[分享]RPG制作 之任务显示 制作教程
<P>有人些在制作RPG(当然也可以用于其他类型战役中),先做一种效果,类似于网游<P>比如说:
<P>---------------任务------------
<P>以后获得的任务显示在这
<P>--------------物品-------------
<P>以后获得的物品显示在这
<P>-------------技能---------------
<P>以后学习的技能显示在这
<P>好的,你先创建一个触发,显示对象(开),开启触发(开),循环触发(否),然后设定一个条件,注意!这个条件必须是你无法完成的!可以弄主角到达某个地方(不可能到达),可以弄杀死某个单位(不可能杀死),如果完成就会出现一条划线!影响美容!
<P>触发里面写“--------------任务-------------”,其他的“物品”“技能”之类的,您可以在写
<P>写好后,往左下角看,有一个命令描述,这个代表排列的顺序,你可以自己设定,但是一定要有规划,比如说,我给“任务”写上1000,“物品”写上100,“技能”写上10,那么先后排列的顺序为“任务” “物品” “技能” ,越大的越往前,如果是一样的将随即排放在前后位置!
<P>好了,我建议将“任务”写1000,“物品”写900,“技能”写500
<P>以后,接到主要任务,在左下角写“999”,这样,主要任务就会紧紧的挨近“任务”,以后接到支线任务,写“998”,这样,支线任务就是紧紧靠近“主要任务”,同理,得到的物品可以全部写899,学习的技能学部写499,这样就会紧紧靠近,不会乱顺序!
<P>写给不懂的人开,懂的人请不要乱说话 应该置顶,不然掉下去又得重写了,奖励也要 <P>最近想到 <P>如果在RPG中加入等级的话,那么就限制了帝国的大量杀宰,那么可以把经验获得法转移到别的方面比如任务而不是杀人数 <P>很好,不过我会了,第一次看是龙的冰封.后来把战役拆开,研究会的.嘻嘻. <P>新手去拆战役吧!^_^ 我一般--------任务--------这些数字都10000的,如果--------魔法--------是9000,那么第一个任务就是9900而不是情节说的9999,否则还是会万一…… 置顶的好!方便新人学!不错,情姐加游! 情节……不好意思……我拆了你的战役…… <P>试验终于成功了!爱死你了!情节……哦,对,我是男的……对不起……刚才变态了……哦不,失态了…… 我决定每天都来人工置顶一次! <P>人工置顶! <P>像Wrath of The Dark Lord里的 <P>用数字效果情节会吗? 原来如此,你帮了我个大忙了 显示“------------任务------------”等这个的时候,不一定要设主角做不到的事情,可以按以下方式设置:
1,显示对象(开)不用说,都知道
2,触发开始状态(开)不用说,都知道
3,多层触发(开)这个设置了,就可以不消失,也不会一直闪绿光 原来如此,人工置顶! 怎么没有人了?那么好的教程 再次人工置顶!!!! 人工置顶。 :lol 工人置顶~ 再次人工置顶!!!! 飞天白马说得太笼统。。。
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