[求助]!!!!村民成精了!!!!
我做了个战役,做了一点,测试一下!不动的AI居然对村民无效!!!到处跑!!高手们帮我看看啦!!
还有如何使投石机连续对单位发射,我用循环都不行!:'( 尼克大哥、情节老姐、大智前辈……(还有很多)
救命啊!!!!!!!!!!!:'( :Q :'( 不动的AI貌似对敌一个农民无效。
如果所有的农民都动了就说明你的不动的AI是老的
关于第二个问题,我不懂你的意思,你是说让投石车没有间隙的攻击?
如果不用G2的话,就用这个
触发 否是是
效果1 移出某的地方的投石
效果2 建立投石在那个位置
效果3 指派那个位置上的投石攻击某单位 附上不动AI
(defrule
(true)
=>
(set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0)
(set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0)
(set-strategic-number sn-maximum-hunt-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-maximum-fish-boat-drop-distance 0)
(set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)
(set-strategic-number sn-total-number-explorers 0)
(disable-self)
) 非常感谢!thank you very much:lol 该加精啊!热心助人奖!:loveliness: 第二个问题
我用来做瀑布效果,在256地形中放村民并让它无敌,再设定任务目标让用城堡删除效果将投石机叠放,攻击村民。可是它攻击一回就罢工了!用循环也不行!!:'( :Q 因为农民被砸死了:L 那个包拿错了,这个
对不起 哎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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