gwh6662 发表于 2023-8-21 15:05:44

如何简易地实现单位无敌

如题,我参考了官方德古拉第二关和伊莎贝拉战役,前者先改变物体生命值+63736,再损坏物体2147483647,再改变物体生命值+n(n为其生命上限),再损坏物体n,如果有很多不同种类的物体操作起来十分繁琐,因为生命上限都不一样。伊莎贝拉则很简洁,改变物体生命值0,再改变物体生命值114514,不需要考虑单位的生命上限,而且底下不会显示血条和数字。但是后者无敌化的城门经过时会倒塌,有的建筑有时候也会莫名奇妙自毁(似乎是我研究某些科技后)。不知是否有更完美的无敌化解决方案。

我是谁004 发表于 2023-9-5 22:59:30

您所说的是决定版吧?在这个版本中,可以使用的触发效果多了很多,因此不一定要用改变生命值的方式去造成无敌。您可以尝试修改单位的生命值回复速率、防御等级、护甲值等属性,让单位变得生命值无法降低到0,会更“安全”一些。
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