狂~劇情狂 发表于 2017-11-19 19:43:22

各版本《帝國時代 I 》民族特性比較(原版到終極版)


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
四馬戰車生命值+33%
戰車射手生命值+33%
金礦礦工攜帶量+2
金礦礦工工作效率+0.2(44%)
僧侶視野範圍+3
僧侶攻擊距離+3
四馬戰車生命值+33%
戰車射手生命值+33%
金礦礦工攜帶量+2
金礦礦工工作效率+0.2(44%)
僧侶視野範圍+3
僧侶攻擊距離+3
四馬戰車生命值+33%
戰車射手生命值+33%
金礦礦工攜帶量+2
金礦礦工工作效率+0.2(44%)
僧侶視野範圍+3
僧侶攻擊距離+3
四馬戰車生命值+33%
鐮刀戰車生命值+33%
戰車射手生命值+33%
金礦礦工攜帶量+2
金礦礦工工作效率+0.2(44%)
僧侶視野範圍+3
僧侶攻擊距離+3
四馬戰車生命值+33%
鐮刀戰車生命值+33%
戰車射手生命值+33%
金礦礦工攜帶量+2
金礦礦工工作效率+20%
僧侶視野範圍+2
僧侶攻擊距離+2
四馬戰車生命值+33%
鐮刀戰車生命值+33%
戰車射手生命值+33%
金礦礦工攜帶量+2
金礦礦工工作效率+20%
僧侶視野範圍+3
僧侶攻擊距離+3

AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
方陣兵系移動速度+0.3(33%)
戰船系移動速度+0.3(17~22%)
方陣兵系移動速度+0.3(33%)
戰船系移動速度+0.3(17~22%)
方陣兵系移動速度+0.3(33%)
戰船系移動速度+0.3(15~22%)
方陣兵系移動速度+0.3(33%)
戰船系移動速度+0.3(15~22%)
方陣兵系移動速度+0.27(30%)
方陣兵系成本-20%
戰船系移動速度+25%
商船系移動速度+15%
漁船系移動速度+25%
運輸艦系移動速度+25%方陣兵系移動速度+0.27(30%)
方陣兵系成本-20%
戰船系移動速度+20%
商船系移動速度+20%
漁船系移動速度+20%
運輸艦系移動速度+20%


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
僧侶信仰回復速度+0.75(38%)
石礦礦工工作速度+0.2(44%)
石礦礦工攜帶量+3
城牆系生命值+100%
瞭望台生命值+100%
警戒哨生命值+100%
防禦箭塔生命值+100%
防禦炮塔生命值+100%
僧侶信仰回復速度+0.75(38%)
石礦礦工工作速度+0.2(44%)
石礦礦工攜帶量+3
城牆系生命值+100%
瞭望台生命值+100%
警戒哨生命值+100%
防禦箭塔生命值+100%
防禦炮塔生命值+100%
僧侶信仰回復速度+0.75(38%)
石礦礦工工作速度+0.2(44%)
石礦礦工攜帶量+3
城牆系生命值+100%
瞭望台生命值+100%
警戒哨生命值+100%
防禦箭塔生命值+100%
防禦炮塔生命值+100%
僧侶信仰回復速度+0.75(38%)
石礦礦工工作速度+0.2(44%)
石礦礦工攜帶量+3
城牆系生命值+100%
瞭望台生命值+100%
警戒哨生命值+100%
防禦箭塔生命值+100%
防禦炮塔生命值+100%
僧侶信仰回復速度+0.6(30%)
石礦礦工工作速度+20%
石礦礦工攜帶量+2
小型城牆生命值+50%
中型城牆生命值+50%
堡壘生命值+50%
瞭望台生命值+75%
警戒哨生命值+75%
防禦箭塔生命值+75%
防禦炮塔生命值+75%僧侶信仰回復速度+0.6(30%)
石礦礦工工作速度+20%
石礦礦工攜帶量+2
城牆系生命值+75%
瞭望台生命值+75%
警戒哨生命值+75%
防禦箭塔生命值+75%
防禦炮塔生命值+75%


