[评论参考]AOK Heaven评分系统
向大家介绍一下AOK Heaven上的战役评分系统,可供我们参考,有利于更客观的评价一个战役和做出更好的战役。下面介绍:
评分为1--5分,3分是平均水准,1分为差,5分则是相当完美了。共分为5个方面:
1。娱乐性(PLAYABILITY): 即这个战役是否吸引人,在玩的过程中是否充满乐趣。影响它的因素有,游戏过程中的参与感,各种触发及特技效果,难易度--过易则味同嚼腊,太难则不胜其烦,甚至放弃玩下去--这一点战役制作者最难把握
2。平衡性(BALANCE): 触发及战斗的结合,如偏重于触发,则玩家没有自由,如几乎全是战斗,则不如玩随机地图或上网对战。另外还有敌我之间的平衡性,如主角设定过强或升级过易,则会导致游戏过易。如主角设定过弱或升级太难,则会导致游戏过难。
3。创意(CREATIVITY):是否与众不同,带给玩家新鲜感
4。地图设计(MAP DESIGN):有一幅精美的地图自然赏心悦目,不感枯燥。
5。故事/提示(STORY/INSTRUCTIONS):故事是否合理,情节不要拖泥带水,任务要清楚,在关键性的地方一定要给提示,以免导致无法过关。
最后是总体评价(OVERALL RATING),即以上五项评分总和除以五,来决定是否推荐给玩家。
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