个人认为让贸易马车不动
别人做战役为了让贸易马车不动,总是用围墙围,任务目标循环……个人认为把贸易马车等AI不能冻结的单位把它们用改变所有权,改变成盖牙的单位,
用改变所有权来改成盖牙单位,玩家就不会占领它了,这样个人认为比围墙和任务目标循环好点 同意 盖亚可以被玩家攻击..而且攻击了就乱跑...还是不好我是把XX建筑的样子改成马车的,这样就不会动了 要的是马车又不是建筑 样子是马车,实际是建筑 用隐形悬崖
可是如果马车有需要走动的时候呢?
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2006-12-12 12:33:12的发言:</B>盖亚可以被玩家攻击..而且攻击了就乱跑...还是不好
我是把XX建筑的样子改成马车的,这样就不会动了 </DIV>
就巡逻或者任务,不会自己乱跑,如果需要乱跑,就直接放个真的 假马车好用 循环巡逻到原地试试,以前好像试过可以的 建筑……马车是摆设的话还好,要是后面需要动的话就……咋,几个月没见,情节剧本暴富了?~ 我一般用隐形悬崖 數字AI多么的簡單……
用得著費這麼大勁么?
我就看大智帖子,看了后,思考半小時,馬上就冥想成功了
页:
[1]