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
弓兵系攻擊間距-0.3秒(21%)
騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
重騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
戰車射手攻擊間距-0.4秒(26%)
村民系移動速度+0.4(36%)
弓兵系攻擊間距-0.3秒(21%)
騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
重騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
戰車射手攻擊間距-0.4秒(26%)
村民系移動速度+0.4(36%)弓兵系攻擊間距-0.3秒(21%)
騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
重騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
戰車射手攻擊間距-0.4秒(26%)
村民系移動速度+0.2(18%)
弓兵系攻擊間距-0.3秒(21%)
騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
重騎兵射手攻擊間距-0.4秒(26%)
戰車射手攻擊間距-0.4秒(26%)
村民系移動速度+0.2(18%)
弓兵系攻擊間距-25%
騎兵射手攻擊間距-25%
重騎兵射手攻擊間距-25%
戰車射手攻擊間距-25%
戰象射手攻擊間距-25%
村民系移動速度+15%弓兵系攻擊間距-25%
騎兵射手攻擊間距-25%
重騎兵射手攻擊間距-25%
戰車射手攻擊間距-25%
戰象射手攻擊間距-25%
村民系移動速度+10%


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
戰船系成本-30%
商船系成本-30%
漁船系成本-30%
運輸艦系成本-30%
十字弓手攻擊距離+2
十字弓手視野範圍+2
農場產量+60
戰船系成本-30%
商船系成本-30%
漁船系成本-30%
運輸艦系成本-30%
十字弓手攻擊距離+2
十字弓手視野範圍+2
農場產量+60戰船系成本-30%
商船系成本-30%
漁船系成本-30%
運輸艦系成本-30%
十字弓手攻擊距離+2
十字弓手視野範圍+2
農場產量+60
戰船系成本-30%
商船系成本-30%
漁船系成本-30%
運輸艦系成本-30%
十字弓手攻擊距離+2
十字弓手視野範圍+2
農場產量+60
戰船系成本-20%
商船系成本-20%
漁船系成本-20%
運輸艦系成本-20%
十字弓手攻擊距離+2
十字弓手視野範圍+2戰船系成本-30%
商船系成本-30%
漁船系成本-30%
運輸艦系成本-30%
十字弓手攻擊距離+2
十字弓手視野範圍+2
農場產量+60


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
攻城武器系生命值+100%
弓兵系攻擊力+1
戰車射手系攻擊力+1
騎兵射手系攻擊力+1
戰象射手系攻擊力+1
戰船系攻擊距離+4
戰船系視野範圍+4
攻城武器系生命值+100%
弓兵系攻擊力+1
戰車射手系攻擊力+1
騎兵射手系攻擊力+1
戰象射手系攻擊力+1
戰船系攻擊距離+4
戰船系視野範圍+4攻城武器系生命值+100%
弓兵系攻擊力+1
戰車射手系攻擊力+1
騎兵射手系攻擊力+1
戰象射手系攻擊力+1
偵查艦攻擊距離+4
偵查艦視野範圍+4
戰船攻擊距離+4
戰船視野範圍+4
攻城武器系生命值+100%
弓兵系攻擊力+1
戰車射手系攻擊力+1
騎兵射手系攻擊力+1
戰象射手系攻擊力+1
偵查艦攻擊距離+4
偵查艦視野範圍+4
戰船攻擊距離+4
戰船視野範圍+4
投石器生命值+40%
攻城投石器生命值+40%
重型投石器生命值+40%
弓兵系攻擊力+1
戰車射手系攻擊力+1
騎兵射手系攻擊力+1
戰象射手系攻擊力+1
每次升級時代偵查艦攻擊距離+1
每次升級時代偵查艦視野範圍+1
每次升級時代戰船攻擊距離+1
每次升級時代戰船視野範圍+1投石器生命值+50%
攻城投石器生命值+50%
重型投石器生命值+50%
弓兵系攻擊力+1
戰車射手系攻擊力+1
騎兵射手系攻擊力+1
戰象射手系攻擊力+1
偵查艦攻擊距離+3
偵查艦視野範圍+3
戰船攻擊距離+3
戰船視野範圍+3


