@福州游侠,快点拜玩yehuankun的郑佳伟系列,这些作品可是有人文关怀的。我们这些垃圾战役制作者要团结喔, ...
提示:无法下载{:167:} 这个战役本人没玩通关所以不能给予评分,但是玩的时候感觉不是很好,很多细节问题tro大叔都说了,不再赘述,游戏性和可玩性确实不高,我玩直观的感觉就是乱,剧情乱各种时代的人名都有很出戏,地图乱有密铺的设计但是没有密铺的美,反而增加了乱的感受,唯一比较深刻的印象就是几乎所有的建筑你都改了名,可惜意义不大,因为没有室内场景啊,只有个住房和名字还很容易记错位置,如果是想做一个自由度很高的战役可以去参考雇佣兵,冰封世界那些大作,那些作品自由度非常高,你这个作品我看得出系统关卡小游戏也很多,但是正如你写的攻略一样,似乎你的剧情是一条直线,1-18更像18个环环相扣的小任务,这又和雇佣兵那种模式的战役差别很大。而且小地图视野也是个很大的问题,一般玩家都会跟着小地图亮的地方走跑错路浪费了很多时间。
建议作者将精力放在操作性和可玩性上,地图也有很大提升空间,先从做一个300-600触发的剧情向战役开始,技术成熟后,再走向这种混合型大战役。要不然我觉得改名也挺累的。。。可最后的效果玩起来不如官方自带战役……评分2.5-也是必然的换谁评都一样 W.Claudius 发表于 2019-5-16 23:24
本战役的各种问题上面各位大佬该说的都说过了。
我这里只想补充一件事:需要玩家按照作者安排好的流程套路 ...
朋友你误会了,8楼只是快速流程,完全可以不按套路出牌的哈。 嗯,嗯,这个战役加前缀《福州牧场》就是定义为休闲娱乐,我写主线攻略是快速通关方法。大家完全可以不去管,这是开放的地图啊,想干嘛去都行的,所以大家会觉得不知道怎么打。 枫叶の飘零 发表于 2019-5-18 21:04
这个战役本人没玩通关所以不能给予评分,但是玩的时候感觉不是很好,很多细节问题tro大叔都说了,不再赘述 ...
有室内场景的好吧,三个附本、冰心居、三个村庄、学堂、宁德买鱼、买木耳等等 經過管理討論,此戰役評分不變。此帖關閉。
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