阿瓦达索命 发表于 2007-10-21 13:33:15

[分享]帝国里的生活杀人得木弓或得钱的做法!

<P>用隐藏单位那个跑得特快的人在2个格子里跑(用干草堆围起来)设定单位跑到A格里,杀人得木弓,到B里得金币!
<P>情姐!给大家说说不算侵权吧!

441787749 发表于 2007-10-26 19:02:02

<P>不行!我设这触发后杀死剑士显示有时:“从弓手内裤里搜到 ‘有*味的金币’” <P>有时杀弓手后却得到:“从剑士鞋里摸到 ‘有狐臭的金币’

情节剧本 发表于 2007-10-26 19:07:54

<P>我具体说明下。。。嘿嘿
<P>先确定弓手的数量,7个人,用触发检测只有6个人的时候,就在某处产生一个单位(不要相同...不同的单位在不同的地方产生),3秒后马上杀死他(如果3秒内你杀了2个人,只能获取一个人的物品),接着,用一个单位巡逻,在A,B,C,D,4处或者更多,接着检测产生的单位,然后如果那个单位刚刚正巧走到A处,获得金币,同时关闭B,C,D,如果走到C,D,什么都不获得,如果走到B,关闭A,C,D,然后在测试,弄另一个巡逻单位,巡逻E,F ,G,2处,如果在E,获得木弓,如果在F,获得食物,如果在G,什么都不获得,并且重新开始, 我想了3天呀。。。。24,原理很简单。。。画的草图就知道了
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