ak文学 发表于 2007-3-22 14:23:32

jj不管怎么样   我还是会支持你的   q

__破天神剑__ 发表于 2007-3-16 00:45:07

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>lingfeng</I>在2007-3-11 22:41:52的发言:</B>
造成点选触发名称困难 (因帝国编辑器滚动条是定量的)
2.6号我发的功能内测已经把主要功能全部奠基好了。若你感兴趣,可以问他们有的要要。</DIV>

谁有,干什么用的,能说明白点吗?

__破天神剑__ 发表于 2007-3-11 17:43:27

地图真的不怎么样

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-11 18:08:02

期待1万触发肯定会卡的,说实话,不喜欢拿触发数量攀比。100触发没做过?克雷西才300触发呐

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-11 20:33:50

发售?要交钱?不懂游戏?

_MZR_阔比多华 发表于 2007-3-11 20:46:33

如果没什么BUG,肯定会取得巨大成功

lingfeng 发表于 2007-3-11 19:58:25

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[此贴子已经被作者于2007-8-15 16:35:40编辑过]

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-10-5 12:12 编辑 ]

龙族神魔 发表于 2007-3-11 21:25:36

呵呵呵,没必要争吵,等LZ发布了这套战役不就一切揭晓了么~~这或许将是新一代"雇佣兵生涯"吧不知道什么时候会全部完成不过建议加更多的支线性剧情,我发现像这类战役要专门走探索探险类的,光有技能,杀敌,升级无法吸引玩家...但如果在探索地图方面多下一些东西(也就是到一个地方都没那么容易),或许会更有吸引力!另外地图的结构挺不错,就是感觉似乎没有大都市~好象是由多数小镇构成,如果多些变数就好了期待~

zwz10101 发表于 2007-3-11 21:39:15

那就等着LZ的巨大成功吧。我还记得以前有个叫LNSM的说要做一个3000触发的《吕布的命运》,引来大智、尼克等的赞叹“天才”等等,大家都一致认为会是惊世巨作,结果作品出来了,结果是怎样的大家都清楚吧。

lingfeng 发表于 2007-3-11 22:00:48

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2007-3-11 21:39:15的发言:</B>
那就等着LZ的巨大成功吧。
我还记得以前有个叫LNSM的说要做一个3000触发的《吕布的命运》,引来大智、尼克等的赞叹“天才”等等,大家都一致认为会是惊世巨作,结果作品出来了,结果是怎样的大家都清楚吧。 </DIV>
这份荣耀还是属于我的,只是让大家久等了一年而已。

lingfeng 发表于 2007-3-11 22:22:29

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙族神魔</I>在2007-3-11 21:25:36的发言:</B>呵呵呵,没必要争吵,等LZ发布了这套战役不就一切揭晓了么~~这或许将是新一代"雇佣兵生涯"吧不知道什么时候会全部完成不过建议加更多的支线性剧情,我发现像这类战役要专门走探索探险类的,光有技能,杀敌,升级无法吸引玩家...但如果在探索地图方面多下一些东西(也就是到一个地方都没那么容易),或许会更有吸引力!另外地图的结构挺不错,就是感觉似乎没有大都市~好象是由多数小镇构成,如果多些变数就好了期待~ </DIV>佣兵生涯,我不会玩,我也不认为多么成功。这个月的下旬就能够完成进入技术测试阶段。

尼克 发表于 2007-3-11 22:25:12

1万触发肯定会卡的,说实话,不喜欢拿触发数量攀比。觸發多不會造成卡的。===========================================一天内无人回贴?有什么啊,如果大陆真的没人支持的话,等英文版在英文官方轰动的时候在后悔吧。会为你们的无知感到后悔。真庆幸hawk能有你们这种精神。 该战役的确没得到大家的认可,可能国内的小朋友们都不懂游戏吧。 其实,一部战役在得到大家鼓励的情况下和独自一人完成的结果是大不相同的。 本来是打算以hawk的名义发表到heaven,现在看来嘛,继续实行你们的什么翼计划吧。看來沒有你我們hawk就會不行了,我們應該求你以hawk的名义发表到heaven吧。第一次製作戰役就要10000觸發,建議你還是別想了,把目標調低點吧。如果真的有10000觸發,你這戰役一定無法製作完成,這是我尼克說的。

lingfeng 发表于 2007-3-11 22:29:21

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[此贴子已经被作者于2007-8-15 16:27:31编辑过]

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-10-5 12:15 编辑 ]

尼克 发表于 2007-3-11 22:36:50

大概制作到六七千,帝国自带的编辑器就不能用了。卡的打不开触发楼。会打不开吗?不知道。我的意思是说除非你耐力和毅力惊人,否则难以做出几千个触发,遑论过万。不要想一步登天,第一个战役要天下第一?要脚踏实地,一步步登天更好吧。

lingfeng 发表于 2007-3-11 22:41:52

造成点选触发名称困难 (因帝国编辑器滚动条是定量的)

2.6号我发的功能内测已经把主要功能全部奠基好了。若你感兴趣,可以问他们有的要要。
[此贴子已经被作者于2007-3-11 22:43:31编辑过]

zwz10101 发表于 2007-3-12 12:02:55

功能内测就是那个分配加点的?

__破天神剑__ 发表于 2007-3-12 13:54:27

谁有~!有什么用

三毛 发表于 2007-3-14 17:43:27

口气好大哦。
[此贴子已经被作者于2007-3-14 17:48:53编辑过]

三毛 发表于 2007-3-14 17:43:55

呵呵,我等着看笑话

粉尘坠 发表于 2007-3-14 22:10:29

值得期待,但愿不会是又一个《吕布的命运》!(记得我玩的非自带的战役,第一个就是它!)
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