[原创]我滴战役
7月3日:https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070727_8c6d9d69aa53f1045580qxGotkzCtQht.jpg7月15日:https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070726_75366e52d4297ca4f0d3jjZtMEEPabtF.jpg
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7月29日:
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7月30日:<a href="https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070730_90d0892ec6eddea2c1d82vTvBJcINDli.jpg" target="_blank" >https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070730_90d0892ec6eddea2c1d82vTvBJcINDli.jpg</A>
7月31日:<a href="https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070731_2a279774ee06333dff44ItsXfX3iFond.jpg" target="_blank" >https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070731_2a279774ee06333dff44ItsXfX3iFond.jpg</A>
[此贴子已经被作者于2007-7-31 6:39:06编辑过]
泥土和小路是不同的,感觉小路的明显大些,而泥土的特征小些,如果玩家开不出来...而且小路经过美工化处理,使得地图达到一个高美观标准还有,海我还没做呢另外,台湾是盛产鱼滴,太少了就..... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-7-28 17:41:40的发言:</B>
泥土和小路是不同的,感觉小路的明显大些,而泥土的特征小些,如果玩家开不出来...
而且小路经过美工化处理,使得地图达到一个高美观标准
还有,海我还没做呢
另外,台湾是盛产鱼滴,太少了就..... </DIV>
我感觉泥土制造的小路比其他里的小路好多了,这是以我的感觉.,其他里的小路看起来很小.又不实用,很多人都不是以做小路来选择.
经过美花的小路我感觉不如泥土2.和泥土1
你做的战役以台湾为主体?
怪不得鱼多,但是海边的鱼放少点把海中的多放些 不要一成不变,有时用小路,有时用烂路,有时用蘑菇路,有时用泥土1,有时用泥土2。雪路也不错的,但不要用草、泥土3、沙漠和树叶。 这份地图我已经很用心的去画了,谢谢阔比....... 做好了么?拿出来给偶玩玩 没有 陆地狂用复制地形……海里不能都一样的地形(水有4种) 把海边的鱼再弄少点,感觉太多了,不自然,反而使海边看着不自然. 而且把小路弄掉换成泥土2或泥土1使地图看着路很多人走过.只是个建议 这些鱼可以模拟下雨了……说实话,路径更适合做沼泽之类的地方…… 比起以前的进步了很多..但是还是没有摆脱人工化.. 海拔使用过于单调不够自然. 土地的层质 过于简单.. 还有就是,,我不明白 古代的城再怎么的也不会四四方方的吧... ...55555555555555......... 谢谢<STRONG><FONT face=Verdana color=#61b713>SIC_臻</FONT></STRONG>,海拔我做了,远看MS看不出来,近看就能看出来了,刚刚我又新加了海拔 谢谢<STRONG><FONT face=Verdana color=#61b713>SIC_臻</FONT></STRONG>,海拔我做了,远看MS看不出来,近看就能看出来了,刚刚我又新加了海拔另外,已更新 呵呵..我只是提个建议...只有不断修改才有最好的,! 稍微注意一下海拔的重叠使用可以 海拔3加 4什么的自己考虑这样可以更自然, 7月29日的,怎么有个欧式建筑的城市? 有其他国家的,葡萄牙/西班牙
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