月浮龙 发表于 2007-9-5 18:20:08

求助

<P>关于“雇佣兵身崖”中
<P>用对话的形式选择任务,即电脑对嘲弄做出反映的触发
<P>(如,电脑玩家提出一个问题,回答“1”是确定“2”是否定)
<P>怎么做??

月浮龙 发表于 2007-9-8 18:35:53

我做了一个AI(defrule   (taunt-detected 1 1) =&gt;   (acknowledge-taunt1 1)   (set-signal 1) )然后在触发建立循环条件:检测AI信号1效果:增加目标单位100点生命值然后我在测试中,《ENTER》1《ENTER》触发是可行但是自动不断的加血到暴为止谁能帮忙解释一下

情节剧本 发表于 2007-9-5 18:31:03

制作一数字AI,电脑检测到输入1时,就给玩家2   1木头,如果输入2时,就给玩家2 1黄金,然后触发检测(别问我数字AI怎么做,我也不会,MS麻烦)

月浮龙 发表于 2007-9-7 18:32:30

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2007-9-5 23:58:02的发言:</B>
<P><STRONG><FONT color=#ff0000>发帖务必写明标题</FONT></STRONG>,方便他人阅读。 </DIV>
<P>好好,下次注意

月浮龙 发表于 2007-9-5 22:28:14

<P>就是因为不会做数字AI啊

尼克 发表于 2007-9-5 23:58:02

<P><STRONG><FONT color=#ff0000>发帖务必写明标题</FONT></STRONG>,方便他人阅读。 <P>有关数字效果的帖子:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6820" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6820</A>

月浮龙 发表于 2007-9-7 19:20:23

<P>顺便提一句,有没有已经做好数字AI的范本接来观摩观摩 <P>不胜感激
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