密码技术
引子:有些战役有两个场景,但该死的作弊码:“我 是胜利者”却让玩家可以弄好。:L现在用密码技术。
我们的目标是让在第一关快结束时才可以获得第二关的密码,在第二关开始时输入才能开始第二关的游戏。
制作方法:
在一个角落里放好9个圣 物推车(遗迹车队) ,再弄好慕山栏围墙,分成9格 。在旁边也有一圣物,改名为 选好了 。
触发1(开):条件1——9 都是把目标带到指定区域(就是让那9个圣物分别到不同的格子里,最好混在一起)
条件10 选择的物件:选好了
效果2 ( 开始游戏的触发)
效果1 关闭触发2
触发2(关) 条件: 选择的物件: 选好了 效果1 宣布胜利:(敌人)
效果2 : (可选) 显示指令: 密码错误!!!
善后工作: 把触发的名字去掉,别人就点击不了! 还可以另弄一个无关紧要的触发,改名为:你贱!!!
[ 本帖最后由 雪之灵狼 于 2008-4-19 18:13 编辑 ] 乱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 研究了很久了,不要打击我。:lol 哦,确实是个方法啦,不过很占空间也貌似很无语........如果真的要防止作弊的话用数字AI来实现LZ的效果也可以哦 看不懂额~太乱了额。。。。。。。。。。。。。。。。。 忘了说明,AI只可以有265种可能尝试(如果真的要尝试,也没办法)
但这却有9乘8乘7乘6乘5乘4乘3乘2乘1=362880种,如何尝试???(除非乖乖玩)
(乘法原理) 原帖由 雪之灵狼 于 2008-4-19 17:50 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
忘了说明,AI只可以有265种可能尝试(如果真的要尝试,也没办法)
但这却有9乘8乘7乘6乘5乘4乘3乘2乘1=362880种,如何尝试???(除非乖乖玩)
(乘法原理)
要是要強行破密碼,打開戰役就行了,試也不用試……:L 如果把名字删除了,怎么办?????
答案:无法破解,只能享受公平游戏的乐趣 :funk:( 100分)
PS: AI也可以打开。;P 情节剧本那个郑成功的故事也用过密码系统。
结果怎么样?还不是被我用战役破解器给他破解出来了…… 原帖由 雪之灵狼 于 2008-4-19 18:15 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
如果把名字删除了,怎么办?????
答案:无法破解,只能享受公平游戏的乐趣 :funk:( 100分)
PS: AI也可以打开。;P
把觸發名字刪除是有方法開啟的,不是你說的無法破解,0分,況且現在還有AOKTS
[ 本帖最后由 尼克 于 2008-4-20 00:00 编辑 ] i r winner
省事多了。 设密码很好玩么? 最好,把所又的触发都不要改名字,不然的话用战役管理器,还是找得到,不能名字的话,那些人还要一个一个的点,如果你的触发上1000就会让他们爽的很 原帖由 564551150 于 2008-4-20 09:30 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
最好,把所又的触发都不要改名字,不然的话用战役管理器,还是找得到,不能名字的话,那些人还要一个一个的点,如果你的触发上1000就会让他们爽的很
上面說了,用了AOKTS你怎麼搞也是能看得到。 所谓防君子不防小人,如果真是这样也没办法!!哎!:L :L :L :funk: :funk: :funk: :funk: :funk: LZ,随便点一个新触发,把新触发移到空触发的上面(还是下面我记不清了- -)然后删除新触发,就可以进空触发了…………………… 是下面,阿笨蛋! 你的密码触发适用于只能限定于能否开始游戏的场景,因为你的是组合型密码,什么意思呢?我写了个文章,你可以来看看:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-18508-1-1.html
另外你在6楼算的数目是错误的,9选N(N<9)的可能性没那么大,以下为算法:
C1/9(表示9个中选一个)+C2/9+C3/9+……+C9/9的结果为510种可能性(刚刚是AI可设的数目两倍),这好像是高中二年级的知识。
[ 本帖最后由 whrily 于 2008-5-4 08:12 编辑 ] 什么i r winner啊,G2修改是很恐怖的
另外我只要破解你的战役做个全体士兵+血的触发就
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