江南幻竹 发表于 2008-2-13 16:51:53

[讨论]无限制的人口极限-只用触发器

这是我在AOKH上发现的,oliver的大作.
目的是只用帝国自带触发器进行人口上限的修改.
该做是oliver以SCX形式进行解说的(真不愧是电影大师),因本人技术有限,故进行了翻译,可是后面关键的六步操作知识因涉及术语甚多,我也无能为力,因此连带原文件一并发来,望悟性高者或行家进行进一步的解说...
这便是操作方法:


不过我觉得这个人口BUG好像用处........想了想也就是在联机战役中大有作为(通过生产士兵的千人大战)
但终究还是发上来,或许有什么大的用处等待大家发现...


貌似新触发范本已经可以解决这个问题...........但效果.............(无限哪!).:o

最后补句大白话:哪位懂了给我们说说~~~~

。。。。。。。。。。。。我出手好慢。。。。。。

[ 本帖最后由 江南幻竹 于 2008-2-13 17:29 编辑 ]

43997878 发表于 2008-2-13 17:12:32

哈哈,好技术!oliver大师真是厉害:L

我做沙发!

江南幻竹 发表于 2008-2-13 17:16:29

oliver.................恩...............他的电影技术............是顶尖的.......


PS:楼上的master了?


哦…………刚才看了老帖貌似懂了。。。。。。。可是怎么做到这么多的………………且老帖中说的很容易当机

[ 本帖最后由 江南幻竹 于 2008-2-13 17:36 编辑 ]

sd0061 发表于 2008-2-13 18:53:16

机器翻译就是不好,几乎没人能看懂这生硬的文字

幻影の仔 发表于 2008-2-13 19:19:36

看懂了一点,好像是先建立一个XXX,可以驻扎单位的单位。然后用G2更改……再打开帝国……接着用XXX把他覆盖?……最后删除……

希望有人来解释一下具体的流程。

江南幻竹 发表于 2008-2-13 20:10:09

G2..................................不是说只用触发器吗?

[ 本帖最后由 江南幻竹 于 2008-2-14 01:29 编辑 ]

sd0061 发表于 2008-2-13 20:23:29

肢解了触发,迷迷糊糊的懂了一些

试验成功

江南幻竹 发表于 2008-2-14 09:38:13

EN.................确实要用G2...............那个羊车^^^^^应该就是冲车吧......

https://ys-i.ys168.com/?159d8164c89664f6f6365434.gif_73eml0bsht0bs0btm0cm0c0cnm0coh5bisnqmm5bu03f05f02za

晕啊~~~~~~~~~~~~~~~~

mxymxy 发表于 2008-2-14 12:26:41

翻译水平高!

大致步骤:
1.放一个攻城车,里面站满人。
2.用盖亚的东西把它挡住,不让它移动。
3.写触发,把车转为盖亚的(改变所有权)。
4.把车和石头全部删除(移动目标)
5.最好在那里放一个火把再删除,否则会看到一堆石头

江南幻竹 发表于 2008-2-14 15:51:07

楼上的做法鉴定完毕,不成功………………:funk: :funk:

江南幻竹 发表于 2008-2-16 02:31:08

这个哪位再研究研究?公开成果哦~~~:$

标本 发表于 2008-2-18 13:18:56

这样吗?
1,把一个冲车放在一个地方,使驻扎在里面的步兵没有办法撤出来,跟其他东西重合,放在水里都可以……
2,在冲车里放步兵,用修改器可以放更多。
3,用设定区域的方法,在一个效果里改变冲车和里面的步兵的所有权为其他玩家。
4,没有了……最后分子变小了,不过不是无限。但即使无限了,也没有什么用。

Amlo.Zc 发表于 2008-3-28 20:41:41

试了下,成功:
1.放个冲车,保存退出,用G2把冲车驻扎人口改超大
2.再进那个剧情,在车旁边放一堆石头或其他,防止改变所有权时士兵出来,记住!一定要放很密!
3.保存退出,用G2把冲车驻扎人口改回原来
4.再进剧情,触发变为盖亚,不能选择特定对象,要选择区域
至于那个教程里要一个一个改变所有权,是因为冲车里有很多士兵,如果一下改变会因为数据太大而掉线

江南幻竹 发表于 2008-3-30 11:39:57

鉴定完毕!

楼上悟性很高~鄙人自愧不如~~

建议给其加分。

维京狂战士 发表于 2008-3-31 10:06:35

该加精啊楼上的太厉害了:lol :lol :lol :lol :lol :Q :Q :Q 有点嫉妒

_CCC_大智 发表于 2008-3-31 13:19:52

其实英文版就说明得很清楚嘛,11...
很久以前我们论坛上也有人发现过类似的负人口效果:杀死物件的瞬间改变其所有权,人口就会重复扣除。
不过我记得改变所有权必须使用“选择对象”,而不能用选择区域,这样就比较麻烦了,因为一个效果最多群选25人,如果弄到600人就得24个改变所有权效果,手会很累……所以还是Oliver那个更快捷。:loveliness:

对了,其实最快的还是新触发范本,而且没有负数出现,看得顺眼,11....

oヾ紫﹎电ヤ 发表于 2008-3-31 14:03:30

以前有个触发地图
可以改什么人口`
什么僧侣射程什么的`!!

维京狂战士 发表于 2008-4-3 12:48:37

那是DAT文件改了大哥啊别搞错了:L :L :L :L

A3火箭 发表于 2009-1-4 17:56:31

地板太凉了..................我坐不了。

三国迷 发表于 2009-1-4 21:35:41

我可以利用AOKTS3.10的人口上限进贡属性将人口上限改成多少都行,比如500000...
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