这只话唠菜鹰是路人 发表于 2008-7-17 13:37:28

[攻略]论与电脑对持的方法

论与电脑对持的方法
此知识均为菜鸟而归纳,大虾、老鸟们请不要笑话或者打击我的自信心……

进攻:
下策:硬拼
    在你确定你的兵力或者占有更大的优势时,你用这种方法及大几率会赢。例如你有10个勇者战士,而对方只有比你的战士差的10个双手战士,这样你大可放心得让他们硬拼了……
    总结:在你的兵处在劣势的时候,建议不要硬拼,这样你会全军覆没的。而你的兵占有优势时,硬拼只会削弱你的兵力,而不会使你失败。

中下策:寻找最弱的地方
    你大可先用走得最快的兵绕着对方的营地走一圈,然后找出它防御最薄弱的地方,一鼓作气玩个偷袭把对方搞定。例如对方是一个圆形的营地,而他的后面的防御体系比较薄弱而且兵也比较少的地方用大兵力攻进去,比较大几率会成功。
    总结:看准了敌人的弱点,揪准它的弱点给予致命一击!

中上策:逐个消灭
    这样的策略比较冒险,因为如果你的兵生命比较低,建议你不要用这种方法。电脑打仗,就是玩惯一打一,无论怎样都是一个打一个,除非它多出来了许多兵。我们就可以利用它的这个特点,一堆打一个,反正伤害比较平均,可能他没打死我们的一个兵,他就全军覆没了。
    总结:以极大的群攻力消灭薄弱的群体,自然会赢。如果有和尚,兵力悬殊不大,那就赢定了。

上策:引蛇出洞
    这种计策就使用远程攻击的兵引出一小部分的兵,以绝对兵力逐个消失。电脑的兵,只要一受到攻击,受攻击的兵就会向攻击它的兵跑去。这是你大可把他引到一个“荒凉的地方”,在他还没有攻击你的兵时把他消灭掉。
    总结:化整为零,逐个打击,逐个消灭。

    进攻总结:兵种的配合最重要。比如你用步兵打骑士,被人克住了,这样的话,最好的打法也帮不了你了。所以,要珍惜你的兵,合理运用你的兵,胜利女神才会青睐你。


防御:
1.建立防御建筑
    用村民以最快的速度建立起最强大的城墙,城门可以再有城墙的基础上再建立。这样至少可以阻碍敌人的进军速度,让你的兵可以从从容容地打退敌人。
2.建立城门
    玩得多帝国,我发现电脑一般不会打城门。也不知道为什么,即使它们的攻城冲车来到我的城门面前也会止步不前。同时,若非村民攻击他们,他们也不会打村民。所以,我们就可以派村民到他们家门口建城门,这样有利于阻碍他们的发展和进攻,迫使他们只能留在一个地方。
3.城堡、箭塔防御法
    城堡不但多血、耐打,攻击也绝不比十个弓箭手差许多。所以,我们可以在敌人冲过来打我们的时候,把他们引导城堡底下,那么……:lol :lol 嘿嘿,后果自负。

防御总结:这几种方法都等于清朝的“闭关锁国”,属于消极。古人有云:“最好的防御就是最好的攻击。”我也这样认为。:D :D


    全部的总结:以上方法皆是和电脑打架时用的,对于玩家打玩家……只能借鉴……

ps:传张图上来看看……

[ 本帖最后由 菜鹰战役 于 2008-7-20 16:43 编辑 ]

这只话唠菜鹰是路人 发表于 2008-7-17 13:49:07

没人有意见吗?:L :L :L

CQJ-丝丝记忆 发表于 2008-7-17 13:58:17

拼命造城堡就是了

_MZR_阔比多华 发表于 2008-7-17 14:39:09

这是玩战役的攻略吧?

ygsh 发表于 2008-7-17 22:49:28

玩那个建城门,我特别的喜欢
搞到最后,对方农民可怜地隔着城墙看着外面的树,然后再让和尚去收拾这些农民
我一般只要女的不要男的,男的即使要了也让他自杀
不过也不知道为什么,到最后电脑大部分都是留女的在

_ 发表于 2008-7-18 07:27:34

电脑AI真白痴一个,典型BUG:远攻近交

维京狂战士 发表于 2008-7-18 09:52:16

真行我打电脑全用极难他就会主动杀我农民你那招没用

_MZR_阔比多华 发表于 2008-7-18 10:51:47

若士兵A和B为一边,士兵X为敌人

则若先A攻击X,然后逃跑,马上再用B攻击X,则X会一直追着A。
这叫一见钟情
无论B怎么死死追求,X都不会理B。
前提是X的速度不会比A慢太多
最后的结果就是,无论X有多强大,都被B整死

这只话唠菜鹰是路人 发表于 2008-7-18 14:17:05

这样真叫我没话说……:L :L :L :L

星尘小龙 发表于 2008-7-18 14:26:47

原帖由 _MZR_阔比多华 于 2008-7-18 10:51 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
若士兵A和B为一边,士兵X为敌人

则若先A攻击X,然后逃跑,马上再用B攻击X,则X会一直追着A。
这叫一见钟情
无论B怎么死死追求,X都不会理B。
前提是X的速度不会比A慢太多
最后的结果就是,无论X有多强大,都被 ...
MS前提是X得一直看见A,看不见就不会追了……
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