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
戰象成本-25%
戰象射手成本-25%
投石三桅戰船攻擊間距-2.1秒
弩炮戰艦攻擊間距-2.1秒
樵夫工作速度+0.3(54%)
樵夫攜帶量+3
戰象成本-25%
戰象射手成本-25%
投石三桅戰船攻擊間距-2.1秒
弩炮戰艦攻擊間距-2.1秒
樵夫工作速度+0.0825(15%)
樵夫攜帶量+3戰象成本-25%
戰象射手成本-25%
武裝戰象成本-25%
投石三桅戰船攻擊間距-2.1秒
弩炮戰艦攻擊間距-2.1秒
樵夫工作速度+0.3(54%)
樵夫攜帶量+3
戰象成本-25%
戰象射手成本-25%
武裝戰象成本-25%
投石三桅戰船攻擊間距-2.1秒
弩炮戰艦攻擊間距-2.1秒
樵夫工作速度+0.0825(15%)
樵夫攜帶量+3

戰象成本-25%
戰象射手成本-25%
武裝戰象成本-25%
投石三桅戰船攻擊間距-0.975秒
弩炮戰艦攻擊間距-0.975秒
樵夫工作速度+0.0825(15%)
樵夫攜帶量+2戰象成本-25%
戰象射手成本-25%
武裝戰象成本-25%
投石三桅戰船攻擊間距-0.975秒
弩炮戰艦攻擊間距-0.975秒
樵夫工作速度+0.0825(15%)
樵夫攜帶量+2


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
農場產量+250
村民系生命值+15
攻城武器系攻擊間距=3.5秒(投石器-30% 弩炮+17%)
農場產量+250
村民系生命值+15
攻城武器系攻擊間距=3.5秒(投石器-30% 弩炮+17%)農場產量+250
村民系生命值+15
攻城武器系攻擊間距=3.5秒(投石器-30% 弩炮+17%)
農場產量+250
村民系生命值+15
攻城武器系攻擊間距=3.5秒(投石器-30% 弩炮+17%)
農場產量+125
村民系生命值+15
投石器攻擊間距-30%
攻城投石器攻擊間距-30%
重型投石器攻擊間距-30%農場產量+125
村民系生命值+15
投石器攻擊間距-30%
攻城投石器攻擊間距-30%
重型投石器攻擊間距-30%


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
獵人工作速度+0.3(67%)
獵人攜帶量+3
戰象移動速度+0.5(56%)
戰象射手移動速度+0.5(56%)
三桅戰船攻擊間距-0.5秒(28%)
農場產量-75
獵人工作速度+0.3(67%)
獵人攜帶量+3
戰象移動速度+0.5(56%)
戰象射手移動速度+0.5(56%)
三桅戰船攻擊間距-0.5秒(28%)
農場產量-75獵人工作速度+0.3(67%)
獵人攜帶量+3
戰象移動速度+0.5(56%)
武裝戰象移動速度+0.5(56%)
戰象射手移動速度+0.5(56%)
三桅戰船攻擊間距-0.5秒(28%)
獵人工作速度+0.3(67%)
獵人攜帶量+3
戰象移動速度+0.5(56%)
武裝戰象移動速度+0.5(56%)
戰象射手移動速度+0.5(56%)
三桅戰船攻擊間距-0.5秒(28%)
獵人工作速度+30%
獵人攜帶量+3
戰象移動速度+40%
武裝戰象移動速度+40%
戰象射手移動速度+40%
三桅戰船攻擊間距-25%獵人工作速度+30%
獵人攜帶量+3
戰象移動速度+20%
武裝戰象移動速度+20%
戰象射手移動速度+20%
三桅戰船攻擊間距-25%


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
村民成本-15
牆壁系生命值+100%
村民成本-10
牆壁系生命值+100%村民成本-15
牆壁系生命值+100%
村民成本-10
牆壁系生命值+100%
村民成本-10
小型城牆生命值+50%
中型城牆生命值+50%
堡壘生命值+50%
初始食物量-40村民成本-10
小型城牆生命值+75%
中型城牆生命值+75%
堡壘生命值+75%
初始食物量-40


