回合制战斗
回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗 先下了,呆会再发表评论。 都好玩的………………………………………………………………………………………… 我也做了个但还未完成 是RPG类型的可能3个月可以完成吧 ?没人评论?
急ing................................ 这比你还有早很多就有人发明了。。。。好像是SIC_秦还是谁? SIC_秦
????????没这个人啊?????? 使用随机数的例子
转载 似乎每一种怪都要写一套触发
帝国要是能使用数组、if..then..else..、while..do…… SIC_臻,不是秦。
正好,SC就是我们遂昌,遂昌我有位朋友叫王臻,也玩帝国,难道…… SIC_臻的帖子找不到啊!
给个连接 要做出好的战役要有难度,而这样的回合制需要人工智能,不是简单的随机触发就可以解决吧……下了,未玩,先评论
PS:数组?C语言……?
[ 本帖最后由 whrily 于 2008-2-15 14:29 编辑 ] C,C#,C++,pascal,asm,masm,nasm,gas,gcc......
随便什么 原帖由 我不是蓝猫哦 于 2008-2-13 14:36 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
先下了,呆会再发表评论。
有个性 ~~~ 。 怎么没有狂暴和躲避啊什么的?...... 举个例子而已。。。。。。
狂暴很好做a
躲避有点麻烦
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