[讨论]不会打开的城门的可用性
湖上骑士里有一些可以通过但不会打开的城门,感觉看起来假假的,这个技术好像没什么用处,不过可以弄一个小偷潜入的任务,有些门可以通过但不会打开,有些门会打开,通过了会打开的门就算被“发现”了。好像把城门反复锁上再打开就可以了,不过还想问一下,怎么使得这种城门还原为普通城门?
PS:说几个关于城门的发现
发现如果城门损坏了,有人通过的话城门会越来越坏。
城门打开再关上一次后,中间的部分会变成盖亚的民族的城门的样子,例如盖亚默认是萨拉森,我的民族是法兰克,有一个兵通过一次后,城门中间的部分就会变成西亚城门的样子。
另外,盖亚的颜色貌似不可以更改。
[此贴子已经被作者于2007-7-14 11:33:39编辑过]
树叶能堆积吗? 也许树在里面看不出来 你能刷出一个格子中有256棵树? 你是不是误会了隐藏地形的做法……是一格中256个单位…… 发帖多的水平不一定高 象我水平就很菜 盖亚是可以改颜色的,但是之后不能再"编辑"(就是读取)这个战役,否则盖亚颜色会还原好象是这样的,以前做战役时考虑过这个问题,具体忘了 这是个搞笑帖,一定是的~ 哈哈哈阔比。。。。。。。 我一般都是测试的, 颜色会还原 喂,都说不要编辑,何况把首贴编辑得风马牛不相及,搞得大家像傻子一样。有什么要改的,可以在后面补充,或者编辑时注明“更正”,在AOKH上,人们编辑时加上的内容都加有EDIT - 的前缀的,而且不会把原来的内容删掉。这样就避免了误会。PS:那种城门很有用。敌人肯定进不来。普通城门在你出去的时候敌人可以混进来。 就这德行
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