情节剧本 发表于 2007-5-25 21:48:21

[推荐][原创][吊胃口][非炫耀]升级功能

自动治愈我已经加快40倍,所以,在普通的房子里,你将每10秒恢复1血(驻扎)
木头代表高兴食物代表食物 金子代表金钱 石头代表舒适
高兴---每1分消耗3点 食物---每2分消耗35点 舒适---每5分消耗10点 除了一些写着“通宵”的地方和一些赌场里的人外,所有的人都要睡觉,请看好时间在来,不然可能白来了。
游戏中人口代表你的经验,当经验答到一定的数字可以升级,玩家一共可能升到40级 1级 需要经验1点   11级需要经验100点21级需要经验320点   31级需要经验1050点 2级 需要经验3点   12级需要经验120点22级需要经验380点   32级需要经验1150点 3级 需要经验5点   13级需要经验140点23级需要经验420点   33级需要经验1250点 4级 需要经验8点   14级需要经验155点24级需要经验450点   34级需要经验1350点 5级 需要经验10点15级需要经验170点25级需要经验550点   35级需要经验1450点 6级 需要经验20点16级需要经验190点26级需要经验650点   36级需要经验1550点 7级 需要经验35点17级需要经验210点27级需要经验680点   37级需要经验1750点 8级 需要经验40点18级需要经验250点28级需要经验750点   38级需要经验1850点 9级 需要经验50点19级需要经验280点29级需要经验950点   39级需要经验2000点 10级需要经验70点20级需要经验300点30级需要经验1000点40级需要经验3000点 ------------------------------------------------------------------------------- 游戏中,8、18、28、38级可以进行转职                        15级开始打动物全部无经验(狼、虎、鸡、羊什么的) 30级开始打人类全部无经验(矿工、山贼、科学家什么的) 40级开始打恶鬼全部无经验(也就是打什么都没经验,已经满级) 游戏中不练到40级也可以的,不要为了这个老练级呀 人口代表经验(你的目前经验/你的级别) 你获得了2点攻击与此20点生命   1~10   (第10级一共得20攻击、200生命) 你获得了5点攻击与此50点生命   11~15(第15级一共得25攻击、250生命) 你获得了8点攻击与此90点生命   16~25(第25级一共得80攻击、900生命) 你获得了12点攻击与130点生命   26~30(第30级一共得60攻击、650生命) 你获得了15点攻击与200点生命   31~35(第35级一共得75攻击、1000生命) 你获得了22点攻击与320点生命   36~40(第40级一共得110攻击、1600生命) (合计:如果你练满级,得到370攻击、4600生命)   

情节剧本 发表于 2007-5-25 21:49:20

升级1~40级已经全部制作完毕,耗费40触发

5477458 发表于 2007-5-25 23:23:54

真是太丰富了,简直丰富得比上微软的<神鬼XX>了

tqttt 发表于 2007-5-26 10:39:37

模拟人生??????

超级民兵 发表于 2007-5-26 11:05:49

现在的人都喜欢搞这样的东西。

独孤飞龙 发表于 2007-5-26 21:13:48

看内容了

幻影の仔 发表于 2007-5-26 22:11:34

看晕了

zwz10101 发表于 2007-5-27 12:11:47

[炫耀帖]

小狐 发表于 2007-5-28 00:58:19

s b

SIC_臻 发表于 2007-5-27 13:10:56

我对这个游戏提出不满 (非讽刺)   .游戏必须尊重时间和年代的差异..哪里还蹦出什么山贼科学家在同一个年代的..

情节剧本 发表于 2007-5-28 14:20:23

差不多了

woaimengzhe 发表于 2007-5-31 22:16:36

是关于“帝国里的生活”的吗?

情节剧本 发表于 2007-6-1 10:09:29

是的

music冰影 发表于 2011-1-31 23:58:51

太容易死了,心情与舒适耗得太快,并且难找到恢复的地方。

弗兰 发表于 2011-2-1 00:01:35

LS自重,挖4年前的坟。。。
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