建筑物互相驻扎的有趣的视野效果
利用触发编辑起将建筑物互相驻扎,(如A——B,B——C,C——D)结果发现居然出现了视野混乱~~
1个建筑驻扎在另一个1个中很简单,如果驻扎的视野大就会增大被驻扎的视野,如果小则不会出现什么问题。将驻扎解除后就恢复了。
多个建筑互相驻扎就复杂多了,会出现一些奇怪现象,详情见文件。(不会消失的阴影是后面的建筑视野大于前面的一个,凭空出现的视野是第一个如果互相驻扎了就会出现的)
知道的不多,在这里抛砖引玉,希望大家有更多收获。
[此贴子已经被作者于2007-6-2 9:03:05编辑过]
这个在我那个视野定理里面有讲述到,我一直打算把那个night场景教程翻版过来 白高兴一场~~龙魔你快翻译吧,省得有些人做白功。
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