星尘小龙 发表于 2008-8-7 19:07:54

七夕的视野

刚才试了试雪山中的一根葱发明的死一人减少两人口的方法(杀死目标再改变所有权),发现了一个令我惊讶的事情,那个单位所在的一格一直是亮的,没有变暗(见图)……觉得挺奇怪的,就发上来给大家看看。

PS:以前有没有人发现?

[ 本帖最后由 星尘小龙 于 2008-8-8 08:21 编辑 ]

星尘小龙 发表于 2008-8-7 19:08:54

不知这技术有没有用?

忍者神龟 发表于 2008-8-7 19:28:35

在一个256地形格里建立一个城墙地基也可以,已经有人发现了。

星尘小龙 发表于 2008-8-7 19:32:11

不过这个不是更方便么……
PS:幻竹的那贴我看过了……

星尘小龙 发表于 2008-8-7 20:54:25

话说LL兄不是有一个弄发亮的树的想法么?这个刚好可以弄出来……

[ 本帖最后由 星尘小龙 于 2008-8-7 21:05 编辑 ]

星尘小龙 发表于 2008-8-7 21:06:31

还以为发亮的树的想法是若鱼兄提出来的……看了一遍幻竹的贴才记起是LL:L

尼克 发表于 2008-8-7 22:55:46

好發現,獎勵:loveliness:
這種開一格視野用在黑夜效果上方便多了!

PS:星塵可不可以把標題改改令人容易識別這是關於此技術的帖子?

sd0061 发表于 2008-8-7 23:10:57

……但减人口还要手动自杀

有没有死得慢的部队....

雪山中的一根葱 发表于 2008-8-7 23:24:11

手动?拖拉机打火么……
毁灭,2秒后改所有权

sd0061 发表于 2008-8-7 23:40:23

呃、弄错了
收回上面的话

江南幻竹 发表于 2008-8-8 00:43:33

太彪悍了!星尘小龙!:kiss: 七夕节学会这么个效果,即使俺拉肚子一夜、避MM一天也不遗憾啦!:lol


当然这个比劳动者的眼睛好出很多的效果还可以进一步拓展,想知道村民MM和村民GG的本质区别么?请看下面三幅图:



有三种视野按大小可逐次分级:圆形A、方形B、长条形C,下面以A、B、C表示

一般任何单位死而叛国(就是这技术啦,星尘怎么没起名字?我先拿这代称吧:lol ),出现的都是视野B,包括村民GG和其他有死亡姿势的单位(无论静止或者行走),但有一种例外,就是村民MM,当村民MM面朝右方行走的时候发生死而叛国,即会产生视野C。:L

那么视野A如何创造?那就要提到用资源的过程了,凡是村民,一旦身负黄金,食物,木材,石料,在死而叛国的时候视野等级就会上升一级,例如村民MM面朝右方行走且身负以上资源的其中一种时触发效果,所产生的视野就会从C上升到B,同理,当其他情况下,村民一旦身负资源并死而叛国,就会出现最高一级的A级视野,即圆形效果。

(以上效果测试或许不周,若有异议欢迎提出:handshake )

当然,这个效果无论在制法还是用途上都有很大的挖掘空间,但不避免有设想:
1、能否清晰展现该效果的全过程而不出现尸体。
   目前尼克兄和SD都有了自己的办法,但效果不是非常完美。
2、能否在纯黑雾下出现这一视野


望集思广益!

尼克 发表于 2008-8-8 01:33:34

江南說起這技術,有一不足是會出現了屍體。
SD想到了找一沒有屍體的單位,他用了破壞者,結果是有爆炸效果的出現,不能展現出全過程。

我想到了另一方法:
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=4248
我想到了在04年時發的一帖,發現了消除屍體的方法,的確是能成功消除屍體,但是倒下的動作則是不能消除掉,也不能展現出全過程。

我猜想是如果沒有倒下動作的話,是不會有打亮的一格,因為這一格應當是倒下時的殘餘視野。所以如果單位沒有死亡圖像,這一格就不會打亮;而如果有死亡圖像,就會有倒下的動作。我也曾用了GE2試過,利用同一單位有死亡圖像是有效打亮一格,但把死亡圖像設-1後則沒有打亮,這實驗印證了這一項猜想。因此只利用觸發展現出全過程是不可能的,要達成一格打亮似乎要用GE2或者MPS……

PS:按習慣是起名為七夕的視野吧…… :lol

江南幻竹 发表于 2008-8-8 01:52:30

呃……:L

11楼很繁琐很狭隘……大家试试骑兵面向不同角度死而叛国,就可以得到不同形状视野。


另外,经测试。本效果在战役进行途中无法产生,既无法用激活触发将两个触发链接从而达成效果,因此这个效果的用途必将大打折扣!:(

尽头 发表于 2008-8-8 06:55:34

感觉不错 又一个新发现

星尘小龙 发表于 2008-8-8 08:22:32

谢谢大家的鼓励……:loveliness:
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