[讨论]各位是觉得在Arpg里主角是会自动加血还是不会好呢
大家觉得应该设计成那种更有意思呢?帮帮我哦 <P>驻扎建筑物回血(加快400倍或者600倍) 那就是不能自己加 我还是觉得要自动回血的好,要不然没有僧侣或建筑就不能回血了 我准备设计个治疗魔法系统。就是使用魔法后可以回复一些生命值。损坏目标负数肯定不行,因为要超过生命上限的。那些高手制作的刚好加满,我又不会。所以只能用英雄或医院系统 <P>我希望能自动+血 <P>如果有等级的话随等级的提升而+快 <P>这样可以节省玩家大把的时间~ <P>加满血的方法: <P>触发1: <P>条件:任意 <P>效果1:损坏目标:30000 <P>效果2:改变对象生命值:30000 <P>效果3:损坏目标:-30000 <P>效果4:改变对象生命值-30000 <P>64血以上英雄加血不爆上限法 回情节要是加血不爆法是不是要根据人物的血设定触发,如果是的话加上升级系统和装备系统会相当麻烦 最后的武士3演示版里有种方法:织田信长进屋休息后产生一堆和尚帮他疗伤,睡醒了除去和尚。
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