troytroytroy 发表于 2020-3-2 14:02:49

新手必看:帝國時代2版本說明

由於有不少新人玩家剛進論壇,對於帝國時代2的各種版本各種不了解。因此在下製作了一個簡單的表格來分析四個最常用的版本的優劣性。紅字部分是較為優秀的表現。


版本up 1.5WKHD決定版
簡評所有民族數據與平衡皆與1.0c相同,增加
了更多的AI指令與觸
發效果,因此較適合
用來製作單人戰役。 民族數據與平衡與HD一致,並且有up1.5的所有功能。無論製作戰役或聯機都很適合但畫面仍舊非高清。畫面介於WK與決定版之間,民族較1.5版多,但觸發系統與AI表現都不及1.5與WK,只推薦聯機並且不與電腦對戰(單純玩家間自娛)。畫面最為優秀,觸發
效果不及up1.5與WK
但優於HD。民族數也
最多。AI部分目前仍
有部分問題有待解決。
民族18313135
AI表現極強極強弱較弱
畫面較弱較弱,但物件較多普通極強
觸發極強,並有更多擴充同up 1.5差普通
適合玩家單機玩家、
戰役製作者、
AI創作者、
與電腦對戰玩家 單機玩家、
戰役製作者、
AI創作者、
與電腦對戰玩家、
聯機玩家。 聯機玩家,
不玩強大AI者 單機玩家、
戰役製作者、
聯機玩家。
適合戰役製作類型
所有類型 所有類型不適合製作戰役 建毀與定量
配置需求低低普通高
聯機表現(問cxt)普通,民族較少優良 差 極佳
兼容性1.0c版的AI與戰役都可以在1.5上運行(除去少部分的紅字bug之外,此部分很容易可以轉換) 1.0c與up1.5的AI與戰役"基本"都可以在WK運行。但由於數據庫改變以及地形改變的關係有些戰役會無法正常運作。 1.0c的戰役AI可以運行。但一樣會有亂碼問題。其他版本不行。HD與1.0c的AI與"場景"可以完美運行,但戰役檔格式不同,不能直接運行。

其中up 1.5與WK都包含於翔鷹的帝王版之中,HD與決定版可以從steam上購買。認識在下的朋友應該都知道我不喜歡HD,但這是事實分析的結果。除非對畫面有所要求(但又不能太要求)、不玩戰役且系統配備又跑不動決定版,不然在下找不出任何理由要用HD。

战斗的人生 发表于 2020-3-2 18:35:21

问CXTxswl
HD是真的垃圾,我根本找不到玩hd的理由。哦,hd里有官方新战役,玩完就没了。

troytroytroy 发表于 2020-3-2 22:19:07

战斗的人生 发表于 2020-3-2 18:35
问CXTxswl
HD是真的垃圾,我根本找不到玩hd的理由。哦,hd里有官方新战役,玩完就没了。 ...

也不到拉基。但在決定版出之前,他還可以靠畫面上的微小勝出來說服人。
現在是駝子摔跤 兩頭不著實。

newtonerdai 发表于 2020-3-2 23:30:38

本帖最后由 newtonerdai 于 2020-3-3 00:16 编辑

总结的很完整,赞。

blazefires 发表于 2020-3-3 02:26:26

本帖最后由 blazefires 于 2020-3-3 02:27 编辑

决定版AI脚本拉屎一样
1. (up-find-player find-random some-goal) "find-random" 无效
2. (up-find-status-remote) 只要找别人就无效
3. (build-forward)、(place-forward) 无效
4. 策略值 (sn-number-forward-builders) 帮助你定住自己的村民 无法再恢复
5. gate-class 无效,这导致AI会对城门视而不见(木门也是)
6. 一些如 object-data-full-distance 这种的 返值错误 官方还不修复
7. 最最最严重的一点,这bug也使内建AI,一口气删除自身所有建筑
决定版建筑被毁,有长达10秒时间,会判定此建筑还存在
假设3座建筑,1座被毁掉,10秒内,building-type-count读值一直是3...

其他一定还有很多不是无效就是返值错误,这DE版真要气死我
我看DE版也别期待什麽野蛮人再更新了
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