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
騎兵成本-25%
重騎兵成本-25%
金甲騎兵成本-25%
偵查騎兵成本-25%
騎兵射手成本-25%
重騎兵射手成本-25%
商船系生命值+30%
運輸艦系生命值+30%
戰船系生命值+30%
漁船系生命值+33%
村民系移動速度+0.4(36%)
騎兵成本-25%
重騎兵成本-25%
金甲騎兵成本-25%
偵查騎兵成本-25%
騎兵射手成本-25%
重騎兵射手成本-25%
商船系生命值+30%
運輸艦系生命值+30%
戰船系生命值+30%
漁船系生命值+33%
村民系移動速度+0.4(36%)騎兵成本-25%
重騎兵成本-25%
金甲騎兵成本-25%
偵查騎兵成本-25%
騎兵射手成本-25%
重騎兵射手成本-25%
商船系生命值+30%
運輸艦系生命值+30%
戰船系生命值+30%
漁船系生命值+33%
村民系移動速度+0.2(18%)
騎兵成本-25%
重騎兵成本-25%
金甲騎兵成本-25%
偵查騎兵成本-25%
騎兵射手成本-25%
重騎兵射手成本-25%
商船系生命值+30%
運輸艦系生命值+30%
戰船系生命值+30%
漁船系生命值+33%
村民系移動速度+0.2(18%)
騎兵成本-25%
重騎兵成本-25%
金甲騎兵成本-25%
偵查騎兵成本-25%
騎兵射手成本-25%
重騎兵射手成本-25%
商船系生命值+20%
運輸艦系生命值+20%
戰船系生命值+20%
漁船系生命值+20%
村民系移動速度+0.15(14%)騎兵成本-25%
重騎兵成本-25%
金甲騎兵成本-25%
偵查騎兵成本-25%
騎兵射手成本-25%
重騎兵射手成本-25%
商船系生命值+25%
運輸艦系生命值+25%
戰船系生命值+25%
漁船系生命值+25%
村民系移動速度+10%


AoEAoE 1.0cRoRRoR 1.0aUPatch終極版
僧侶成本-32%
瞭望台攻擊距離+2
瞭望台視野範圍+2
警戒哨攻擊距離+2
警戒哨視野範圍+2
防禦箭塔攻擊距離+2
防禦箭塔視野範圍+2
防禦炮塔攻擊距離+2
防禦炮塔視野範圍+2
長劍手生命值+80
鐵甲步兵生命值+80
僧侶成本-32%
瞭望台攻擊距離+2
瞭望台視野範圍+2
警戒哨攻擊距離+2
警戒哨視野範圍+2
防禦箭塔攻擊距離+2
防禦箭塔視野範圍+2
防禦炮塔攻擊距離+2
防禦炮塔視野範圍+2
長劍手生命值+80
鐵甲步兵生命值+80僧侶成本-32%
瞭望台攻擊距離+2
瞭望台視野範圍+2
警戒哨攻擊距離+2
警戒哨視野範圍+2
防禦箭塔攻擊距離+2
防禦箭塔視野範圍+2
防禦炮塔攻擊距離+2
防禦炮塔視野範圍+2
長劍手生命值+80
鐵甲步兵生命值+80
僧侶成本-32%
瞭望台攻擊距離+2
瞭望台視野範圍+2
警戒哨攻擊距離+2
警戒哨視野範圍+2
防禦箭塔攻擊距離+2
防禦箭塔視野範圍+2
防禦炮塔攻擊距離+2
防禦炮塔視野範圍+2
長劍手生命值+80
鐵甲步兵生命值+80
僧侶成本-32%
瞭望台攻擊距離+2
瞭望台視野範圍+2
警戒哨攻擊距離+2
警戒哨視野範圍+2
防禦箭塔攻擊距離+2
防禦箭塔視野範圍+2
防禦炮塔攻擊距離+2
防禦炮塔視野範圍+2
長劍手生命值+50
鐵甲步兵生命值+80僧侶成本-32%
瞭望台攻擊距離+2
瞭望台視野範圍+2
警戒哨攻擊距離+2
警戒哨視野範圍+2
防禦箭塔攻擊距離+2
防禦箭塔視野範圍+2
防禦炮塔攻擊距離+2
防禦炮塔視野範圍+2
短劍手生命值+15
闊劍手生命值+20
長劍手生命值+60
鐵甲步兵生命值+80


