改名问题
在《过路人》上看到出现已改好名字的人物,请问该怎莫改?不知道
不知道呀,我也是新手啊 点击触发按钮,新建以下触发:触发1 不循环
效果:改变对象名称 XXX(比如改成“猪头三”)
改变生命力和攻击力也是如此。 拜托,你说得是什莫,我说得时游戏中途出现的,你太小看人了! 唔……不管你骂我什么我还是把方法告诉你吧!
猪头三找到了宝藏后变成富翁:
触发1 不循环
条件:
把目标(猪头三)带到指定区域(藏宝藏的地方)
效果:
1、贡品(由玩家XXX进贡给你)10000金子
2、改名(把猪头三改成富翁猪头三)
对不起我刚才以为你是新手……请原谅…… 楼上的……别人是说产生目标产生出来的单位啊……像那种一级简单的问题谁不会饿…… 哎呀妈……原来是答错喽…… 拜托,我没有骂你啊,虽然有点生气,但没关系........ 先放一个单位,放一个冲车,将单位的触发工作全部做好,使用AOK触发工作室将单位驻扎于冲车(拖动放入有BUG),然后将冲车驻扎于冲车(自己驻扎到自己里面),然后到一定的条件,使用触发移动冲车,翘,那人出来了:D :D 嗯,有道理,情节就是牛B! 我试一下,很实用呀。 原来自己还可以驻扎在自己里面。 情况不是那样对。。。没成功 这个星期回去看看再说。
难道是用“卸下”再把冲车移动掉吗? 龙族神魔请来解答一下这个问题吧。 有办法,先放一个改好名字的单位,然后在这个单位的格子上放256个种植,使这个单位隐行,然后想要他出来使就用"指派物件"把他移出来
[ 本帖最后由 帝国之王2 于 2007-11-16 19:20 编辑 ] 有办法,先放一个改好名字的单位,然后在这个单位的格子上放256个种植,使这个单位隐行,然后想要他出来使就用"指派物件"把他移出来 像“过路人”一样10X10的好象可以把人物移动到黑色区域,等需要出场的时候再“任务目标”移动进来就可以了,具体我也不太清楚…… 请在精华帖搜索 “隐形斗篷” 原帖由 飞天白马 于 2007-11-16 21:47 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
像“过路人”一样10X10的好象可以把人物移动到黑色区域,等需要出场的时候再“任务目标”移动进来就可以了,具体我也不太清楚……
你说的是什么啊?不是你想像的那么菜!
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