想知道开局让人物不动的方法和反复巡逻方法
我在地图中放了一个电脑的国王,然后在触发中用冻结。那个国王开局定了一秒,就自己跑到城堡去了。然后,我用循环触发来冻结,那个国王就定了一秒后,总是向城堡方向跑上一格的距离,再停下面向城堡不动。后来,我试着循环触发原地巡逻,然后国王就好像抽筋一样原地抖动。后来我试着用循环触发任务目标,国王跑到任务目标点后,就又向城堡跑上两格距离就面向城堡不动了。还有我做的船队,本来做图时是放得好好的,我也是用开局触发冻结,可每回都是在一秒内,动到乱了,才停下来。
有没有什么办法可以让单位在开局内就不动呀?
我看以前的贴子说,用不动AI可以,但我不是要一个国家都不动,而是只要几个单位不动,行么?
问题二
我做的城镇中,希望是人来人往的,比如用马战车做马车呀这样的,而且我想让这样的场景一直存在,我就做了马战车,用触发巡逻,可都是一个来回后,电脑马车就去做别的事了……用循环也不行,马车会在到目的地后原动打转。
[ 本帖最后由 桃妖妖 于 2008-6-5 00:24 编辑 ] 喔,呵呵,让国王,农民和士兵开局不再动的方法我想出来了,已解决^_^
反复巡逻的方法还不行,再多试试。有谁可以教我一下的?
再请问一下,能不能给用触发生成的士兵加上任务目标?我试的时候是不行。是不是要加上什么限制。比如成吉思汉开头的成吉思汉大军出场怎么做的?(这个会啦,已经做完了,还有上一个问题~~反复巡逻怎么做呢,的确是可以用两个任务目标让单位来回跑,但这样就每个单位都要做一回了喔?试试先,想看看有没有容易点的办法,巡逻那个效果,只能有一个来回么,我用巡逻那个效果电脑都是巡逻一个来回就跑开了。难道还要加上循环然后加一个定时器?我先试试)
谢谢楼下的那位大侠啦
[ 本帖最后由 桃妖妖 于 2008-6-5 17:13 编辑 ] 菜鸟问题你先把触发全部搞懂了再说把 1.首先,“冻结目标”的用处是使单位不攻击,不是不移动。第二,国王自动驻扎问题是用不动的AI也解决不了的,建议用英雄里的绍德(或伊朗王)。
出现船队、马战车乱动的情况,劝你最好还是用不动的AI。或者你自己设计一个AI。或者将不动的部队和要动的部队用不同的玩家。 问题一:
冻结单位是让电脑的单位变为“不进攻”状态,最好用循环巡逻,这样国王就不会动啦~
问题二:
用不动的AI,或自己设计一个AI。 我不是蓝猫哦学长,国王用巡罗就会在原地一直乱转,我还是用MZR学长的方法做吧^_^
谢谢你们喔~~
维京狂战士学长~~你看嘛,那不是我不认真学触发,而是本来就是没解决的嘛~~~ 触发1(不循环)
效果:巡逻
设定单位:那个人
设定区域:还是那个人 设定区域不能为人,只能为那个人脚下的区域
PS:“指派目标”(任务目标)和“卸下”的第2个区域除外。本来英文版里前面的为area,后面的为location。这个location既可以设定为人又可以设定为区域 可以的!
开局后
楼主太可爱了:$ 忍者小龟学长,你看到了吧,本来放的国王是一直双手在怀中的样子,而你做的国王就不是那个动作了。 样子不一样但国王不乱动了……
或不要给那个有国王的国家放任何能进的建筑物,必要可以再做个玩家。:lol
[ 本帖最后由 忍者神龟 于 2008-6-10 21:25 编辑 ] 不动AI是不是全国人民都不动呀 非也非也,商务工作者以及第一个农民朋友还有脆弱的国王不听指挥 商务工作者是指那个可以有黄金的马车吧,那个我喜欢,一回来我就有钱可以用啦~~ 不動AI不能使國王不動,還有商業馬車不是「一回来就有钱可以用」,而是四處亂跑的。
這方面是無能為力的。 恩,我说错了,没好好测试……:L
抱歉。:handshake 我改了一下…… 補充一句,只要在場景中沒有城堡,國王就不會亂跑了。 喔~学到很多东西呢 建议LZ换个头像,脸色苍白吓人导怪
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