RoR
RoR 1.0aUPatch終極版
瞭望台成本-50%
警戒哨成本-50%
戰爭學院成本-15%
軍營成本-15%
射箭場成本-15%
攻城器製造所成本-15%
馬廄成本-15%
神殿成本-15%
碼頭成本-15%
政府中心成本-15%
農場成本-15%
穀倉成本-15%
居住房舍成本-15%
市場成本-15%
倉庫成本-15%
市鎮中心成本-15%
短劍手攻擊間距-0.5秒
闊劍手攻擊間距-0.5秒
長劍手攻擊間距-0.5秒
鐵甲步兵攻擊間距-0.5秒
瞭望台成本-50%
警戒哨成本-50%
戰爭學院成本-15%
軍營成本-15%
射箭場成本-15%
攻城器製造所成本-15%
馬廄成本-15%
神殿成本-15%
碼頭成本-15%
政府中心成本-15%
農場成本-15%
穀倉成本-15%
居住房舍成本-15%
市場成本-15%
倉庫成本-15%
市鎮中心成本-15%
短劍手攻擊間距-0.5秒
闊劍手攻擊間距-0.5秒
長劍手攻擊間距-0.5秒
鐵甲步兵攻擊間距-0.5秒
瞭望台成本-50%
警戒哨成本-50%
戰爭學院成本-15%
軍營成本-15%
射箭場成本-15%
攻城器製造所成本-15%
馬廄成本-15%
神殿成本-15%
碼頭成本-15%
政府中心成本-15%
農場成本-15%
穀倉成本-15%
居住房舍成本-15%
市場成本-15%
倉庫成本-15%
市鎮中心成本-15%
短劍手攻擊間距-0.5秒
闊劍手攻擊間距-0.5秒
長劍手攻擊間距-0.5秒
鐵甲步兵攻擊間距-0.5秒
瞭望台成本-50%
警戒哨成本-50%
戰爭學院成本-15%
軍營成本-15%
射箭場成本-15%
攻城器製造所成本-15%
馬廄成本-15%
神殿成本-15%
碼頭成本-15%
政府中心成本-15%
農場成本-15%
穀倉成本-15%
居住房舍成本-15%
市場成本-15%
倉庫成本-15%
市鎮中心成本-15%
短劍手攻擊間距-0.5秒
闊劍手攻擊間距-0.5秒
長劍手攻擊間距-0.5秒
鐵甲步兵攻擊間距-0.5秒



RoR
RoR 1.0aUPatch終極版
輕型運輸艦移動速度+0.35(25%)
重型運輸艦移動速度+0.75(43%)
火戰船攻擊力+6
方陣兵系生命值+25%
戰象系生命值+25%
戰象射手系生命值+25%
輕型運輸艦移動速度+0.35(25%)
重型運輸艦移動速度+0.75(43%)
火戰船攻擊力+6
方陣兵系生命值+25%
戰象系生命值+25%
戰象射手系生命值+25%
輕型運輸艦移動速度+25%
重型運輸艦移動速度+25%
火戰船攻擊力+3
方陣兵系生命值+25%
戰象系生命值+25%
戰象射手系生命值+25%
輕型運輸艦移動速度+25%
重型運輸艦移動速度+25%
火戰船攻擊力+6
方陣兵系生命值+25%
戰象系生命值+25%
戰象射手系生命值+25%
駱駝騎兵生命值+15%


