冰封雷电 发表于 2007-8-21 16:01:57

[讨论]各位是觉得在Arpg里主角是会自动加血还是不会好呢

大家觉得应该设计成那种更有意思呢?帮帮我哦

情节剧本 发表于 2007-8-21 17:41:18

<P>驻扎建筑物回血(加快400倍或者600倍)

冰封雷电 发表于 2007-8-21 19:22:37

那就是不能自己加

小区峰 发表于 2007-8-21 21:39:04

我还是觉得要自动回血的好,要不然没有僧侣或建筑就不能回血了

冰封雷电 发表于 2007-8-22 14:23:42

我准备设计个治疗魔法系统。就是使用魔法后可以回复一些生命值。损坏目标负数肯定不行,因为要超过生命上限的。那些高手制作的刚好加满,我又不会。所以只能用英雄或医院系统

火影小将 发表于 2007-8-21 23:32:07

<P>我希望能自动+血 <P>如果有等级的话随等级的提升而+快 <P>这样可以节省玩家大把的时间~

minbing 发表于 2007-8-23 09:19:21

<P>加满血的方法: <P>触发1: <P>条件:任意 <P>效果1:损坏目标:30000 <P>效果2:改变对象生命值:30000 <P>效果3:损坏目标:-30000 <P>效果4:改变对象生命值-30000

情节剧本 发表于 2007-8-23 09:22:47

<P>64血以上英雄加血不爆上限法

冰封雷电 发表于 2007-8-23 10:11:47

回情节要是加血不爆法是不是要根据人物的血设定触发,如果是的话加上升级系统和装备系统会相当麻烦

我不是蓝猫哦 发表于 2008-1-7 18:30:28

最后的武士3演示版里有种方法:
织田信长进屋休息后产生一堆和尚帮他疗伤,睡醒了除去和尚。
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