换成cpx文件? 二人一唱一和,一知半解............. 原帖由 千骑卷平岗 于 2009-8-16 11:52 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
LS说的存档是指保存游戏还是保存场景?如何把gax文件转换成cpx文件?
保存游戏!
没必要把Gax转化为Cpx,你觉得有吗?
我们俩说得够清楚了 那么就是说,scx和cpx都无法保留G2的修改,一定要覆盖原来的DAT资料文件,是吗? 正确。
我告诉你
Dat是资料库
你开游戏要读的资料库就是你的Dat
而你玩战役就是要读资料库
所以这个Dat不可能只对应一个战役
而且你打随机地图时也会读这个dat,很好理解吧 LZ的领悟能力值得怀疑
说一下
你要使G2只对某一战役有效
只要把你做好的战役什么格式都可以
测试一下
在开头立刻保存
然后就会有一个GAX文件
这特存档文件可以在没修改过的DAT资料库上
玩你修改过的战役,而且保留了修改的效果 哦..................................................茅塞顿开!!! 晕,又被扣分了啊……第二次了……我以后注意……我急性子…
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