RoR
RoR 1.0aUPatch終極版
方陣兵系對投射盔甲+2
徒步英雄系視野範圍+2
馴服動物系視野範圍+2
戰象系視野範圍+2
步兵系視野範圍+2
騎兵系視野範圍+2
方陣兵系視野範圍+2
村民系視野範圍+2
漁船系視野範圍+2
商船系視野範圍+2
運輸艦系視野範圍+2
攻城武器系成本-50%
方陣兵系對投射盔甲+2
徒步英雄系視野範圍+2
馴服動物系視野範圍+2
戰象系視野範圍+2
步兵系視野範圍+2
騎兵系視野範圍+2
方陣兵系視野範圍+2
村民系視野範圍+2
漁船系視野範圍+2
商船系視野範圍+2
運輸艦系視野範圍+2
攻城武器系成本-50%
方陣兵系對投射盔甲+2
徒步英雄系視野範圍+2
馴服動物系視野範圍+2
戰象系視野範圍+2
步兵系視野範圍+2
騎兵系視野範圍+2
方陣兵系視野範圍+2
村民系視野範圍+2
漁船系視野範圍+2
商船系視野範圍+2
運輸艦系視野範圍+2
攻城武器系成本-50%
方陣兵系對投射盔甲+2
徒步英雄系視野範圍+2
馴服動物系視野範圍+2
戰象系視野範圍+2
步兵系視野範圍+2
騎兵系視野範圍+2
方陣兵系視野範圍+2
村民系視野範圍+2
漁船系視野範圍+2
商船系視野範圍+2
運輸艦系視野範圍+2
攻城武器系成本-25%


RoR
RoR 1.0aUPatch終極版
啟用免費納貢
村民系成本+50%
村民系盔甲+1
搶糧員工作速度+0.2(44%)
漁夫工作速度+0.2(33%)
獵人工作速度+0.2(44%)
樵夫工作速度+0.2(36%)
金礦礦工工作速度+0.2(44%)
石礦礦工工作速度+0.2(44%)
農場工作速度+0.2(50%)
駱駝騎兵移動速度+25%
啟用免費納貢
村民系成本+50%
村民系盔甲+1
搶糧員工作速度+0.2(44%)
漁夫工作速度+0.2(33%)
獵人工作速度+0.2(44%)
樵夫工作速度+0.2(36%)
金礦礦工工作速度+0.2(44%)
石礦礦工工作速度+0.2(44%)
農場工作速度+0.2(50%)
駱駝騎兵移動速度+25%
啟用免費納貢
村民系成本+50%
村民系盔甲+1
搶糧員工作速度+25%
漁夫工作速度+25%
獵人工作速度+25%
樵夫工作速度+25%
金礦礦工工作速度+25%
石礦礦工工作速度+25%
農場工作速度+25%
農夫工作速度+25%
修理者工作速度+25%
建築工人工作速度+25%
駱駝騎兵移動速度+25%
初始食物量+100
啟用免費納貢
村民系成本+50%
村民系盔甲+1
搶糧員工作速度+25%
漁夫工作速度+25%
獵人工作速度+25%
樵夫工作速度+25%
金礦礦工工作速度+25%
石礦礦工工作速度+25%
農場工作速度+25%
農夫工作速度+25%
修理者工作速度+25%
建築工人工作速度+25%
駱駝騎兵移動速度+25%
初始食物量+50




楚魂_笑三少8 发表于 2017-11-24 08:59:11

对比需要查找很多数据和资料,剧情狂大哥,辛苦了

heykuz 发表于 2017-12-27 15:56:19

辛苦了,这些东西就是帝国的四库全书。

墨守 发表于 2018-3-19 00:09:00

今天第一次仔细看完了!!

但!
无论你千变万化
最后还是玩RoR(没有1.0a)

这就是国内现状
steam帐号被盗,我也玩不了了,!

墨守 发表于 2018-3-28 13:50:56

墨守 发表于 2018-3-19 00:09
今天第一次仔细看完了!!

但!


发完帖后10分钟才知道了{:10_435:}

yx20101120 发表于 2021-11-4 22:21:08

马其顿我记得好像还有抗牧师的
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