ktv110ok 发表于 2007-3-11 21:45:34

[求助]如何使NPC站在原地不动?

冻结好像没用...那些SB农民士兵还到处乱走~~

超级民兵 发表于 2007-3-17 20:51:19

用不动ai嘛,这是最常用的ai指令。

独影风 发表于 2007-3-16 10:49:00

不明白!我还是去下载战役算了,做战役太麻烦了,请高手们做多点好的战役给我们这一种人玩玩!呵呵,尽管享乐了!

dgcjok 发表于 2007-3-11 22:16:15

用停止单位

ktv110ok 发表于 2007-3-12 12:52:53

也没效果..农民们还是会到处乱跑

0777 发表于 2007-3-12 08:29:39

循环地调用就可以了

0777 发表于 2007-3-12 08:31:00

也就是多建一个激活这个触发的触,当然这个触发也要激活另一个触发

ktv110ok 发表于 2007-3-12 15:48:32

晕死..那些农民还会一顿一顿的走..怎么回事?怎么像星星之剑里面的那些插木桩的农民只站在原地啊..

情节剧本 发表于 2007-3-12 16:04:31

最好的方法就是不动的AI

__破天神剑__ 发表于 2007-3-12 17:46:02

国王和贸易马车就不行了~!

ktv110ok 发表于 2007-3-12 17:55:44

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-3-12 16:04:31的发言:</B> 最好的方法就是不动的AI</DIV>
请问哪里有下载..?

lingfeng 发表于 2007-3-12 21:57:01

在地图角落 放1兵1农民,每个游戏者都放。(必须是该游戏者的第一个单位,测试的时候这两个单位一直走。其他的不动)跟不动的ai没什么区别。

尼克 发表于 2007-3-15 23:07:41

在地图角落 放1兵1农民,每个游戏者都放。 (必须是该游戏者的第一个单位,测试的时候这两个单位一直走。其他的不动) 跟不动的ai没什么区别。那應該不一樣的,這做法可防止遊戲者探索,但仍會採集或建立軍隊或攻擊等。可是第一個單位不一定有效,如果村民在可見範圍內沒有任何外出通路,那麼遊戲者會派出另一個村民探索。(不知道,未經實驗,但是我做戰役時都出現如此現象)還有,如果在其他地方有輕騎兵或其他比那單位快的兵,遊戲者也不會派那單位探索,派出另一個單位探索。
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